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Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Lun 6 Jan 2025 18:01
par xtratournoi.occasion
I - Présentation générale

Ce sujet donne la synthèse de tous les tournois organisés pour cette année 2025 dans la continuité de l'action menée l'année précédente qui auront lieu de la façon suivante: un par saison.
Dans les posts suivants, nous vous proposons un récapitulatif de chaque tournoi, un résumé et le(s) classement(s) avec points, notamment leur évolution si possible. Ces points comptent pour le classement final de l'année 2025.
La grande nouveauté (depuis 2020) est que chaque tournoi saisonnier comportera une partie "classiques" qui correspond au libellé du sujet du tournoi et une partie "variantes" pour laquelle un sujet d'entrainement sera prévu 15 à 20 jours en amont et une partie des grilles de ce sujet sera à l'ordre du jour pour les dates du tournoi selon un calendrier bien défini et à respecter scrupuleusement par chaque participant. Plus de détails dans la partie consacrée aux variantes ci-dessous.
De plus, après le 4e tournoi saisonnier, au mois de décembre, je procèderai comme habituellement à un appel à candidature mais non pas pour un tournoi mais deux à condition que le nombre total de participants le permette!
En effet, j'organiserai un tournoi MASTER à 4, 5 ou 6 selon le nombre de classés et parallèlement, pour celles et ceux ne pouvant participer à ce MASTER dû au nombre limité de places de part son côté très sélectif, un tournoi CHALLENGER. Bien entendu, pour plus d'engouement, je souhaite intégrer 6 joueur(e)s à ce MASTER et un minimum de 4 joueur(e)s mais ça ne dépend pas que de moi.

Pour un ordre d'idée, voici un calendrier provisoire des tournois proposés (susceptible d'être modifié bien sûr):
- Tournoi d'hiver: Tournoi GTC (du 13 au 17 Janvier 2025)
- Tournoi printanier: un tournoi: (A) à choisir entre OPOIN, G.E.P. ou DUOC (incertain pour cause de peu de participants); (B) HANDICAP (2e ou 3e semaine de Mai 2025: du 5 au 9 Mai ou du 12 au 16 Mai)
- Tournoi estival: 2 tournois au menu: le premier tournoi, le TOUR DE FRANCE en Juillet (3e ou 4e semaine) et le second tournoi en Août, (A) G.E.P., OPOIN ou DUOC; un des tournois non retenus au printemps ou (B) Mineur (1e ou 2e semaine)
- Tournoi automnal: (A) EN DOUBLE; (B) Majeur (2e moitié d'Octobre, dates à préciser)
- Tournois MASTER et CHALLENGER: phase de poules (à priori) + 1/2Finale(jeu) + Finale(ven) - Décembre 2025 (1e ou 2e semaine)

Concernant les deux derniers tournois de l'année, MASTER et CHALLENGER, qui devraient se dérouler selon toute vraisemblance d'ici la deuxième semaine de Décembre, je reprendrai les mêmes formules que les années précédentes, à savoir, ce serait pour le coup du 100% classique: je ne prévois pas à priori de muer ces tournois.
Je commencerai dans un premier temps par vous dévoiler la structure de l'ensemble (MASTER - CHALLENGER) selon le nombre de candidats et tout le procédé utilisé pour établir le classement des joueurs ayant participé à l'un au moins des tournois saisonniers 2024, liste qui permettra de sélectionner 4, 5 ou 6 joueurs pour le MASTER selon les cas; dans un second temps, je vous ferai part des nettes modifications concernant les formules compétition de MASTER qui seront adoptées.

Etablissement de la liste des joueurs susceptibles de participer au MASTER ou au CHALLENGER

Quelques rappels nécessaire: Seuls les candidats ayant participé au moins une fois à un tournoi saisonnier peuvent prétendre à une place en MASTER ou en CHALLENGER: ils participent même de droit à l'un ou l'autre des tournois.
Le tournoi MASTER peut contenir 4, 5 ou 6 joueurs selon le nombre de participants volontaires au départ pour l'un des deux tournois comme défini dans le tableau ci-dessous:
Code: Tout sélectionner
Nbe.part   --MASTER--   CHALLENGER
.inf à 4   --fermé---   --fermé---
...04...   ....04....   --fermé---
...05...   ....05....   --fermé---
...06...   ....06....   --fermé---
de 7 à 8   ....04....   -le reste-
...09...   ....05....   ....04....
.10 et +   ....06....   -le reste-


La participation au MASTER de part son nom est très sélective: voici les trois phases de sélection proposées pour déterminer une liste d'éventuels postulants favoris au MASTER:
(*) A noter qu'à compter de l'année 2024, le critère utilisé pour sélectionner les participants au tournoi MASTER ou CHALLENGER n'est plus le classement général de l'année en cours mais le cumul des scores aux épreuves 1 de la partie Classique tout au long de l'année écoulée. Ce critère est calculé en pourcentