Tournois saisonniers - Année 2023

Échangez vos impressions et performances sur les tournois.

Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar xtratournoi.occasion » Ven 23 Déc 2022 19:59

I - Présentation générale

Ce sujet donne la synthèse de tous les tournois organisés pour cette année 2023 dans la continuité de l'action menée l'année précédente qui auront lieu de la façon suivante: un par saison.
Dans les posts suivants, nous vous proposons un récapitulatif de chaque tournoi, un résumé et le(s) classement(s) avec points, notamment leur évolution si possible. Ces points comptent pour le classement final de l'année 2023.
La grande nouveauté (depuis 2020) est que chaque tournoi saisonnier comportera une partie "classiques" qui correspond au libellé du sujet du tournoi et une partie "variantes" pour laquelle un sujet d'entrainement sera prévu 15 à 20 jours en amont et une partie des grilles de ce sujet sera à l'ordre du jour pour les dates du tournoi selon un calendrier bien défini et à respecter scrupuleusement par chaque participant. Plus de détails dans la partie consacrée aux variantes ci-dessous.
De plus, après le 4e tournoi saisonnier, au mois de décembre, je procèderai comme habituellement à un appel à candidature mais non pas pour un tournoi mais deux à condition que le nombre total de participants le permette!
En effet, j'organiserai un tournoi MASTER à 4, 5 ou 6 selon le nombre de classés et parallèlement, pour celles et ceux ne pouvant participer à ce MASTER dû au nombre limité de places de part son côté très sélectif, un tournoi CHALLENGER. Bien entendu, pour plus d'engouement, je souhaite intégrer 6 joueur(e)s à ce MASTER et un minimum de 4 joueur(e)s mais ça ne dépend pas que de moi.

Pour un ordre d'idée, voici un calendrier provisoire des tournois proposés (susceptible d'être modifié bien sûr):
- Tournoi d'hiver: Tournoi GTC (du 16 au 20 Janvier 2023)
- Tournoi printanier: Deux tournois prévus : le premier, un tournoi EN DOUBLE; le second déterminé par un sondage effectué au cours du tournoi d'Hiver entre les tournois HANDICAP, OPOIN et MAJEUR (1ère moitié de Mai, dates à préciser)
- Tournoi estival: On ne change pas une formule qui gagne, 2 tournois: TOUR DE FRANCE en Juillet (3e ou 4e semaine) et le second tournoi en Août (1e ou 2e semaine) déterminé par sondage lors de la semaine de tournoi printanier entre les deux tournois non retenus lors du précédent sondage
- Tournoi automnal: G.E.P(option d) (2e moitié d'Octobre, dates à préciser)
- Tournois MASTER et CHALLENGER: phase de poules (à priori) + 1/2Finale(jeu) + Finale(ven) - Décembre 2023 (1e ou 2e semaine)

Concernant les deux derniers tournois de l'année, MASTER et CHALLENGER, qui devraient se dérouler selon toute vraisemblance d'ici la deuxième semaine de Décembre, je reprendrai les mêmes formules que les années précédentes, à savoir, ce serait pour le coup du 100% classique: je ne prévois pas à priori de muer ces tournois.
Je commencerai dans un premier temps par vous dévoiler la structure de l'ensemble (MASTER - CHALLENGER) selon le nombre de candidats et tout le procédé utilisé pour établir le classement des joueurs ayant participé à l'un au moins des tournois saisonniers 2023, liste qui permettra de sélectionner 4, 5 ou 6 joueurs pour le MASTER selon les cas; dans un second temps, je vous ferai part des nettes modifications concernant les formules compétition de MASTER qui seront adoptées.

Etablissement de la liste des joueurs susceptibles de participer au MASTER ou au CHALLENGER

Quelques rappels nécessaire: Seuls les candidats ayant participé au moins une fois à un tournoi saisonnier peuvent prétendre à une place en MASTER ou en CHALLENGER: ils participent même de droit à l'un ou l'autre des tournois.
Le tournoi MASTER peut contenir 4, 5 ou 6 joueurs selon le nombre de participants volontaires au départ pour l'un des deux tournois comme défini dans le tableau ci-dessous:
Code: Tout sélectionner
Nbe.part   --MASTER--   CHALLENGER
.inf à 4   --fermé---   --fermé---
...04...   ....04....   --fermé---
...05...   ....05....   --fermé---
...06...   ....06....   --fermé---
de 7 à 8   ....04....   -le reste-
...09...   ....05....   ....04....
.10 et +   ....06....   -le reste-


La participation au MASTER de part son nom est très sélective: voici les trois phases de sélection proposées pour déterminer une liste d'éventuels postulants favoris au MASTER:
- PHASE 1: les 2 premiers du classement général 2023 (si MASTER à 4 ou 5 joueurs); les 3 premiers si MASTER à 6 joueurs
- PHASE 2: aux qualifiés d'office de la phase 1, s'ajoutent les vainqueurs de tous les tournois saisonniers de l'année, soit en nombre supérieur ou égal à 4 selon le palmarès de l'année de compétition écoulée après l'automne.
A l'issue de ces deux phases, si le nombre de joueurs retenue est:
¤ inférieur à 6, il manque des joueurs, donc on a recours à la phase 3 ci-dessous;
¤ égal à 6, alors les 6 favoris sont déterminés et pour la suite, on a recours à l'étape 3.
¤ supérieur à 6, alors parmi les vainqueurs de tournois (qui sont nécessairement au nombre de plus de 3), seuls les deux ou trois mieux classés en prenant comme critères dans l'ordre: 1. le classement général, 2. suivant leur palmarès (nombre de victoires, nombre de deuxièmes places, nombre de troisième places) et en ne dépassant pas le total de joueurs prévus pour le MASTER.
PHASE 3: selon le cas, on complète la liste des favoris donnée aux phases 1 et 2 (même incomplète) uniquement en se basant sur le classement général de l'année écoulée, édition après l'automne (en commençant par le 3e si MASTER à 4 ou 5, par le 4e si MASTER à 6)
A l'issue des 3 phases, il y a donc les favoris (de 4 à 6) et le reste des joueurs pour un total correspondant au nombre de participants aux tournois saisonniers de l'année écoulée.
Le palmarès complet des podiums de chaque tournoi saisonnier de cette année 2023 sera établi ci-après suite au 4e tournoi saisonnier (après Octobre 2023) selon un tableau qui sera affiché ci-dessous:

Ce tableau s'avèrera très utile pour composer la liste des joueurs selon les trois phases pour les participations au MASTER ou CHALLENGER.
Attention! Rien n'est figé: un candidat parmi les potentiels éligibles au MASTER n'étant pas présent lors du tournoi laisse naturellement sa place au premier non éligible sur la liste et ainsi de suite jusqu'à atteindre le nombre de places prévues pour le MASTER, d'où l'importance de toute cette liste et pas seulement le nombre prévu pour le MASTER.
Bien entendu, comme annoncé ci-dessus, si le nombre d'inscrits est atteint pour le MASTER, tout nouveau candidat souhaitant s'inscrire à moins qu'il soit suffisamment classé pour prétendre au MASTER, sera automatiquement inscrit au CHALLENGER.
Remarque particulière: à chaque fois, dans l'énoncé des phases 1 et 2 ci-dessus, j'ai utilisé l'hypothèse d'un MASTER à 6 joueurs mais il faut comprendre que cela s'applique également pour un MASTER à 4 ou 5 joueurs, donc à chaque fois que vous voyez le chiffre '6', si le cas se présente, on le remplace par 4 ou 5 bien entendu! ;-)

II - Définition des systèmes de points pour la partie "classiques" de chaque tournoi

- Pour les quatre tournois saisonniers, j'utiliserai le système suivant pour les points (du 1er au 32ème): 100 - 75 - 60 - 50 - 40 - 37 - 35 - 33 - 31 - 30 - 29 - 28 - 27 - 26 - 25 - 24 - 23 - 22 - 21 - 20 - 19 - 18 - 17 - 16 - 15 - 14 - 13 - 12 - 11 - 10 - 9 - 8
Dans un deuxième temps, ces points seront convertis selon un total correspondant au profil du joueur (voir tableau donnant pour chaque joueur son profil dans le premier paragraphe d'une partie variante d'un tournoi saisonnier). Le premier d'un profil empoche naturellement le maximum de points prévus et les autres résultats des joueurs de ce profil seront obtenus proportionnellement au score du premier. Certains scores auront une décimale, cela ne me gêne nullement.
Dans le cas où deux tournois entrent en compte comme pour cet été 2023, le meilleur des scores sur 100 sera considéré et j'adopterai le même procédé que ci-dessus avec pour chacun le meilleur des scores sur 100 obtenu aux parties classiques.

Détail des schémas de compétition adoptés pour le MASTER

- Si le nombre d'inscrits aux deux tournois, selon le premier tableau cité de la partie précédente, conduit à un MASTER à 4 joueurs, on procède à un championnat sous forme de matchs aller et retour sur la semaine selon calendrier testé dans le tournoi en double 2018 (voir sujet d'Octobre 2018, tournoi d'automne "En Double")
Concernant la comptabilité, au départ, chaque joueur possède 92 points et 108 points sont en jeu de la façon suivante: chaque point par le biais du championnat remporté apporte 6 points tournoi au joueur.
Je rappelle tout de même la base indispensable à savoir: pour un championnat, une victoire compte 3 point; une victoire au temps après égalité aux grilles compte 2 points et une défaite au temps après égalité aux grilles compte 1 point.
De ce fait, une victoire (3 points championnat) apporte (6 x 3 = 18) 18 points tournoi au joueur; une victoire au temps rapportant 6 x 2 = 12 points tournoi.
- Si le nombre d'inscrits aux deux tournois, selon le premier tableau cité de la partie précédente, conduit à un MASTER à 5 joueurs, on procède à un championnat sur la semaine avec au départ, pour chaque joueur, 80 points et donc 120 points en jeu.
Chaque point championnat remporté rapporte cette fois 10 points tournoi au joueur. Une victoire rapporte 30 points tournoi; une victoire au temps après égalité aux grilles rapporte 20 points au joueur.
- Si le nombre d'inscrits aux deux tournois, selon le premier tableau cité de la partie précédente, conduit à un MASTER à 6 joueurs, on procède à une formule selon le descriptif ci-dessous:
Au départ, chaque joueur dispose de 65 points. Ils sont répartis suivant deux poules de 3 joueurs chacune. Chaque joueur dispute 2 matchs au sein de cette poule.
Chaque match gagné rapporte 20 points au joueur.
A l'issue de ces poules, des classements sont établis et les deux premiers de chaque poule sont qualifiés pour les demi-finales (places 1 à 4)
Chaque joueur ainsi qualifié pour les demi-finales (places 1 à 4) empoche 15 points supplémentaires.
Les deux éliminés (3e du groupe A et 3e du groupe B) disputent un double match de classement en forme de championnat sur 2 jours jeudi et vendredi.
Au départ, 5 points sont attribués à chacun et seule la victoire globale (5e place) rapporte 10 points au vainqueur.
Revenons aux demi-finales (1-4): une victoire en demi-finale rapporte au joueur 45 points et le qualifie pour la finale du MASTER; le perdant jouera le match pour la 3e place de ce tournoi MASTER. Une finale de MASTER, ça n'est pas donné et ça ne se vole pas! :naughty:
Dans le match pour la 3e place, seule la victoire rapporte 20 points au vainqueur.
Pour la finale, le vainqueur remporte 35 points supplémentaires et bonifie ainsi significativement son total de points tournoi.

Voilà pour les dernières idées, il y aura donc une bonne refonte des dispositions actuelles dans les premières réponses à ce sujet pilote.
Tout ceci a été élaboré avec le plus grand soin, avec le souci d'une certaine innovation dans le sens où les points ne sont pas donnés à la fin mais au fur et à mesure de l'avancée du joueur mais aussi avec la plus grande équité! (un quatrième ne peut dépasser un troisième quelque soit le parcours de ces deux)
J'invite donc chacun autant que possible à lire ces dernières dispositions particulièrement qui remplacent ce qui est préconisé dans le post initial concernant notamment le tournoi MASTER.

- Pour le tournoi CHALLENGER (selon le cas de figure décrit par le tableau définissant les places pour le MASTER et/ou CHALLENGER, voir A), ce sera un tournoi classique où seuls les joueurs "volontaires" et ne pouvant pas participer au tournoi MASTER en raison de leur rang au classement général pourront y prendre part.
Ce sera un tournoi habituel avec phase de poule de lundi à mercredi et jeudi 1/2 Finales et vendredi Finales de classement, plus de détails dans le sujet adéquat.
Etant donné la géométrie variable de ces tournois, il n'est pas possible d'en dire davantage: selon le cas de figure, on avisera de l'organisation hebdomadaire la plus appropriée.
Le points pour ce tournoi, différents d'un classique sont ceux de cette liste mais doublés: 60 - 50 - 40 - 33 - 30 - 28 - 27 - 26 - 24 - 23 - 22 - 21 - 20 - 19 - 18 - 17 - 16 - 15 - 14 - 13 - 12 - 11 - 10 - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1

- Le classement final après le tournoi MASTER ou CHALLENGER vaut classement général définitif de l'année 2023 et le nombre maximum de points possibles est 1000.

NOUVEAUTE: Après chaque tournoi saisonnier, le classement général de l'année est mis à jour. La dernière colonne donnant initialement le pourcentage a été remplacée par un total sur 800 réévalué quelque soit le nombre de participations d'un joueur aux tournois (tout est ramené sur 800 systématiquement!)
Conséquences: Une absence au dernier tournoi de l'année (MASTER ou CHALLENGER) d'un joueur le pénalise puisque son score sur 800 vaudra total sur 1000 (il aura un score de zéro pour la colonne MASTER). En fin d'année, le total sur 800 pour les tournois saisonniers s'ajoute au total pour le tournoi MASTER ou CHALLENGER sur 200 pour obtenir le total de l'année 2023. Ces dispositions sont mises en œuvre à compter de la fin du tournoi d'automne 2018!

III - Nouveauté depuis 2020, mise à jour de 2021: introduction d'une partie "variantes" (modalité, comptabilité)

L'idée est de se calquer au mieux avec les dates de préparation aux rounds de GP. En effet, si les dates concordent avec celles d'un round de GP, bien entendu en amont de celui-ci, je pourrai choisir parmi des grilles du livret de ce round pour alimenter notre préparation.

1 - Introduction et annonce des variantes en jeu pour ce tournoi
Chaque joueur souhaitant s'engager dans cette partie VARIANTES, parce que c'est bien de cela qu'il s'agit, doit préciser avant le début du tournoi et après la période d'entrainement s'il s'engage au niveau 1(compétitif, pratique de niveau des tournois internationaux); niveau 2(intermédiaire, pratique occasionnelle) ou niveau 3(débutant).
Comme annoncé dans le règlement (cf sujet pilote dont le lien est (lien du sujet pilote) ), quelque soit le niveau joué, sur les variantes du sujet d'entrainement proposé, (préciser date et horaire de veille du tournoi), veille du tournoi, il sera procédé à un tirage au sort d'une quantité bien définie de ces grilles qui seront au programme des jours de tournoi selon des rythmes variés définis comme indiqué dans le sujet pilote et rappelés ci-dessous niveau par niveau.
Je demande de ce fait de respecter scrupuleusement ce calendrier. Une grille non faite au jour ou à la période prévu(e) ne pourra malheureusement pas être comptabilisée même si elle est réussie avec un ou plusieurs jours de retard!
Pour conclure cette partie, voici le tableau ci-dessous définissant les différents profils de joueurs participant au(x) tournoi(s) de cette saison:
Répartition en points de l'ensemble Classiques/Variantes selon les niveaux:
Code: Tout sélectionner
..Niveau..   Classics   Variants
.Niveau.1.   ...120..   ....80..
.Niveau.2.   ...140..   ....60..
.Niveau.3.   ...150..   ....50..
.retrait..   ...200..   ....00..


2 - Détails sur l'organisation des contenus niveau par niveau
a) Cas où la saison ne comporte qu'un tournoi classique unique
Concernant le niveau 1, parmi les 15 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 7 grilles réparties de la façon suivante: 4 grilles à réaliser de lundi à mercredi minuit et 3 grilles pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mercredi, les 4 grilles seront comptabilisées en deux regroupements de 2 grilles et chaque regroupement sera classé selon l'échelle (23; 20; 17; 15; 13; 12; 11; 10).
Pour la période de jeudi et vendredi, les 3 grilles seront comptabilisées en un regroupement selon l'échelle pour un regroupement précisé ci-dessus et une grille individuelle comptée séparément selon l'échelle de points (11; 9; 7; 6; 5). Tout sera précisé par tirage au sort regroupement ou pas.

Concernant le niveau 2, parmi les 12 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 5 grilles réparties de la façon suivante: 3 grilles à réaliser de lundi à mercredi minuit et 2 grilles pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mardi, les 3 grilles seront comptabilisées en un regroupements de 2 grilles qui sera classé selon l'échelle (24; 21; 18; 16; 14; 13; 12) et une grille séparée classée selon l'échelle de points (12; 10; 8; 7; 6)
Pour la période de jeudi et vendredi, les 2 grilles seront comptabilisées en un regroupement selon l'échelle pour un regroupement précisé ci-dessus. Tout sera précisé par tirage au sort regroupement ou pas.

Concernant le niveau 3, parmi les 7 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 3 grilles réparties de la façon suivante: 2 grilles à réaliser de lundi à mercredi minuit, et 1 grille pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mercredi, les 2 grilles seront comptabilisées en un seul regroupement classé selon l'échelle (32; 28; 25; 23; 21; 20)
Pour la période de jeudi et vendredi, la grille individuelle sera également comptabilisée séparément selon l'échelle de points (18; 15; 13; 11; 10).

b) Cas où la saison comporte deux tournois classiques
Concernant le niveau 1, parmi les 8 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 4 grilles réparties de la façon suivante: 2 grilles à réaliser de lundi à mardi minuit et 2 grilles pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mardi, les 2 grilles seront comptabilisées en un seul regroupement de 2 grilles et classé selon l'échelle (20; 16; 13; 11; 10; 9; 8)
Pour la période de jeudi et vendredi,c'est le même principe que ci-dessus avec les deux grilles prévues pour ces deux jours.

Concernant le niveau 2, parmi les 6 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 3 grilles réparties de la façon suivante: 2 grilles à réaliser de lundi à mercredi minuit et 1 grille pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mercredi, les 2 grilles seront comptabilisées en un regroupement de 2 grilles qui sera classé selon l'échelle (20; 16; 13; 11)
Pour la période de jeudi et vendredi, la grille en jeu sera comptabilisée individuellement selon l'échelle des points habituelle (10; 8; 6; 5)

Concernant le niveau 3, parmi les 4 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 2 grilles réparties de la façon suivante: 1 grille à réaliser de lundi à mardi minuit, mercredi repos, et 1 grille pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mardi, la seule grille en jeu sera comptabilisée selon l'échelle de points (13; 11; 9; 8).
Pour la période de jeudi et vendredi, la seule grille sera comptabilisée légèrement différemment selon l'échelle de points (12; 11; 9; 8). Le but étant d'avoir un total possible de 25 points pour chaque tournoi.

3 - Procédures de classements à partir des données recueillies niveau par niveau
a) Rappel du point consacré à la comptabilité des points pour chaque niveau de pratique dans le cas d'un tournoi saisonnier unique
Concernant le niveau 1, avec 7 grilles au menu de la semaine de tournoi et 80 points prévus (donc 120 pour la partie CLASSIQUES), chaque grille aura comme total 11 points et il y aura 3 regroupements de 2 grilles et 1 grille séparée. Chaque regroupement donne lieu à un classement des temps cumulés sur ces deux grilles. Bien entendu, ces regroupements seront définis au moment du tirage au sort.
Au chapitre des points, voici l'échelle utilisée pour une grille individuelle: 11; 9; 7; 6; 5 et tout candidat validant une grille classé au delà du 5e rang est assuré d'avoir 5 points. Pour un regroupement de deux grilles, l'échelle est 23; 20; 17; 15; 13; 12; 11; 10 et à partir du 8e rang, un candidat ayant validé sa grille est assuré d'avoir 10 points.
Concernant le niveau 2, avec 5 grilles au programme et 60 points prévus (donc 140 pour la partie CLASSIQUES), chaque grille compte également 12 points. J'utiliserai l'échelle (24; 21; 18; 16; 14; 13; 12) pour les regroupements et à partir du 7e rang, 12 points assurés si grille validée; pour la grille individuelle, l'échelle (12; 10; 8; 7; 6) et à partir du 5e rang, 6 points assurés pour tout candidat validant correctement sa grille.
Concernant le niveau 3, avec 3 grilles au programme et 50 points prévus (donc 150 pour la partie CLASSIQUES), le regroupement de deux grilles compte 32 points et est comptabilisé selon l'échelle (32; 28; 25; 23; 21; 20) et à partir du 6e rang, 20 points assurés pour tout candidat validant correctement ses deux grilles. Dans le cas de la grille individuelle, j'utiliserai l'échelle de points suivante (18; 15; 13; 11; 10) et à partir du 5e rang, 10 points assurés pour tout candidat validant correctement sa grille.

b) Rappel du point consacré à la comptabilité des points pour chaque niveau de pratique lors d'un des deux tournois de la saison en cours:
Concernant le niveau 1, avec 4 grilles au menu de la semaine de tournoi et 40 points prévus (donc 120 pour la partie CLASSIQUES), chaque grille aura comme total 10 points et il y aura 2 regroupements de 2 grilles. Chaque regroupement donne lieu à un classement des temps cumulés sur ces deux grilles. Bien entendu, ces regroupements seront définis au moment du tirage au sort.
Au chapitre des points, voici l'échelle utilisée pour un regroupement de deux grilles 20; 16; 13; 11; 10; 9; 8 et à partir du 7e rang, un candidat ayant validé sa grille est assuré d'avoir 8 points.
Concernant le niveau 2, avec 3 grilles au programme et 30 points prévus (donc 140 pour la partie CLASSIQUES), chaque grille compte également 10 points. J'utiliserai ainsi les mêmes échelles que ci-dessus pour le regroupement et pour la grille individuelle, ce sera l'échelle suivante (10; 8; 6; 5). Aucune raison de modifier quoi que ce soit. Si ce n'est que les minima seront de 5 points pour la grille individuelle et 11 points le score de pour chaque regroupement.
Concernant le niveau 3, avec 2 grilles au programme et 50 points prévus (donc 150 pour la partie CLASSIQUES), les deux grilles individuelles pourront être regroupéeset le temps cumulé classé selon l'échelle (25; 22; 20; 18; 17; 16) et 16 points pour tout candidat ayant validé les 2 grilles en jeu du regroupement et classé au delà du 6e rang.

4 - Charte à respecter pour tout joueur s'engageant dans cette partie VARIANTES
1) Chaque joueur joue une ou deux variantes quotidiennes, une grille en jeu peut être la grille du jour du site d'argio ou la grille de la semaine du site clubsudoku ou éventuellement avec la référence de la grille dans le site e-sudoku. Ce sera précisé dans l'agenda des grilles dans la section consacrée à la partie "variantes".
2) L'honnêteté est de mise.
3) A la fin de chaque résolution, si la grille est validée, le joueur mentionne son temps de résolution dans un post de réponse au sujet du tournoi.
4) Dans le seul cas où faisant la grille sur papier et pas dans l'un des sites suggérés, il décide de laisser une grille de côté n'ayant pas réussi pour la reprendre plus tard, il additionne uniquement les deux temps qu'il a mis pour tenter de résoudre la grille: je ne comptabilise pas comme le site e-sudoku le temps à partir du moment où la grille est démarrée. Notez donc bien le temps effectué la première fois avant d'abandonner la grille. Puis additionnez ce temps au temps de résolution à la reprise si réussite cette fois. Autrement, il faudra additionner tant que la grille n'est pas résolue.
5) Une absence d'indication de temps pour une grille donnée signifie abandon lors de la publication des résultats par le GO. Donc, n'omettez rien!
6) Libre à chacun d'émettre des commentaires ou pas.

Voilà pour sûr l'organisation de ces tournois depuis 2020 avec de légères modifications qui seront testées pour cette année 2023 sans changer la structure globale.
Je précise que concernant les grilles variantes, pour la préparation, je prévois toujours de classifier l'ensemble des grilles variantes avec peut être une extension à des nouveautés dues au GP ou aux archives de grilles (KrteK's cup, sudokucup.com). Pour celles que j'ai répertoriées (au nombre de 125), je confirme que je formerai 5 groupes.
Une fois ces 5 groupes établis, je prévoirai 2 ou 3 grilles tirées au sort de chaque groupe en complétant avec des grilles d'un round du GP si possible pour constituer le livret des 15 grilles variantes pour le niveau 1. Pour les autres niveaux, 2 et 3, les groupes contiennent moins de grilles et le mode de tirage sera le même avec 12 grilles variantes pour le niveau 2 et 7 grilles variantes tirées pour le niveau 3. Encore une fois, pour le tirage au sort, aucun problème! J'ai déjà implémenté sur le logiciel scratch un tirage au sort à ma guise avec le nombre de joueurs que je veux.
Moralité: j'annonce des choses mais je sais mesurer aussi leur portée et prendre les décisions qui s'imposent pour que ce soit gérable en temps limité mais j'aime à dire aussi que je n'ai pas froid aux yeux pour programmer des feuilles de calcul adaptées à tel ou tel type de tournoi, et j'engrange ainsi de façon à me constituer une base technique commençant à ressembler à un vrai arsenal pour pouvoir organiser n'importe quel type de tournoi sans trop de crainte si ce n'est le recueil des données au jour le jour et les schémas de tournoi s'adaptant au nombre de candidats qu'on a.
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Re: Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar xtratournoi.occasion » Ven 23 Déc 2022 20:01

Type tournoi: GTC

Saison: Hiver

Dates: du Lundi 16 au Vendredi 20 janvier 2023

Elaboration d'un sondage pour désigner le second tournoi printanier:
Ce sondage s'effectuera au cours de ce tournoi d'Hiver durant la semaine de tournoi. Chaque joueur devra effectuer un choix entre les trois tournois suivants: HANDICAP, OPOIN et MAJEUR
Code: Tout sélectionner
N°   pseudojoueur   .HANDICAP   ..OPOIN..   ..MAJEUR.   ..N.S.P..
.1   TotoHoa.....   ---.x.---   ---...---   ---...---   ---...---
.2   Elendill....   ---.x.---   ---...---   ---...---   ---...---
.3   Boilini81...   ---.x.---   ---...---   ---...---   ---...---
.4   Wikmouic....   ---.x.---   ---...---   ---...---   ---...---
--   ------------   ---------   ---------   ---------   ---------
**   -.4_joueurs-   -.4_votes   ..0_votes   ..0_votes   ..0_votes
**   ############   -100,0_%-   -..0,0_%-   -..0,0_%-   -..0,0_%-

A l'unanimité, le tournoi HANDICAP est désigné comme second tournoi printanier 2023. Les deux autres tournois non retenus seront soumis au vote sous forme d'un sondage pour désigner le second tournoi d'été 2023 et ce vote se déroulera la semaine des tournois printaniers. Décision du GO!



Palmarès des années précédentes:
Je vous propose ci-dessous l'historique concernant tous les tournois GTC.
Il s'agit du rappel d'année en année de tous les podiums de ces tournois depuis la création des tournois saisonniers en 2018.

Année 2018: pas de tournoi GTC cette année

Année 2019:
Le tournoi GTC se déroule cette année du Lundi 14 au Vendredi 18 Janvier 2019. Je vous propose ci-après un rappel des classements cumulés jeudi soir et la dernière journée décisive de vendredi ainsi que le classement final et le résumé de cette journée décisive.
Classement cumulé après la journée de jeudi:
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   cumul_préc   pts_jeudi.   cumul_jeudi
.1   Wikmouic----   ..082,5...   ...22,5...   ...105,0...
.2   Limbo-------   ..080,0...   ...15,0...   ...095,0...
.3   TotoHoa-----   ..065,0...   ...20,0...   ...085,0...
.4   Boilini81---   ..050,0...   ...32,5...   ...082,5...
.4   Tat125------   ..062,5...   ...20,0...   ...082,5...
.6   Basic-------   ..077,5...   ...00,0...   ...077,5...
.7   Marie c-----   ..032,0...   ...20,0...   ...052,0...
.8   Elendill----   ..020,0...   ...15,0...   ...035,0...


Vendredi 18 Janvier 2019

Annonce des paris et bonus
Les paris:
-12,5: Wikmouic
-15: TotoHoa; Tat125; Basic
-20: Elendill; Limbo
-25: Boilini81
-30: Marie c

Bonus en jeu:
B1:
B2:
Bonus déjà joués:
B1: Wikmouic; Elendill; TotoHoa; Boilini81; Tat125; Limbo; Basic; Marie c
B2: Tat125; Wikmouic; Elendill; Basic; Limbo; Boilini81; Marie c; TotoHoa

Résultats de la journée de vendredi
Les paris:
-12,5: Wikmouic(14:47,27)
-15: TotoHoa(15:51,83); Tat125(15:03,30); Basic(17:11,11)
-20: Elendill(16:29,40); Limbo(20:32,64)
-25: Boilini81(19:49,10)
-30: Marie c(26:02,31)

Bonus:
B1:
B2:

Classement de vendredi:
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   ptspari   ptsB1   pts.B2   pts_vendredi
.1   Elendill----   ..15,0.   ..00.   .00,0.   ...15,0...
.2   Boilini81---   ..10,0.   ..00.   .00,0.   ...10,0...
.3   Marie c-----   ..06,0.   ..00.   .00,0.   ...06,0...
.4   Basic-------   ..00,0.   ..00.   .00,0.   ...00,0...
.4   Limbo-------   ..00,0.   ..00.   .00,0.   ...00,0...
.4   Tat125------   ..00,0.   ..00.   .00,0.   ...00,0...
.4   TotoHoa-----   ..00,0.   ..00.   .00,0.   ...00,0...
.4   Wikmouic----   ..00,0.   ..00.   .00,0.   ...00,0...


Classement cumulé après la journée de vendredi et résultats définitifs:
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   cumul_préc   pts_vendr.   cumul_vendr   bonus   total_GTC   pts_tournoi(conv./200)
.1   Wikmouic----   ..105,0...   ...00,0...   ...105,0...   .+30.   ..135,0..   ...200,0...
.2   Limbo-------   ..095,0...   ...00,0...   ...095,0...   .+20.   ..115,0..   ...170,5...
.3   Boilini81---   ..082,5...   ...10,0...   ...092,5...   .+10.   ..102,5..   ...152,0...
.4   TotoHoa-----   ..085,0...   ...00,0...   ...085,0...   .....   ..085,0..   ...126,0...
.5   Tat125------   ..082,5...   ...00,0...   ...082,5...   .....   ..082,5..   ...122,5...
.6   Basic-------   ..077,5...   ...00,0...   ...077,5...   .....   ..077,5..   ...115,0...
.7   Marie c-----   ..052,0...   ...06,0...   ...058,0...   .....   ..058,0..   ...086,0...
.8   Elendill----   ..035,0...   ...15,0...   ...050,0...   .....   ..050,0..   ...074,5...


Remarque: La dernière colonne du tableau ci-dessus donne les points tournoi qui correspondent à une conversion du total GTC sur 200 (le premier a d'office 200 points). Ces points sont arrondis au demi-point supérieur et comptent comme total pour l'hiver dans le classement général 2019.

Résumé suite à la journée décisive de vendredi:
Pour la journée de jeudi et les derniers bonus en jeu, tous sauf Basic et Marie c ont réussi leur pari temps. Au niveau des bonus, l'échec de Marie c entraine un échec au B2 pour TotoHoa mais les autres B2 de Boilini81 et de Marie c sont réussis.
Au classement, Limbo se positionne donc en 2e place et TotoHoa suit en 3e place juste devant un duo Boilini81/Tat125 en 4e position ex aequo et Basic pas trop loin derrière (5 points seulement) 6e. Marie c, 7e, grâce à sa bonne opération comptable (B2 à 20 points) se distance d'Elendill bonne 8e.
Cette journée de vendredi est l'épilogue de ce tournoi et le moins que l'on puisse dire, c'est que la pression est là. Pour l'instant, Elendill et Marie c ont réussi chacune leur pari et campent sur leurs positions respectives, 8e et 7e. Quant à Tat125, Limbo puis Basic (dans l'ordre chronologique) ont tous échoué leur mise aujourd'hui! 8|
Pour compléter la liste des victimes de leur pari, j'ai nommé TotoHoa et Wikmouic :obscene-hanged: :obscene-hanged: bref, du très lourd! :|
En revanche, celui qui réalise un bon coup au niveau comptable sachant que c'est définitif, c'est Boilini81 qui, en réussissant son pari passe devant TotoHoa et s'empare de la médaille de bronze! :clap: Pour les autres places, cela reste inchangé.

Voici le palmarès du tournoi GTC 2019: 1. Wikmouic - 2. Limbo - 3. Boilini81

Année 2020: pas de tournoi GTC cette année

Année 2021:
Les dates retenues pour ce tournoi d'Hiver sont du Lundi 18 au Vendredi 22 Janvier 2021.
Seuls 4 participants déclarés pour ce tournoi. Je peux vous proposer une vision du classement jeudi soir et la journée décisive de vendredi avec les bilans adéquats.
Tableau de classement cumulé suite à la journée de jeudi:

Code: Tout sélectionner
rg   pseudojoueur   ...Lundi   ...Mardi   Mercredi   ...Jeudi   Vendredi   Total(pts)
.1   Wikmouic....   ..25,0..   ..00,0..   ..20,0..   ..30,0..   ..00,0..   ...075,0..
.2   Elendill....   ..30,0..   ..15,0..   ..00,0..   ..15,0..   ..00,0..   ...060,0..
.2   TotoHoa.....   ..20,0..   ..00,0..   ..20,0..   ..20,0..   ..00,0..   ...060,0..
.4   Boilini81...   ..10,0..   ..00,0..   ..10,0..   ..30,0..   ..00,0..   ...050,0..


Vendredi 22 Janvier 2021

Annonce des paris et bonus
Les paris:
-15: TotoHoa; Wikmouic
-20: Elendill
-25: Boilini81

Bonus en jeu:
B1:
B2:

Bonus déjà joués:
B1: Elendill; Boilini81; TotoHoa; Wikmouic
B2: Elendill; TotoHoa; Boilini81; Wikmouic

Résultats de la journée de vendredi
Les paris:
-15: TotoHoa (14:55,45); Wikmouic (11:05,20)
-20: Elendill (17:11,47)
-25: Boilini81 (26:56,14)

Bonus:
B1:
B2:

Classements de vendredi:

Code: Tout sélectionner
rg   pseudojoueur   pts.pari   pts.B1   pts.B2   pts_Vendredi
.1   Wikmouic....   ..20,0..   ..00..   ..00..   ....20,0....
.1   TotoHoa.....   ..20,0..   ..00..   ..00..   ....20,0....
.3   Elendill....   ..15,0..   ..00..   ..00..   ....15,0....
.4   Boilini81...   ..00,0..   ..00..   ..00..   ....00,0....


Tableau de classement cumulé suite à la journée décisive de vendredi:

Code: Tout sélectionner
rg   pseudojoueur   ...Lundi   ...Mardi   Mercredi   ...Jeudi   Vendredi   Total(pts)   Bonus.sup   Total(GTC)   Partie.Classique
.1   Wikmouic....   ..25,0..   ..00,0..   ..20,0..   ..30,0..   ..20,0..   ...095,0..   ...+30...   ...125,0..   .120,0.sur.120.
.2   TotoHoa.....   ..20,0..   ..00,0..   ..20,0..   ..20,0..   ..20,0..   ...080,0..   ...+20...   ...100,0..   ..96,0.sur.120.
.3   Elendill....   ..30,0..   ..15,0..   ..00,0..   ..15,0..   ..15,0..   ...075,0..   ...+10...   ....85,0..   ..81,6.sur.120.
.4   Boilini81...   ..10,0..   ..00,0..   ..10,0..   ..30,0..   ..00,0..   ...050,0..   .........   ...050,0..   ..60,0.sur.150.


Voici le palmarès du tournoi GTC 2021: 1. Wikmouic - 2. TotoHoa - 3. Elendill :clap:

Année 2022: pas de tournoi GTC cette année


Participants:
+ Concernant la partie classique:
La procédure pour participer à ce tournoi s'organise selon deux phases détaillées ci-après:
- Phase 1: une simple réponse à ce sujet du tournoi vaut inscription et participation à la phase 2 qui fera office de phase qualificative.
Le nombre de joueurs inscrits pour ce tournoi est de 4.

1. Boilini81
2. TotoHoa
3. Elendill
4. Wikmouic

Venez nombreuses et nombreux pour ce tournoi si particulier et intense qu'est le GTC! :super:
Un minimum de 4 joueurs est requis. Ce tournoi est momentanément ouvert.

- Phase 2: cette phase constitue la phase qualificative. Elle se déroule de manière invisible mais l'organisateur demande à chaque joueur désirant participer de résoudre quotidiennement ses 4 grilles de rapidoku de Facile à Diabolique particulièrement à compter du 26 Décembre 2022.
En effet, à la veille du tournoi fixée au Dimanche 15 Janvier 2023, avec les données recueillies, quitte à remonter en cas de jours manquants, le GO calcule pour chaque joueur un RGM20 (Record Global Moyen sur 20 jours récents et complets) et un RGM10 (même critère avec 10 jours).
A l'issue de cette longue phase de qualification, l'organisateur répartira l'ensemble des joueurs selon 4 groupes les plus équilibrés possibles en effectif et précisera pour chaque joueur son groupe (servant pour le bonus B1) et les points requis correspondants. Ces groupes servent aussi à chacun de pouvoir miser son B2 : en effet, chaque joueur doit miser sur un joueur du groupe opposé à son groupe. (à titre de rappel, les groupes 1 et 4 sont opposés; les groupes 2 et 3 sont opposés)
Code: Tout sélectionner
pseudojoueur   RGM20.calculé   RGM10.calculé   Groupe   B2.sur   pts(B1)
Boilini81...   -00:24:03,95-   -00:24:35,73-   ..G4..   ..G1..   20.pts
TotoHoa.....   -00:12:32,46-   -00:13:08,99-   ..G2..   ..G3..   10.pts
Elendill....   -00:16:52,70-   -00:16:52,03-   ..G3..   ..G2..   15.pts
Wikmouic....   -00:11:11,49-   -00:11:48,30-   ..G1..   ..G4..   05.pts


+ Concernant la partie variante:
- Voici le tableau résumant l'engagement de chaque joueur pour cette partie variante après concertation avec le GO. (consentement toujours requis! :idea:)
Code: Tout sélectionner
pseudojoueur   Chx.profil
Boilini81...   .Niveau.3.
TotoHoa.....   .Niveau.1.
Elendill....   .Niveau.1.
Wikmouic....   .Niveau.1.


- Ci-après, voici le calendrier des grilles variantes tirées au sort au cours de ce tournoi:
Légende utilisée: numéro d'ordre de la grille. nom de la grille (site et/ou numéro de référence de la grille en jeu)
Voici le calendrier proposé pour les grilles variantes tirées au sort de ce niveau 1: (à réaliser par Elendill, TotoHoa et Wikmouic)
-> Grilles à effectuer de lundi à mercredi soir minuit
- Comptant pour le regroupement 1,
1. Straight (Grille de Lundi 16 Janvier 2023 du site argio-logic)

2. Kropki (Grille de la semaine du site clubsudoku)

- Comptant pour le regroupement 2,
3. Chains (Grille de Lundi 16 Janvier 2023 du site argio-logic)

4. Consecutive-N (Grille de Lundi 16 Janvier 2023 du site argio-logic)

-> Grilles à effectuer de jeudi à vendredi soir minuit
- Comptant pour le regroupement 3,
5. Iso (Grille de jeudi 19 Janvier 2023 du site argio-logic)

6. Extra Regions (Grille de la semaine du site clubsudoku)

- Comptant comme grille individuelle,
7. Deficit (Grille de la semaine du site clubsudoku)

Voici le calendrier proposé pour les grilles variantes tirées au sort de ce niveau 3: (à réaliser par Boilini81)
-> Grilles à effectuer de lundi à mercredi soir minuit
- Comptant pour le regroupement 1,
1. Jigsaw ou Irrégulier (Grille n°G2597 du site e-sudoku)

2. Diagonale (Grille n°F229 du site e-sudoku)

-> Grilles à effectuer de jeudi à vendredi soir minuit
- Comptant comme grille individuelle,
3. Quadruple (Grille de la semaine du site clubsudoku)


Résumé:
+ pour la partie classique:
Résumé suite aux deux premières journées de ce tournoi:
Elendill démarre dans la matinée et échoue à son pari en réalisant un global de 22 min 9,91 s à cause de la grille difficile qui l'a considérablement pénalisée. Wikmouic également échoue à son tour en réalisant un global de 15 min 49,05 s à cause de la même grille principalement. Un mauvais départ pour ces deux joueurs mais le tournoi ne fait que commencer, il faut plus que jamais bien resserrer les boulons et avancer! :idea:
En fin d'après-midi, Boilini81 réalise un global de 23 min 17,25 s pour son jeu de lundi. Il réussit son pari de -25 et empoche les 10 points prévus! :clap: Il est provisoirement en tête du classement et le seul pour l'instant à marquer ses premiers points du tournoi! :super:
Dans la soirée, TotoHoa réussit un global de 12 min 16,79 s, ce qui lui permet de réussir assez aisément son pari -15 bien que dans le jeu, la grille difficile était évidemment la mine à gérer. :gene: Grâce à cela, il marque ses 20 premiers points et est en tête suite à cette journée de lundi. Boilini81 est second avec 10 points et Elendill et Wikmouic ferment la marche de ce classement mais ce n'est que le début, tout peut changer très vite!
La journée de mardi, dans la matinée, démarre de la même façon que la précédente. Elendill réalise un global de 20 min 3,08 s et échoue de peu à son pari -20. Elle rate également son bonus B1, quel dommage! :triste: Wikmouic, un peu plus tard, réalise un temps global de 13 min 5,82 s à sa série de grilles du jour. Même constat: échec à son pari -12,5! :o De nouveau, aucun point inscrit pour l'instant. En cas de réussite de TotoHoa à son pari, Elendill a la possibilité de sauver sa journée. :idea:
Dans l'après-midi, Boilini81 réalise un global de 22 min 51,55 s et réussit de nouveau son pari -25. Il inscrit 10 points supplémentaires et revient ex-aequo en tête avec 20 points provisoirement en attendant le jeu de TotoHoa. C'est une bonne opération comptable pour sa part avant la journée de demain qui pour lui s'avèrera déterminante dans la mesure où tous ses bonus sont joués.
En début de soirée, TotoHoa réussit un global de 12 min 29,70 s; ce qui signifie que son pari -15 est de nouveau réussi et son bonus 1 avec (10 points). Il permet par la même occasion à Elendill de remporter ses 20 premiers points du tournoi grâce au bonus 2 qu'elle a misé sur lui. :clap:
Au niveau comptable, TotoHoa est en tête après deux journées avec un total de 50 points, un début de GTC parfait! ::d En seconde position, nous trouvons Boilini81 et Elendill à égalité avec 20 points chacun et Wikmouic ferme la marche avec aucun point inscrit pour l'instant.

Résumé suite aux deux journées précédant la journée décisive de ce tournoi:
Cette journée de Mercredi promet d'être faste autant que celle de la veille notamment à cause des bonus en jeu: les deux pour Boilini81 et le B2 pour TotoHoa. Elendill réussit sa première journée en réalisant un global de 16 min 24,57 s; ce qui fait pari -20 réussi et 15 points engrangés et 15 points pour le bonus 2 de TotoHoa par la même occasion! :clap:
Un peu plus tard, Wikmouic remet les pendules à l'heure de façon si spéciale! :o Un global de 12 min 29,77 s soit 23 millièmes de seconde sous la barre des 12 minutes 30 secondes! Et un pari réussi et il engrange ses premiers points soit 22,5 points et Boilini81 bénéficie également de 22,5 points pour son bonus 2 en attendant son jeu en soirée avec un bonus 1 à décrocher. :super:
Tout cela a démarré avec les chapeaux de roue et la situation peut encore être chamboulée après les jeux des autres concurrents, c'est dire! ::d
En fin d'après-midi, Boilini81 réussit un global de 17 min 5,39 s, ce qui lui permet de remporter son pari de -25 et le bonus 1 qui va avec! :clap: Il ajoute donc 30 points supplémentaires aux 22,5 points de son bonus 2 gagnés ce matin. Il progresse donc de 52,5 points ce mercredi. Il prend provisoirement la tête du classement avec 72 points. :super:
Cette journée est décidément une totale réussite pour les joueurs. Pourtant, en scrutant les classements des grilles du jour, cela paraissait loin d'être aisé! :gene: C'est dire si ces quatre joueurs là sont de sérieux compétiteurs. TotoHoa clôture cette journée de belle manière en réalisant un global de 11 min 55,46 s soit un pari -15 une nouvelle fois réussi! :clap: Il poursuit un sans-faute remarquable après trois journées de jeu et après avoir fait le plein de bonus! :o Il est en tête avec 85 points et affiche une avance confortable sur ses poursuivants mais on ne peut pas dire encore que la victoire est mathématiquement assurée; c'est bien trop tôt! :idea: Selon toute vraisemblance, la victoire devrait se jouer sous les 100 points. Autant dire, la journée de demain sera la journée déterminante pour lui.
La journée de jeudi démarre par l'échec d'Elendill à son pari -20 puisqu'elle réalise un global de 21 min 21 s et l'échec de Wikmouic à son pari -12,5 à cause de son global qui est de 13 min 29,41 s. Aux deux dernières places du classement, ces deux joueurs campent sur leurs positions et on peut affirmer avec certitude désormais que la journée de vendredi sera pour eux une lutte à la place de 3.
En début de soirée, TotoHoa réalise un global de 14 min 5,21 s non sans se faire quelques frayeurs sur les deux grilles dures. Il réussit de justesse son pari -15 mais cela lui permet d'atteindre le score de 105 points et de ce fait, il est assuré mathématiquement de remporter ce tournoi désormais! :clap: :winner:
Dans la soirée, Boilini81 rate son pari de -25 pour la première fois cette semaine avec un global de 26 min 8,71 s. Il reste donc au score de 72,5 points.
Avant cette dernière journée décisive, le seul à avoir assuré est TotoHoa, ce qui le permet de remporter ce tournoi! :clap: :winner: Pour la dernière journée, Boilini81 ayant un écart suffisant est assuré de sa seconde place. Le seul véritable enjeu est la troisième place entre Elendill et Wikmouic.

Résumé suite à la journée décisive de ce tournoi:
Cette matinée de vendredi démarre bien avec les réussites d'Elendill à son pari -20 grâce à un global de 17 min 11,83 s et de Wikmouic qui décroche son meilleur global de la semaine à 9 min 46,50 s :clap: sous 10 minutes s'il vous plaît! :amen: Elendill inscrit 15 points supplémentaires et obtient 50 points au final (sans les bonus de fin de tournoi) et Wikmouic inscrit 27,5 points supplémentaires (pari réussi + B1) et est ex-aequo pour le moment avec Elendill en attendant son bonus 2 pour lequel il a misé sur Boilini81.
Si les choses en restent là, le bonus +10 attribué au troisième serait partagé entre Elendill et Wikmouic. Attendons la suite...
En début de soirée, TotoHoa réussit un global de 12 min 45,85 s et finit la semaine de tournoi en réussissant de nouveau son pari -15. C'est un carton plein en matière de réussite par rapport à ses paris cette semaine et il finit avec un total (sans bonus tournoi) de 125 points, impressionnant! :o Avec les 30 points bonus dévolus au leader, il a un cumul définitif à 155 points. Pour rappel, ce cumul définitif sera converti de telle manière que le premier a le score maximal et les autres scores sont calculés proportionnellement.
Dans la nuit de vendredi, Boilini81 réalise un global de 24 min 1,86 s, ce qui lui permet de réussir son pari. Il permet par la même occasion à Wikmouic d'obtenir 10 points supplémentaires pour son bonus 2. Au classement, avant l'attribution des bonus tournoi, Boilini81 totalise 82,5 points et finit second. Wikmouic, pour sa part, finit troisième avec 60 points inscrits.
Au final, avec l'attribution des bonus tournoi, TotoHoa est vainqueur avec 155 points et 30 points supplémentaires dévolus au vainqueur, un score impressionnant pour un GTC! :clap: :winner: :amen: Boilini81 finit excellent second avec 102,5 points et 20 points supplémentaires pour le second :clap: :super: Wikmouic est troisième avec 70 points dont 10 points supplémentaires pour le troisième :super: Elendill termine quatrième avec 50 points inscrits sans démériter.

+ pour la partie variante:
Résumé concernant le niveau 1 pour les trois premiers jours du tournoi:
La première à se lancer à son habitude, Elendill qui enchaine les quatre grilles prévues d'un seul coup: la grille Straight en 5 min 51 s sur laquelle eslle fut plus à son avantage et sans erreurs, la grille Chains en 4 min 44 s réputée simple, la grille Consecutive-N en 28 min 48 s pénible, forcément, et la grille Kropki en 7 min 50 s avec une frayeur à cause d'un mauvais placement en fin de partie mais plus de peur que de mal.
Bilan: pour le regroupement 1 des grilles Straight et Kropki, son temps total est de 13 min 41 s et pour le regroupement 2 des grilles Chains et Consecutive-N, son temps total est de 33 min 32 s. Après 4 grilles jouées, son temps de résolution est de 47 min 13 s.
TotoHoa à son tour se lance dans la soirée sur les grilles variantes. Il valide la grille Straight en 7 min 11 s non sans quelques frayeurs en début de résolution dont une fois refaite pour des erreurs constatées et il a fini avec lenteur. Il enchaine avec la grille Chains et là, scénario analogue et catastrophe avec une impossibilité malgré quatre tentatives infructueuses à essayer de la récupérer. Il vient à bout en 2 min 31 s pour sa deuxième tentative mais c'est le temps cumulé de 7 min 26 s qu'il faut compter. :gene:
Il enchaine avec la grille Kropki de clubsudoku qu'il résout très lentement mais sans erreurs en 9 min 36 s. Son temps total pour les grilles du regroupement 1 est de 16 min 47 s. Il termine sa série de grilles par la Consecutive-N et parvient au bout sans erreurs ni refaire en un temps de 44 min 50 s en étant notamment bloqué longtemps jusqu'à percevoir l'évidence qui fait tout tomber. Son temps total pour le regroupement 2 des grilles Chains et Consecutive-N est de 52 min 16 s. Ainsi, après 4 grilles jouées, son temps global est d'1 h 9 min 3 s avec une domination sur chaque grille d'Elendill pour l'instant.
Dans la nuit de mercredi, Wikmouic est parvenu à résoudre ses grilles variantes. Il a obtenu les résultats suivants: la Kropki validée en 6 min 28 s, la Consecutive-N fausse au bout de 13 min 3 s et refaite en 17 min 49 s soit un total de 30 min 52 s, la grille Chains en 1 min 35 s et la Straight en 2 min 35 s. Son temps total pour les grilles du regroupement 1 est de 9 min 3 s, celui pour les grilles du regroupement 2 de 32 min 27 s. Après 4 grilles jouées, son temps global est de 41 min 30 s.
Bilan de cette première partie: Wikmouic fait carton plein avec 46 points et finit en tête. :winner: Il est suivi d'Elendill très bonne seconde avec 41 points inscrits et une belle résistance sur quelques grilles; elle est d'ailleurs récompensée d'un point supplémentaire au cumul sur les grilles du regroupement 2. :idea: :clap: et TotoHoa finit bon dernier avec 34 points inscrits.

Résumé concernant le niveau 1 pour les deux derniers jours du tournoi:
En début d'après-midi, Elendill se lance sur ses variantes et elle débute par la grille Iso. Elle est contrainte de la refaire en cours de résolution et parvient à la résoudre au cours de sa seconde tentative en 26 min 12 s. Son temps de résolution est de 36 min 45 s.
Elle enchaine avec la grille Extra Regions et commet une erreur au bout de 22 minutes mais récupérable cette fois. Elle parvient au bout en 30 min 42 s. Son temps pour ces deux grilles du regroupement 3 est d'1 h 7 min 27 s.
Elle termine sa série de grilles par la grille Deficit, grille au cours de laquelle cela n'a pas été un long fleuve tranquille, au contraire! Oscillant entre des dérangements et plusieurs épisodes d'erreurs, elle parvient à venir au bout en 41 min 54 s. Son temps total après 7 grilles jouées est de 2 h 36 min 34 s.
Plus tard, dans la nuit de jeudi, TotoHoa débute ses variantes par la grille Iso qu'il doit refaire après 20 minutes de jeu et une impossibilité et grille irrécupérable; la refaisant, il valide et le temps cumulé est conséquent, de 52 min 14 s. Il enchaine avec la grille Extra Regions. Après un très long effort, il est parvenu au bout en 33 min 53 s sans erreurs. Le temps total pour le regroupement 3 est d'1 h 26 min 7 s.
Il termine sa série de grille en validant sans erreurs la grille Deficit en un temps de 18 min 27 s. Après 7 grilles jouées, son temps global est de 2 h 53 min 37 s.
Dans la nuit de vendredi, Wikmouic a résolu ses variantes. Il a réalisé un temps de 22 min 25 s sur la grille Extra Regions, 15 min 16 s sur la grille Deficit et 32 min 18 s sur la grille Iso. Cela lui fait un temps de 54 min 43 s sur les grilles Extra Regions et Iso du regroupement 3. Après les 7 grilles jouées, son temps global est d'1 h 51 min 29 s.
Bilan: Wikmouic réalise le score parfait de 80 points inscrits sur 80 possibles avec une domination quasi-totale sur l'ensemble des grilles. :clap: :amen: Elendill arrive seconde avec 68 points inscrits :clap: et TotoHoa ferme la marche avec 60 points inscrits.

Résumé concernant le niveau 3 pour les trois premiers jours du tournoi:
Boilini81 s'acquitte en fin d'après-midi de lundi de ses deux grilles variantes toutes deux du site e-sudoku. Il réussit la Jigsaw du site e-sudoku en 6 min 28 s et la diagonale en 4 min 45 s. Il empoche donc 16 points pour chaque grille validée soit un total de 32 points pour un temps de 11 min 13 s.

Résumé concernant le niveau 3 pour les deux derniers jours du tournoi:
Dans la nuit de vendredi, Boilini81 a réussi la grille quadruple de clubsudoku en un temps de 18 min 39 s. Il inscrit donc les 18 points correspondant à cette grille résolue. Au total, il est venu à bout de ses trois grilles variantes en un temps de 29 min 52 s. Il a donc 50 points inscrits sur 50 possibles pour cette partie variantes! :clap:


Classement (points)
+ pour la partie classique:
Pour bien comprendre la situation, je vous propose un rappel du classement cumulé jeudi soir et la journée de jeu de vendredi qui est la journée décisive.
classement cumulé suite à la journée de Jeudi:
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudojoueur   ..Lundi.   ..Mardi.   Mercredi   ..Jeudi.   Vendredi   Rés.B1   Rés.B2   Cumul_..Jeudi.
.1   TotoHoa.....   -20.pts-   -30.pts-   -35.pts-   -20.pts-   -...pts-   réussi   réussi   --105.points--
.2   Boilini81...   -10.pts-   -10.pts-   52,5.pts   -.0.pts-   -...pts-   réussi   réussi   -72,5.points--
.3   Elendill....   -.0.pts-   -20.pts-   -15.pts-   -.0.pts-   -...pts-   -perdu   réussi   --.35.points--
.4   Wikmouic....   -.0.pts-   -.0.pts-   22,5.pts   -.0.pts-   -...pts-   --N.J-   --N.J-   -22,5.points--


¤ Synthèse des annonces:
-12,5: Wikmouic(00:09:46,50)
-15: TotoHoa(00:12:45,85)
-20: Elendill(00:17:11,83)
-25: Boilini81(00:24:01,86)

¤ Les bonus:
- en jeu:
Bonus 1: Wikmouic
Bonus 2: Wikmouic sur Boilini81
- déjà joués:
Bonus 1: TotoHoa(mardi); Elendill(mardi); Boilini81(mercredi)
Bonus 2: Elendill(mardi); Boilini81(mercredi); TotoHoa(mercredi)

Résultats et classements suite à la journée de Vendredi:
Résultats et classement de Vendredi:
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudojoueur   Pts.pari   B1.joué   Pts.B1   B2.joué   Pts.B2   Total.Ven
.1   Wikmouic....   22,5.pts   --Oui--   05.pts   --Oui--   10.pts   37,5.points
.2   TotoHoa.....   -20.pts-   --Non--   ......   --Non--   ......   20.points
.3   Elendill....   -15.pts-   --Non--   ......   --Non--   ......   15.points
.4   Boilini81...   -10.pts-   --Non--   ......   --Non--   ......   10.points


classement cumulé suite à la journée de Vendredi:
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudojoueur   ..Lundi.   ..Mardi.   Mercredi   ..Jeudi.   Vendredi   Rés.B1   Rés.B2   Total.GTC   Bonus   Cumul_définitif
.1   TotoHoa.....   -20.pts-   -30.pts-   -35.pts-   -20.pts-   -20.pts-   réussi   réussi   125,0.pts   .+30.   ---155.points--
.2   Boilini81...   -10.pts-   -10.pts-   52,5.pts   -.0.pts-   -10.pts-   réussi   réussi   .82,5.pts   .+20.   --102,5.points-
.3   Wikmouic....   -.0.pts-   -.0.pts-   22,5.pts   -.0.pts-   37,5.pts   réussi   en.jeu   .60,0.pts   .+10.   ---.70.points--
.4   Elendill....   -.0.pts-   -20.pts-   -15.pts-   -.0.pts-   -15.pts-   -perdu   réussi   .50,0.pts   .....   ---.50.points--



+ pour la partie variante:
Ci-dessous, seront publiés les résultats et classements concernant le niveau 1.
Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classements pour chaque grille du regroupement 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points   #####   Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Wikmouic....   ......Straight......   00:02:35   ..12..   #####   .1   Wikmouic....   .......Kropki.......   00:06:28   ..11..
.2   Elendill....   ......Straight......   00:05:51   ..10..   #####   .2   Elendill....   .......Kropki.......   00:07:50   ..09..
.3   TotoHoa.....   ......Straight......   00:07:11   ..08..   #####   .3   TotoHoa.....   .......Kropki.......   00:09:36   ..07..

Parmi les deux grilles désignées pour ce regroupement, l'organisation se chargera d'annoncer une grille à 12 points; l'autre à 11 points selon un procédé en deux points (1. attribution de 12 points à la grille davantage chronophage intrinséquement, et donc indépendamment du niveau d'un joueur; 2. en cas de difficulté à trancher, il sera procédé à un tirage au sort)
Après tirage au sort, la grille Straight aura un total maximal de 12 points alors que la grille Kropki sera comptée sur un total de 11 points.

Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classement des temps cumulés des grilles du regroupement 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   hh:mm:ss   points   J
.1   Wikmouic....   00:09:03   ..23..   2
.2   Elendill....   00:13:41   ..20..   2
.3   TotoHoa.....   00:16:47   ..17..   2

Le score maximal pour ce regroupement est de 23 points.

Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classements pour chaque grille du regroupement 2
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points   #####   Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Wikmouic....   .......Chains.......   00:01:35   ..11..   #####   .1   Elendill....   ....Consecutive-N...   00:28:48   ..12..
.2   Elendill....   .......Chains.......   00:04:44   ..09..   #####   .2   Wikmouic....   ....Consecutive-N...   00:30:52   ..10..
.3   TotoHoa.....   .......Chains.......   00:07:26   ..07..   #####   .3   TotoHoa.....   ....Consecutive-N...   00:44:50   ..08..

Parmi les deux grilles désignées pour ce regroupement, l'organisation se chargera d'annoncer une grille à 12 points; l'autre à 11 points selon un procédé en deux points (1. attribution de 12 points à la grille davantage chronophage intrinséquement, et donc indépendamment du niveau d'un joueur; 2. en cas de difficulté à trancher, il sera procédé à un tirage au sort)
Selon le point 1, la grille Consecutive-N indéniablement plus chronophage compte sur 12 points alors que la grille Chains sera comptabilisée sur 11 points.

Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classement des temps cumulés des grilles du regroupement 2
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   hh:mm:ss   points   J
.1   Wikmouic....   00:32:27   ..23..   2
.2   Elendill....   00:33:32   ..21..   2
.3   TotoHoa.....   00:52:16   ..17..   2

Le score maximal pour ce regroupement est de 23 points.

Tableau pour la période de jeudi à vendredi minuit de classements pour chaque grille du regroupement 3
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points   #####   Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Wikmouic....   .........Iso........   00:32:18   ..12..   #####   .1   Wikmouic....   ....Extra.Regions...   00:22:25   ..11..
.2   Elendill....   .........Iso........   00:36:45   ..10..   #####   .2   Elendill....   ....Extra.Regions...   00:30:42   ..09..
.3   TotoHoa.....   .........Iso........   00:52:14   ..08..   #####   .3   TotoHoa.....   ....Extra.Regions...   00:33:53   ..07..

Parmi les deux grilles désignées pour ce regroupement, l'organisation se chargera d'annoncer une grille à 12 points; l'autre à 11 points selon un procédé en deux points (1. attribution de 12 points à la grille davantage chronophage intrinséquement, et donc indépendamment du niveau d'un joueur; 2. en cas de difficulté à trancher, il sera procédé à un tirage au sort)
Ecoutez, il semble que la grille Iso soit davantage chronophage mais à vrai dire, je n'en sais rien donc tirage au sort et celui-ci désigna la grille Iso qui compte pour 12 points et la grille Extra Regions compte pour 11 points.

Tableau pour la période de jeudi à vendredi minuit de classement des temps cumulés des grilles du regroupement 3
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   hh:mm:ss   points   J
.1   Wikmouic....   00:54:43   ..23..   2
.2   Elendill....   01:07:27   ..20..   2
.3   TotoHoa.....   01:26:07   ..17..   2

Le score maximal pour ce regroupement est de 23 points.

Tableau pour la période de jeudi à vendredi minuit de classement pour la grille 7
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Wikmouic....   .......Deficit......   00:15:16   ..11..
.2   TotoHoa.....   .......Deficit......   00:18:27   ..09..
.3   Elendill....   .......Deficit......   00:41:54   ..07..

Le score maximal pour cette grille est de 11 points.

Tableau de cumul des points au cours de la semaine sur les variantes de niveau 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   pts.R1   pts.R2   pts.R3   pts.G7   tps.Glob   J   total(variantes)
.1   Wikmouic....   ..23..   ..23..   ..23..   ..11..   01:51:29   7   ...80...
.2   Elendill....   ..20..   ..21..   ..20..   ..07..   02:36:34   7   ...68...
.3   TotoHoa.....   ..17..   ..17..   ..17..   ..09..   02:53:37   7   ...60...

Le score total maximal d'un joueur de ce niveau 1 est de 80 points.

Ci-dessous, seront publiés les résultats et classements concernant le niveau 3.
Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classements pour chaque grille du regroupement 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points   #####   Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Boilini81...   .......Jigsaw.......   00:06:28   ..16..   #####   .1   Boilini81...   ......Diagonale.....   00:04:45   ..16..

Chaque grille de ce regroupement compte pour un score maximal de 16 points.

Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classement des temps cumulés des grilles du regroupement 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   hh:mm:ss   points   J
.1   Boilini81...   00:11:13   ..32..   2

Le score maximal pour ce regroupement est de 32 points.

Tableau pour la période de jeudi à vendredi minuit de classement pour la grille 3
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Boilini81...   ......Quadruple.....   00:18:39   ..18..

Le score maximal pour cette grille est de 18 points.

Tableau de cumul des points au cours de la semaine sur les variantes de niveau 3
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   pts.R1   pts.G3   tps.Glob   J   total(variantes)
.1   Boilini81...   ..32..   ..18..   00:29:52   3   ...50...

Le score total maximal pour un joueur de ce niveau 3 est de 50 points.


~~** SYNTHESE DES RESULTATS POUR LE TOURNOI D'HIVER 2023 **~~

Voici un tableau récapitulant l'ensemble des résultats pour ce tournoi d'Hiver 2023. Il comprend les résultats des parties classique et variante et fournit le score sur 200 qui compte pour l'Hiver dans le classement général 2023.
Code: Tout sélectionner
rg   pseudojoueur   profil.j   << Partie   CLASSIQUE>>   << Partie   VARIANTE>>   Total.Hiver2023
--   ------------   --------   Total.GTC   P.classique   Total.var   P.variante   (sur.200.points)
.1   TotoHoa.....   Niveau.1   155,0.pts   *120,0/120*   60.points   **60/80***   ##180,0.points##
.2   Boilini81...   Niveau.3   102,5.pts   *_99,2/150*   50.points   **50/50***   ##149,2.points##
.3   Wikmouic....   Niveau.1   _70,0.pts   *_54,2/120*   80.points   **80/80***   ##134,2.points##
.4   Elendill....   Niveau.1   _50,0.pts   *_38,7/120*   68.points   **68/80***   ##106,7.points##



Voici le tableau donnant le classement général de l'année 2023. C'est sa première édition suite au tournoi d'Hiver 2023, premier tournoi saisonnier.
Le classement est provisoire, il sera considéré définitif après le tournoi MASTER 2023.

Code: Tout sélectionner
Rang   pseudo------   -Hiver-   -print   --été-   automn   Total2023   NbPart   Crit.(/800)   MASTER   Score.Glob
...1   TotoHoa-----   .180,0.   ..000.   ..000.   ..000.   ..0180,0.   ...1..   ...720,0...   ..000.   ..0720,0..
...2   Boilini81---   .149,2.   ..000.   ..000.   ..000.   ..0149,2.   ...1..   ...596,8...   ..000.   ..0596,8..
...3   Wikmouic----   .134,2.   ..000.   ..000.   ..000.   ..0134,2.   ...1..   ...536,8...   ..000.   ..0536,8..
...4   Elendill----   .106,7.   ..000.   ..000.   ..000.   ..0106,7.   ...1..   ...426,8...   ..000.   ..0426,8..


A noter qu'après le tournoi d'Automne, la colonne Critère correspond au total définitif sur 800. Le score global pour l'année 2023 est la somme de ce critère et du score du joueur au MASTER ou au CHALLENGER.
Dernière édition par xtratournoi.occasion le Mar 25 Avr 2023 17:11, édité 1 fois.
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Re: Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar xtratournoi.occasion » Ven 23 Déc 2022 20:02

Type tournoi: n°1 - EN DOUBLE; n°2 - HANDICAP

Saison: Printemps

Dates: du Lundi 15 au Vendredi 19 Mai 2023
(*) Les deux tournois se déroulent sur la même semaine.

Elaboration d'un sondage pour désigner le second tournoi estival:
Ce sondage s'effectuera au cours de la semaine des tournois printaniers. Chaque joueur devra effectuer un choix entre deux des trois tournois suivants n'ayant pas été plébiscité lors du vote précédent: HANDICAP, OPOIN et MAJEUR
Code: Tout sélectionner
N°   pseudojoueur   TOURNOI.1   TOURNOI.2   ..N.S.P..
.1   ............   ---...---   ---...---   ---...---
--   ------------   ---------   ---------   ---------
**   -.._joueurs-   -.._votes   ..._votes   ..._votes
**   ############   -...,._%-   -...,._%-   -...,._%-

A la (majorité ou unanimité ou proportionnelle), le tournoi ... est désigné comme second tournoi d'été 2023. Le tournoi ... non plébiscité par les votes sera donc proposé pour l'Hiver 2024. Décision du GO!


Palmarès des années précédentes:



Participants:



Résumé:



Classement (points)
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Re: Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar xtratournoi.occasion » Ven 23 Déc 2022 20:03

Type tournoi: TOUR DE FRANCE(Juillet) et un tournoi désigné par sondage au cours de la semaine du tournoi printanier entre OPOIN et MAJEUR(Août)

Saison: Eté

Dates: Juillet/Août 2023 (avant-dernière semaine pour Juillet; 1e ou 2e semaine pour Août à préciser)


Palmarès des années précédentes:



Participants:



Résumé:



Classement (points)
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Re: Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar xtratournoi.occasion » Ven 23 Déc 2022 20:03

Type tournoi: G.E.P(option d)

Saison: Automne

Dates: Octobre 2023 (2e moitié à préciser)

Palmarès des années précédentes:



Participants:



Résumé:



Classement (points)
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Re: Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar xtratournoi.occasion » Ven 23 Déc 2022 20:04

Type tournoi: MASTER - CHALLENGER

Saison: Fin Automne

Dates: Décembre 2023 (1e ou 2e semaine à préciser)

Palmarès des années précédentes:



Participants:



Résumé:



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Re: Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar xtratournoi.occasion » Ven 23 Déc 2022 20:04

Voici le tableau donnant le classement général de l'année 2023. C'est sa première édition suite au tournoi d'Hiver 2023, premier tournoi saisonnier.
Le classement est provisoire, il sera considéré définitif après le tournoi MASTER 2023.

Code: Tout sélectionner
Rang   pseudo------   -Hiver-   -print   --été-   automn   Total2023   NbPart   Crit.(/800)   MASTER   Score.Glob
...1   TotoHoa-----   .180,0.   ..000.   ..000.   ..000.   ..0180,0.   ...1..   ...720,0...   ..000.   ..0720,0..
...2   Boilini81---   .149,2.   ..000.   ..000.   ..000.   ..0149,2.   ...1..   ...596,8...   ..000.   ..0596,8..
...3   Wikmouic----   .134,2.   ..000.   ..000.   ..000.   ..0134,2.   ...1..   ...536,8...   ..000.   ..0536,8..
...4   Elendill----   .106,7.   ..000.   ..000.   ..000.   ..0106,7.   ...1..   ...426,8...   ..000.   ..0426,8..


A noter qu'après le tournoi d'Automne, la colonne Critère correspond au total définitif sur 800. Le score global pour l'année 2023 est la somme de ce critère et du score du joueur au MASTER ou au CHALLENGER.
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Re: Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar xtratournoi.occasion » Ven 23 Déc 2022 20:05

A vos commentaires, m'sieurs dames! :siffle:

C'est d'ailleurs aussi un sujet de discussion autour des tournois.
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Re: Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar xtratournoi.occasion » Ven 23 Déc 2022 20:53

:greetings-waveyellow: à tous, chers amis amateurs de sudoku
Nous voici partis pour une nouvelle grande année de tournois étant donné que nous en avons davantage à notre disposition.
Je vous propose ci-dessous un premier calendrier que je me fais vœu de respecter; il s'agit de toute la phase préparant au premier tournoi saisonnier de cette année, le tournoi d'Hiver 2023 pour lequel les dates seront rappelées ci-dessous.

Par ordre chronologique,
1) Préparation du tirage au sort des grilles variantes et lancement du sujet d'entrainement aux grilles variantes pour le tournoi d'Hiver 2023 : mercredi 28 et jeudi 29 Décembre 2022 (deux jours parce que je vous l'assure, c'est une tâche monstrueuse! :gene: :confusion-scratchheadblue: ).
2) Message d'annonce aux joueurs et calendrier proposé (à partir du point 3 jusqu'à la fin) pour le lancement du tournoi d'Hiver 2023 : vendredi 30 Décembre 2023.
3) Ouverture dans le forum des tournois du sujet du tournoi d'Hiver 2023 : Lundi 2 Janvier 2023. Date de début des inscriptions.
4) Le week-end des 7 / 8 Janvier 2023 : message bref aux joueurs contenant le lien du sujet du tournoi d'Hiver et rappel de quelques dates clé (notamment les points 5 et 6 suivants).
5) Le jeudi 12 Janvier 2023 : chaque joueur doit procéder à l'annonce de tous ses paris (un message explicatif sera proposé à cet effet par le GO dans le sujet: pour être bref, ceux qui connaissent, chaque jour, un pari différent ou pari la semaine selon grille de paris (cf règlement); Mise sur bonus B1 à définir (jour); Mise sur B2 (joueur + jour à définir selon la configuration des groupes donnée par le GO à cette date (12/01/2023 pour être clair) avec l'histoire de groupe opposé). Si vous ne vous souvenez plus, pas grave, une petite session de rattrapage sous forme d'un message explicatif bien illustré fera l'affaire. :idea: :handgestures-thumbup:
6) Le Dimanche 15 Janvier 2023 : date limite des inscriptions et préparation finale du tournoi notamment concernant l'engagement de chaque joueur pour la partie variante ou non. Limite des inscriptions fixée à 18 heures mais acceptation d'inscriptions tardives jusqu'à Lundi 16 Janvier à minuit, délai de rigueur!
7) Du Lundi 16 au Vendredi 20 Janvier 2023 : dates de déroulement du tournoi d'Hiver 2023 qui est, comme indiqué quelques posts ci-dessus, un tournoi GTC.

Vous noterez que ce calendrier me parait déjà bien rythmé bien que certaines dates ne soient pas trop rapprochées, mais sachez que c'est pensé ainsi afin de me laisser le temps de la réflexion et aussi suffisamment de temps pour bien peser le tout afin que tout puisse se dérouler dans des conditions optimales.
Comment dire? J'ai une cervelle avec une tendance à distractions, étourderies en tout genre donc oui, il me faut parfois des temps de pause mais en fait, c'est simplement pour lever le nez, faire autre chose pour revenir avec des idées neuves et ainsi aspirer vers davantage d'efficacité. :idea: (en gros, je sais ce que je fais et pourquoi c'est ainsi ;-) )
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Re: Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar xtratournoi.occasion » Lun 26 Déc 2022 09:15

:greetings-waveyellow: à tous,
Au cours de la préparation pour le dernier tournoi MASTER 2022, j'avais préparé et mis en ligne un tableau (en deux parties; désolé, en un seul, ça s'affiche mal!) qui pourra être réutilisé ultérieurement et mis à jour au fur et à mesure et dans lequel je liste tous les tournois saisonniers (hormis MASTER et CHALLENGER) sur la première colonne, et pour chacun d'eux, selon les années en ligne 1, je note dans la case correspondante au tournoi et à l'année la saison et le vainqueur.
Code: Tout sélectionner
--------------------   ------Année..2018------   ------Année..2019------   ------Année..2020------   ------Année..2021------
.Liste.des.tournois.   ..Saison..;pseudojoueur   ..Saison..;pseudojoueur   ..Saison..;pseudojoueur   ..Saison..;pseudojoueur
HANDICAP............   ...Hiver..;..TotoHoa...   ..Automne.;..Wikmouic..   .......................   .Printemps;.Boilini81..
TROPHEE."Gr.Faciles"   .Printemps;...Fred76...   .......................   .Printemps;..TotoHoa...   .......................
TROPHEE."Gr.Dures"..   .Printemps;...Fred76...   .......................   .Printemps;..Wikmouic..   .......................
OPOIN...............   ....Eté...;..Wikmouic..   .......................   .......................   ....Eté...;..Wikmouic..
DUOC................   ....Eté...;...Limbo....   .......................   ....Eté...;.Boilini81..   .......................
CHAMPIONNAT.DU.MONDE   ..Automne.;..Calacala..   .......................   ..Automne.;..Wikmouic..   .......................
EN.DOUBLE...........   ..Automne.;Toto/Boilini   .......................   ....Eté...;Wik/Elendill   .......................
GTC.................   .......................   ...Hiver..;..Wikmouic..   .......................   ...Hiver..;..Wikmouic..
G.E.P(d)............   .......................   .Printemps;...tat125...   .......................   ..Automne.;..Wikmouic..
TOUR.DE.FRANCE......   .......................   ....Eté...;.Boilini81..   .......................   ....Eté...;..TotoHoa...
Majeur(Op.Australie)   .......................   .......................   ...Hiver..;..Wikmouic..   .......................
NOTDS...............   .......................   .......................   .......................   .......................
OMNIUM..............   .......................   .......................   .......................   .......................


Code: Tout sélectionner
--------------------   ------Année..2022------
.Liste.des.tournois.   ..Saison..;pseudojoueur
HANDICAP............   .......................
TROPHEE."Gr.Faciles"   .Printemps;..Wikmouic..
TROPHEE."Gr.Dures"..   .Printemps;..Wikmouic..
OPOIN...............   .......................
DUOC................   ....Eté...;.Boilini81..
CHAMPIONNAT.DU.MONDE   ..Automne.;..TotoHoa...
EN.DOUBLE...........   .......................
GTC.................   .......................
G.E.P(d)............   .......................
TOUR.DE.FRANCE......   .......................
Majeur(Op.Australie)   .......................
NOTDS...............   ...Hiver..;..TotoHoa...
OMNIUM..............   ....Eté...;...Distri...


Je réfléchissais lontemps à un mode de représentation sous format limité de l'ensemble du palmarès de tous les tournois saisonniers (hormis MASTER et CHALLENGER) depuis leur création en 2018, je tiens quelque chose et la forme qu'elle prend n'est pas si mauvaise. :think: :angelic-green:
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Re: Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar Elendill » Mer 28 Déc 2022 09:02

Coucou :greetings-waveyellow:

Quel boulot !! :langue3:
En tout cas, c'est un super programme ! :handgestures-thumbup:

Pour le vote, juste un petit rappel pour le poisson rouge que je suis, qu'est-ce qu'un OPOIN ? Un tournoi MAJEUR ? J'ai oublié :] et quand tu vas redonner les règles, je vais m'exclamer : "ah ! mais oui, bien sûr" :roll:

Bonne journée :cote:

:greetings-waveyellow: :greetings-waveyellow:
:handgestures-thumbup: Il est arrivé ! Et il est là : ÉTHER... Mon deuxième livre ! :handgestures-thumbup:
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Re: Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar xtratournoi.occasion » Mer 28 Déc 2022 10:35

:greetings-waveyellow: à tous,
dans la perspective du vote qui se déroulera pendant le prochain tournoi d'Hiver 2023 (16 / 20 Janvier 2023) et pas avant! :shhh:
Je propose aux sujets à l'amnésie partielle et peut-être davantage (qui sait? :confusion-scratchheadblue: :confusion-helpsos: ) un petit rappel des formules de chacun des tournoi OPOIN et MAJEUR, sachant pertinemment que normalement, les tournois EN DOUBLE sont peut-être plus marquants dans la mémoire mais je me propose de le rappeler quand-même.
Attention! L'ordre dans lequel j'annonce les choses n'est pas choisi exprès; c'est juste l'ordre dans lequel j'ai numéroté les formules de règlements de tournois dans mon fichier de bord intitulé "règlements des tournois".


1 - TOURNOI OPOIN

I - Présentation et déroulement
Le principe d'un tournoi OPOIN est qu'il faut avoir un nombre pair de participants avec un minimum de 6: en conséquence, je préfère être clair, l'ordre des inscriptions a une importance primordiale! Le GO se réserve le droit de désinscrire un candidat s'il s'avère que le nombre de participants est un nombre impair. Ainsi, dans ce seul cas, le dernier inscrit serait donc éliminé de la liste des participants.
Je me propose si ce cas se produit de proposer au joueur pénalisé, sous réserve d'acceptation de sa part, une inscription d'office pour le tournoi saisonnier suivant, à défaut, le prochain tournoi saisonnier auquel il peut participer.

Concernant le déroulement, lundi tirage au sort des matchs, puis chaque soir jusqu'à vendredi, un classement est effectué selon le même mode de comptage qu'un match de poule (victoire 4-0 ou 3-1 => 3 points); victoire au temps => 2 points; défaite au temps => 1 point; nul (score 2-2 + globaux égaux => 1,5 point chacun) et défaite 4-0 ou 3-1 => 0 point).
Une grille non jouée par un(e) candidat(e) est comptabilisée 24 h. L'absence d'un candidat pour une journée entraine un global de 4 x 24 h = 96 h
Chaque soir, les joueurs sont classés selon les critères suivants dans l'ordre:
1. les points cumulés depuis lundi;
2. la différence entre grilles gagnées et perdues;
3. le temps Global du jour.
Le lendemain, le 1er joue contre le 2ème; le 3ème joue contre le 4ème; ... ainsi de suite jusqu'à la fin de semaine (vendredi soir)
A la fin du tournoi, à l'aide du classement de vendredi soir, les points obtenus pour chaque joueur sont les suivants dans l'ordre: 100 - 75 - 60 - 50 - 40 - 37 - 35 - 32 - 27 - 26 - 25 - 24 - 23 - 22 - 21 - 20 - 16 - 15 - 14 - 13 - 12 - 11 - 10 - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1

II - Spécificité du tournoi à tenir compte
Là où ça se complique, les joueurs sont classés en 6 groupes selon leurs RGT (G1: x 1,5; G2: x 2; G3: x 2,5; G4: x 3; G5: x 3,5 et G6: x 4)
Chaque groupe a son coefficient multiplicatif qui correspond en fait à un Bonus, il ne peut être joué qu'une seule fois!
Chaque joueur doit annoncer la veille d'un match prétendu facile qu'il joue son bonus, et ceci, avant minuit. Il peut être joué n'importe quel jour à partir de mardi.

Un exemple:
Un joueur du groupe G4, si nous sommes mardi soir et que mercredi il a un match facile et qu'il gagne ce match au temps (cela lui rapporte 2 points), il ajoute à son score 3 x 2 points soit 6 points. (ce qu'il faut avoir à l'esprit dans ce cas, groupe 4 => coefficient multiplicatif 3 pour mes points, chacun selon son groupe)
Attention! ce bonus ne peut être joué qu'une seule fois la semaine du tournoi!

Remarques:
Dans ce tournoi, la prise de risque et le calcul sont deux éléments essentiels pour réussir: les 'jours faciles' ne sont pas toujours ceux qu'on croit! ;)



7 - TOURNOI EN DOUBLE

Ce tournoi est le deuxième tournoi de l'Automne 2018. Ce tournoi peut se dérouler avec un minimum de 6 joueurs (3 doubles possibles) et un maximum de 32 joueurs (16 doubles). Cependant, un minimum de 4 doubles (8 joueurs) est souhaitable.

I - Inscription et règlements

1) Conditions d'inscription
Il est possible de s'inscrire jusqu'à dimanche soir 18 heures avant le tournoi (dimanche 21 octobre 2018) mais la seule contrainte est d'avoir un nombre pair de joueurs obligatoirement.
En théorie et dans l'idéal, les doubles sont constitués à compter du mercredi précédant le tournoi soit mercredi 17 octobre. Il est donc préférable de s'inscrire autant que possible au plus tard ce mercredi 17 octobre. Après, c'est toujours possible mais si l'ajout d'un joueur entraîne un nombre impair de joueurs, ce dernier inscrit ne pourrait participer qu'à condition qu'un autre joueur se signale avant dimanche 21 octobre à 18 heures. Dans le cas contraire, l'organisateur se verrait contraint de refuser ce dernier inscrit.
Pour s'inscrire, il faut donner son Record Global Théorique (RGT) qui est l'addition des 4 temps record de facile à diabolique.
Je rajoute une phase de qualification qui me parait importante mais courte: je demande à chaque participant de jouer ses 4 grilles de rapidoku de Facile à Diabolique les jeudi 23, Vendredi 24, Lundi 27, Mardi 28 et Mercredi 29 Juillet 2020. Cela me servira de calculer pour chacun un RGM5 (Record Global Moyen sur 5 jours de jeu complets les plus récents au rapidoku, excellent indicateur de la forme actuelle du joueur). En cas d'impossibilité de jouer un ou plusieurs de ces jours, pas de problème, je pourrai rechercher des jours complets le week-end des 25/26 Juillet ou en amont si nécessaire.
2) Quelques points généraux de règlement
Pour pouvoir jouer ensemble, le RGT global des deux joueurs doit être au minimum de 17 minutes. (normalement, l'outil utilisé est le RGT mais je n'ai pas de moyen de calculer ce RGT10 qui constitue la somme des moyennes des 10 meilleurs temps pour chaque niveau et ce global doit être au minimum de 18 minutes, le RGT étant naturellement inférieur au RGT10 de part sa définition, et souvent proche surtout pour ceux qui jouent beaucoup, j'ai proposé cette estimation de 17 minutes comme barre mais elle n'est bien sûr pas figée: c'est juste une référence).
Le RGM5 qui sera calculé avant la constitution des doubles me permettra de concevoir un modèle théorique de calcul de RGT pour les joueurs jouant occasionnellement ou rarement le rapidoku (je me baserai sur les données du site grâce aux magnifiques graphiques d'Arnaud! :handgestures-thumbup: )
En tout état de cause, la moitié des joueurs engagés les mieux classés ne peuvent pas former un double entre eux.

II - Règles de comptage et fonctionnement

Une fois les doubles constitués, le double avec le RGT le plus élevé (moins bon) aura 10 points de bonus (sur 100) à la fin du tournoi et le double avec le RGT le moins élevé aura 10 points de malus à la fin du tournoi.
Toute la semaine, les doubles s'affrontent sous forme de matchs qui se basent sur les grilles de rapidoku des niveaux facile à diabolique du site
1) Règles de comptage des points au cours d'un match
Les temps des deux joueurs composant un double sont additionnés sur chaque grille (global compris). Rappelons qu'une grille non jouée par un joueur compte 24 heures.
Le système de comptage des points, notamment pour une poule, est le même que pour les tournois habituels et chaque match met en jeu 4 points. Une égalité au temps sur une grille n'est comptabilisée pour aucun des deux doubles. En cas de match nul 2-2 ou autre, le double au meilleur temps global l'emporte.
2) formules de tournoi possibles
Selon le nombre de doubles, il y a deux possibilités:
- de lundi à mercredi, phase de poule(s) et jeudi 1/2 finale et vendredi finales de classement. Dans ce cas, seul le global de mercredi permet de départager les premiers, seconds et troisièmes ... de groupe afin d'établir les matchs de jeudi.
- une poule sur la semaine en mode championnat avec classement et vendredi soir, départage des doubles selon les critères suivants dans l'ordre:
1. le nombre de points; 2. le global de vendredi; 3. match ou tournoi particulier entre les aequos (reprise des critères 1; 4; 5); 4. la meilleure différence entre grilles gagnées et perdues; 5. le nombre de grilles gagnées
Quelque soit la formule de tournoi utilisée, l'organisateur fera le nécessaire au moins un jour à l'avance pour prévenir tous les participants d'une poule la veille d'une journée décisive (mardi si mercredi est décisif ou jeudi si vendredi est décisif) que tous les joueurs doivent faire leurs grilles pour cette journée particulière!
3) attribution des points tournoi
A la fin du tournoi, les points sont attribués à partir du classement et selon l'ordre : 100 - 80 - 65 - 55 - 45 - 40 - 35 - 30 - 20 - 16 - 13 - 10 - 8 - 6 - 4 - 1
Les bonus et malus spécifiés ci-dessus sont appliqués.
Les points ainsi obtenus sont doublés et comptent pour le total pour ce deuxième tournoi d'automne avec un maximum de 200 points.



12 - TOURNOIS MINEURS ET MAJEURS

- Il y a 32 participants au maximum. S'il y en a plus , les 32 mieux classés au classement rapidoku de la semaine précédente sont qualifiés.
Il est donc demandé à chaque joueur souhaitant participer de jouer la semaine précédant le tournoi: cela permettra notamment de déterminer les têtes de série (au nombre de 2 à 4 selon le nombre de participants)

- Les inscriptions sont closes au Dimanche soir précédant le tournoi à l'heure indiqué par le GO. De plus, pour la détermination des têtes de série, je propose, le dimanche matin précédant le tournoi, de déterminer sur les 6 jours du lundi au samedi précédant le tournoi de prendre et classer les 5 meilleures journées. (A défaut, s'il manque un ou plusieurs jour(s) de jeu, je compterai en amont à condition que le joueur joue assez régulièrement).
Par ailleurs, s'il manque encore un ou deux jours (pas plus!) de jeu pour certains candidats, je me propose de tenir compte et d'adapter ce classement: ramener les résultats sur 4 jours par exemple via une simple règle de trois, même chose pour 3 jours joués. Conséquence: La condition exigible à la participation est qu'il faudrait donc au minimum disposer de 3 jours de jeu obligatoires du lundi au samedi précédant le tournoi!
Bien entendu, il y a moyen de s'arranger (moyennant un chèque de 500 euros adressé au GO :mrgreen: il fallait la placer celle là! :siffle: ) pour la prise en compte des résultats en cas d'impossibilité de jouer cette semaine d'avant tournoi mais ce sera une décision du GO prise au cas par cas pour y remédier. Le but n'est pas de refuser des inscriptions, très loin de là! Compromis, compromis!

- S'il y a plus de 16 participants, ce sera une formule "face à face" adoptée, pour des précisions:
les 4 tetes de série sont placées comme suit :
Tds1 : 1er _ Tds 2 : 32 eme _ Tds 3 : 17 eme _ Tds4 : 16 eme
Pour le reste des joueurs, ce sera un seul tirage au sort le dimanche soir veille du début de tournoi qui déterminera l'ordre des matchs.
Les blancs sont placés de façon logique afin de laisser le moins de trous possibles (2 blancs ne peuvent pas faire un match le lundi).

- S'il y a moins de 16 participants, ce sera phase de poules de lundi à mercredi (2 à 4 poules, soit 2 à 4 tds)
Les têtes de série sont réparties d'office dans chacune des poules et tirage au sort pour le reste des participants dimanche soir veille du tournoi.

- Quelques précisions concernant l'organisation du tournoi
1) Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au dimanche soir veille du tournoi à l'heure précisée par le GO.
2) Si nous sommes à 4 joueurs, je prévois 1 poule de 4 de lundi à mercredi et classement déterminant les matchs de jeudi et jeudi 1/2 F (1-4/2-3) et vendredi les finales.
3) Si nous sommes 5 ou 6, ce sera championnat sur les 5 jours comme le fameux Championnat du Monde et là, ça devient intéressant! ;)
4) A partir de 7 joueurs, ce sera: de lundi à mercredi, poules(minimum 2) avec classement déterminant les matchs de jeudi, jeudi 1/2F et vendredi les finales, même formule que pour le 3).

- Concernant les cas 2) et 4), le seul global de mercredi permettra de départager les ex-aequo au sein d'une poule pour pouvoir déterminer les matchs de jeudi.

- Concernant le cas 3), en cas d'égalité de points, le critère principal de départage est le seul global de Vendredi!

- Le comptage des points (cela concerne les cas 2), 3) et 4) ) ne se fait que pour les grilles (donc 4 points à jouer par jour) et donc, une victoire par 4-0 ou 3-1 rapporte 3 points, un match nul avec global inférieur (donc victoire au temps ;-) ) rapporte 2 points et un match nul avec global supérieur à celui de l'adversaire ne rapporte qu'1 point; une défaite par 1-3 ou 0-4 ne rapporte pas de point.

- En tout état de cause, les matchs se basent sur les 4 grilles rapidoku du jour : en cas de 2-2 c'est le temps global qui départage.

- Les points tournoi gagnés au final sont :
100 - 75 - 60 - 50 - 40 - 37 - 35 - 32 - 27 - 26 - 25 - 24 - 23 - 22 - 21 - 20 - 16 - 15 - 14 - 13 - 12 - 11 - 10 - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1

Lors des tournois Majeur, les points sont doublés.

- Bonus/Malus
en cas de victoire sur une tete de série alors qu'on n'est pas Tete de série = +10 pts (-10 pour la tds)
en cas de victoire sur un top 10 alors qu'on n'est pas Top 10 = +5 pts (-5 pour le top 10)

Ces 2 Bonus/Malus peuvent se cumuler (15 pts).

(pas de bonus en cas de désistement adverse)

- Il est à noter que les points obtenus après l'application des règles concernant le Bonus/Malus seront convertis sur un total correspondant à celui défini dans le tableau affiché dans le £ 1 de la partie "Variantes" et ce, à compter de 2020.
Le calcul des scores des joueurs d'un profil donné se fait de la façon suivante:
Le joueur du profil considéré au meilleur score a d'office le score plafond défini et les autres joueurs de ce même profil voient leur score calculé via une simple règle de trois pour obtenir leur score correspondant à la partie "Classiques".



Parmi les formules proposées, celle concernant le tournoi Majeur ne change rien dans notre configuration habituelle et c'est un tournoi ordinaire et il n'y a pas de formule handicap, c'est la performance pure qui compte. :idea:
Pour le tournoi OPOIN, savoir jouer son bonus au bon moment et espérer le jackpot, surtout pour un joueur avec un coefficient fort et donc moins fort, forcément, ça aide! :handgestures-thumbup: Ce tournoi peut à la fois être un parcours de santé qu'un véritable parcours du combattant voire un véritable scénario cataclysmique. Je pense que c'est peut-être cela qui rebute un peu les joueurs mais pourquoi avoir peur? :think: :?:
Pour ce qui est du célèbre EN DOUBLE, je pense, pas la peine de faire un dessin. :langue3: :gene3:
Sur tout cela, ce n'est destiné qu'à titre d'information, je vous remercie, au nom du respect du choix de chacun de ne laisser aucun indice sur telle ou telle préférence ici. Réservons cela pour le tournoi d'Hiver où chacun aura sa voix à exprimer. :idea:
Bonne lecture et je suis à votre disposition pour d'éventuels points obscurs ou choses peut-être pas bien cernées. ;-)
Dernière édition par xtratournoi.occasion le Mar 17 Jan 2023 22:16, édité 3 fois.
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Re: Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar xtratournoi.occasion » Ven 30 Déc 2022 12:52

:greetings-waveyellow: à tous,
Voici le message que je viens d'adresser par email à un certain nombre de joueurs pour lesquels je dispose d'une adresse email.

"Bonjour à tous, chers amis
Tout d'abord, je vous souhaite à tous et toutes des bonnes fêtes de fin d'année et vous présente pour 2023 mes vœux les meilleurs, la santé, primordiale; pour le reste, selon vos aspirations...
L'année 2022 s'est terminé au début de ce mois-ci avec un très beau tournoi MASTER 2022 ponctuant ainsi une cinquième année de tournois saisonniers, déjà!? Me direz-vous, eh oui!
Je reviens vers vous pour vous annoncer une année 2023 pour laquelle je ne prévois pas de relâchement, loin de là!
Afin que vous ayez un aperçu de ce qui vous attend pour cette année 2023, je vous fais parvenir le lien direct vers le nouveau sujet pilote des tournois saisonniers "Tournois saisonniers – Année 2023": le lien http://forum.e-sudoku.fr/viewtopic.php?f=9&t=835
La raison de ce message, plus précisément, est de vous annoncer la tenue prochaine du tournoi d'Hiver 2023 prévu de se dérouler du 16 au 20 Janvier 2023 et la formule classique retenue est un tournoi GTC.
Je souhaite évoquer avec vous pas mal de choses autour de l'organisation de ce tournoi afin que je puisse compter un maximum de joueurs pour ce beau tournoi et aussi à formule très stimulante à venir.
Tout d'abord, concernant la préparation de ce tournoi : le sujet n'est pas encore en ligne, il le sera à compter de Lundi 2 Janvier 2023; donc cette date peut être considérée comme date d'ouverture des inscriptions. Celles-ci s'achèveront la veille du tournoi soit Dimanche 15 Janvier 2023 à 18 heures.
Une simple réponse au sujet du tournoi vaut inscription mais pour que l'organisateur valide définitivement votre participation, vous devez vous soumettre aux conditions d'une phase de qualification qui se veut discrète mais tout de même, je me dois de l'évoquer.
Pour ce tournoi, j'ai besoin, à la veille du tournoi, de calculer pour chaque joueur son RGM20 (indicateur de forme moyenne sur 20 jours complets de jeu au rapidoku pour les grilles de Facile à Diabolique) et son RGM10 (même principe mais sur 10 jours). Je tiens à insister sur le fait que je comptabilise les jours complets de jeu!
Pour un ordre d'idée, en démarrant le Lundi 26 Décembre 2022, et si on joue tous les jours jusqu'à Samedi 14 Janvier 2023 dernier jour de cette phase de qualification, cela fait exactement 20 jours de jeu. A moins de jouer tous les jours de cette période, c'est compliqué pour tout le monde de présenter 20 jours complets de jeu, en tout cas, très peu probable.
C'est la raison pour laquelle ma phase de qualification comprenant 4 parties, les 3 premières étant consacrées à cette période, la dernière partie servira de variable d'ajustement : à savoir que pour chaque joueur, je ferai un état des lieux sur quelques paramètres notamment le nombre de jours complets de jeu et je proposerai un modèle pour récupérer des jours en amont et espérer faire atteindre ainsi à un maximum de joueurs les 20 jours complets requis. Mais je préviens! Cela ne peut se faire tout seul, il faut jouer quand même assez régulièrement!
Voilà qui est assez long mais je tenais à le dire.
Je précise maintenant, concernant la partie variante, que le sujet d'entrainement vient d'être mis en ligne et vous pouvez le consulter très largement pour prendre connaissance du contenu et déjà démarrer l'entrainement. Son lien est http://forum.e-sudoku.fr/viewtopic.php?f=10&t=837 et il est situé dans le forum des tactiques du sudoku.
Dans un message ultérieur, d'ici le week-end suivant (celui des 7 et 8 Janvier 2023), je reviendrai vers vous pour vous communiquer quelques données (lien du sujet du tournoi, point sur la phase de qualification et les inscriptions).
Je ne serai pas plus long, ayant déjà beaucoup dit, je vous laisse en comptant sur la présence d'un bon nombre parmi vous pour s'inscrire au tournoi à compter de lundi 2 Janvier 2023 dans le forum des tournois.
A bientôt.
Le GO"
xtratournoi.occasion
 
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Re: Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar xtratournoi.occasion » Mar 25 Avr 2023 17:50

:greetings-waveyellow: à tous,
Il est assez incroyable de constater que le sujet pilote des tournois saisonniers de cette année 2023 se trouve déjà en page 2! :o
C'est l'occasion pour moi de le remonter d'un seul coup en tête de la page 1. :angelic-green:
Les deux prochains tournois saisonniers se dérouleront à la Mi-Mai 2023 (du 15 au 19) et seront des tournois printaniers. Ils se dérouleront sur la même semaine.
Ci-dessous, je vous propose dans un premier temps une réédition des tableaux de données régissant le tirage au sort à venir (d'ici demain soir) des grilles variantes qui seront proposées pour l'entrainement pour cette semaine de tournois printaniers; dans un second temps, la liste réactualisée des grilles pouvant être tirées au sort pour l'occasion. A noter que les codes couleur annoncés sont bien appliqués. :idea:


En guise de préambule, voici la liste éditée de l'ensemble des grilles variantes pour les trois niveaux de pratique concernant la résolution de variantes :
Affichage de la liste globale des grilles adoptée à compter de l'automne 2020
Groupe 0 (25 grilles): Anti XV; Arrows; Between 1 and 9; Bricks; Cubic; Figures; Arch.Krtek.G1; Killer Pair; Kurve; Mini; Mirror; Multiple; Arch.KrteK.G2; Next to Nine; Outside; Pencil Marks; Quadruple; Rossini Outside; Arch.KrteK.G3; Skyscraper; Subsets 2x2; Subsets 5x1; Untouch; XV;Arch.KrteK.G4
Groupe 1 (25 grilles): Anti XXV; Chains; Colors Groups; Consecutive; Exclusion 1; Iso Killer; Arch.KrteK.G5; Killer; Killer Variant; Kropki; Little Killer; Mirror 10; Arch.KrteK.G6; Non Consecutive; Renban Groups; Straight; Stripes; Subsets 3x2; Subsets 3x3; Arch.KrteK.G7; Subsets 4x2; Windoku; X Frame; XXV; Arch.KrteK.G8
Groupe 2 (25 grilles): 2pairs2impairs; Anti Diagonal; Anti Knight; Average; Cross Sum; Arch.KrteK.G9; Descriptive Pairs; Diagonale; Diagonale Consecutive; Even Odd View; Exclusion 2; Arch.KrteK.G10; Extra regions; Integer; Iso; MinMax; Monopoly; Arch.KrteK.G11; Offset; Palindrome; Quadro; Slot Machine; Thermo; Trio; Arch.KrteK.G12
Groupe 3 (25 grilles): Centers Sum; Clock Faces; Distance; Forteresse; Greater Than Killer; Arch.KrteK.G13; Jigsaw; JigsawKiller; Memory; Neighbours; No 3 Consecutive; Arch.KrteK.G14; No Mirror; Pair Impair; Parity; Plus X; Product; Arch.KrteK.G15; Queen; Sequences; Sum 9; Touchy; True Or Lie; Twin Detector; Arch.KrteK.G16
Groupe 4 (25 grilles): Anti Pairs; Consecutive - N; Deficit; Disjoint Groups; Frame; Arch.KrteK.G17; Greater Than; Hybrid; Knight Forced; Mirror Twin; Modulo; Plus Or Minus; Arch.KrteK.G18; QuadMax; QuadMax 4even4odd; Repeated Neighbours; Rossini; Sudoku Lettres; Arch.KrteK.G19; Sudoku N; Sum; Super Hybrid; Surplus; Toroidale; Arch.KrteK.G20

Comme convenu, à propos de ce qui a été dit sur les codes couleur, j'ai opté pour:
- le vert pour les grilles pour débutants ou joueurs n'ayant aucune pratique de variantes;
- le bleu pour les grilles destinées aux joueurs avec une certaine pratique de variantes mais ne pouvant pas être de niveau compétitif.


1) Quelques précisions sur l'aspect contenu de la partie VARIANTES
Dans cette partie, je vous présente une mise à jour des tableaux de données numériques mettant en relation les niveaux et les groupes de grilles.
Etant donné les changements mineurs effectués ci-après dans les listes de grilles, des valeurs ont été naturellement modifiées et surtout remises au goût du jour quant à ces nouveautés.
- En premier lieu, voici le tableau permettant d'indiquer la répartition de chaque groupe de grilles à l'aide du code couleur (vert, bleu, noir) dont la signification est donnée ci-dessus en préambule et le cloisonnement engendré en quantité de grilles selon les niveaux.
Code: Tout sélectionner
Groupe   vert   bleu   noir   Niveau 3   Niveau 2   Niveau 1
...0..   ..6.   .12.   ..7.   ....6...   ...18...   ...25...
...1..   ..4.   ..7.   .14.   ....4...   ...11...   ...25...
...2..   ..4.   .13.   ..8.   ....4...   ...17...   ...25...
...3..   ..4.   .13.   ..8.   ....4...   ...17...   ...25...
...4..   ..2.   .14.   ..9.   ....2...   ...16...   ...25...

Ce tableau a pour vocation d'être fixe sauf s'il y a modification du type modification de couleur pour une ou plusieurs grille(s).

- Le second tableau ci-dessous présente la situation des listes de grilles avant le tournoi printanier 2023.
Code: Tout sélectionner
..Niveau..   Gp.0   Gp.1   Gp.2   Gp.3   Gp.4
.Niveau 1.   .25.   .22.   .23.   .25.   .23.
.Niveau 2.   .18.   .11.   .17.   .17.   .16.
.Niveau 3.   ..5.   ..4.   ..3.   ..3.   ..2.


- Le troisième tableau ci-dessous présente les fréquences des grilles tirées au sort pour l'entrainement avant le tournoi printanier 2023:
Code: Tout sélectionner
..Niveau..   Grpe.0   Grpe.1   Grpe.2   Grpe.3   Grpe.4   tirées
.Niveau 1.   .3/25.   .3/22.   .3/23.   .3/25.   .3/23.   ..15..
.Niveau 2.   .3/18.   .2/11.   .3/17.   .2/17.   .2/16.   ..12..
.Niveau 3.   ..2/5.   ..1/4.   ..1/3.   ..1/3.   ..1/2.   ...6..



2) Affichage de chaque liste par niveau laissant apparaitre les grilles non prises en compte pour le tirage au sort
+ Pour le niveau 1, voici une reprise de la liste complète précédente appliquée au niveau 1: la seule couleur utilisée (le rouge) concerne les grilles déjà jouées lors de tournois précédents de la même année et donc non remises en jeu lors du tirage au sort.
Groupe 0 (25 grilles): Anti XV; Arrows; Between 1 and 9; Bricks; Cubic; Figures; Arch.KrteK.G1; Killer Pair; Kurve; Mini; Mirror; Multiple; Arch.KrteK.G2; Next to Nine; Outside; Pencil Marks; Quadruple; Rossini Outside; Arch.KrteK.G3; Skyscraper; Subsets 2x2; Subsets 5x1; Untouch; XV; Arch.KrteK.G4
Groupe 1 (22 grilles): Anti XXV; Chains; Colors Groups; Consecutive; Exclusion 1; Iso Killer; Arch.KrteK.G5; Killer; Killer Variant; Kropki; Little Killer; Mirror 10; Arch.KrteK.G6; Non Consecutive; Renban Groups; Straight; Stripes; Subsets 3x2; Subsets 3x3; Arch.KrteK.G7; Subsets 4x2; Windoku; X Frame; XXV; Arch.KrteK.G8
Groupe 2 (23 grilles): 2pairs2impairs; Anti Diagonal; Anti Knight; Average; Cross Sum; Arch.KrteK.G9; Descriptive Pairs; Diagonale; Diagonale Consecutive; Even Odd View; Exclusion 2; Arch.KrteK.G10; Extra regions; Integer; Iso; MinMax; Monopoly; Arch.KrteK.G11; Offset; Palindrome; Quadro; Slot Machine; Thermo; Trio; Arch.KrteK.G12
Groupe 3 (25 grilles): Centers Sum; Clock Faces; Distance; Forteresse; Greater Than Killer; Arch.KrteK.G13; Jigsaw; JigsawKiller; Memory; Neighbours; No 3 Consecutive; Arch.KrteK.G14; No Mirror; Pair Impair; Parity; Plus X; Product; Arch.KrteK.G15; Queen; Sequences; Sum 9; Touchy; True Or Lie; Twin Detector; Arch.KrteK.G16
Groupe 4 (23 grilles): Anti Pairs; Consecutive - N; Deficit; Disjoint Groups; Frame; Arch.KrteK.G17; Greater Than; Hybrid; Knight Forced; Mirror Twin; Modulo; Plus Or Minus; Arch.KrteK.G18; QuadMax; QuadMax 4even4odd; Repeated Neighbours; Rossini; Sudoku Lettres; Arch.KrteK.G19; Sudoku N; Sum; Super Hybrid; Surplus; Toroidale; Arch.KrteK.G20

+ pour le niveau 2, La liste ci-dessous est la liste des grilles possibles avant tirage et la seule couleur utilisée (le violet) est utilisée pour les grilles déjà jouées lors de tournois précédents de l'année en cours: ces grilles ne seront pas remises pour le tirage bien entendu! Compte tenu du fait que personne n'a joué ce niveau en tournoi, toutes les grilles sont susceptibles d'être tirées au sort.
Groupe 0 (18 grilles): Anti XV; Arrows; Between 1 and 9; Bricks; Cubic; Figures; Killer Pair; Kurve; Mini; Mirror; Next to Nine; Outside; Pencil Marks; Quadruple; Skyscraper; Subsets 5x1; Untouch; XV
Groupe 1 (11 grilles): Chains; Consecutive; Iso Killer; Killer; Kropki; Mirror 10; Non Consecutive; Renban Groups; Stripes; Windoku; XXV
Groupe 2 (17 grilles): 2pairs2impairs; Anti Diagonal; Anti Knight; Average; Cross Sum; Diagonale; Diagonale Consecutive; Exclusion 2; Extra regions; Integer; Iso; MinMax; Offset; Palindrome; Quadro; Thermo; Trio
Groupe 3 (17 grilles): Centers Sum; Clock Faces; Distance; Forteresse; Jigsaw; Memory; Neighbours; No 3 Consecutive; No Mirror; Pair Impair; Parity; Product; Queen; Sequences; Sum 9; Touchy; True Or Lie
Groupe 4 (16 grilles): Consecutive - N; Deficit; Disjoint Groups; Frame; Greater Than; Knight Forced; Modulo; Plus Or Minus; QuadMax; QuadMax 4even4odd; Repeated Neighbours; Rossini; Sudoku Lettres; Sum; Surplus; Toroidale

+ pour le niveau 3, la liste ci-dessous est la liste des grilles possibles avant tirage et la seule couleur utilisée (le marron) est utilisée pour les grilles déjà jouées lors de tournois précédents de l'année en cours: ces grilles ne seront pas remises pour le tirage bien entendu!
Groupe 0 (5 grilles): Arrows; Cubic; Kurve; Mini; Pencil Marks; Quadruple
Groupe 1 (4 grilles): Killer; Stripes; Non Consecutive; Windoku
Groupe 2 (3 grille): Anti Diagonal; Diagonale; Palindrome; Trio
Groupe 3 (3 grilles): Forteresse; Jigsaw; Pair Impair; Queen
Groupe 4 (2 grilles): Knight Forced; Sudoku Lettres


Je tiens à préciser que bientôt, d'ici la fin de cette semaine vraisemblablement, aussitôt que le sujet d'entrainement aux variantes sera mis en ligne, je composerai un message à quelques joueurs susceptibles de pouvoir participer aux prochains tournois printaniers.
Dans ce message, je proposerai un calendrier des étapes notamment la phase de qualification pour la partie classique et l'entrainement pour la partie variante.
Bonne lecture de ce message et à très bientôt! :super: :happy1:
xtratournoi.occasion
 
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Re: Tournois saisonniers - Année 2023

Messagepar Elendill » Ven 28 Avr 2023 16:16

Coucou

Pour le tournoi :
Wik : classiques : OK ; variantes : impasse (trop débordé ! :( )
Elendill : classiques : OK ; variantes : niveau 1 :handgestures-thumbup:

Bonne soirée :cote:

:greetings-waveyellow: :greetings-waveyellow:
:handgestures-thumbup: Il est arrivé ! Et il est là : ÉTHER... Mon deuxième livre ! :handgestures-thumbup:
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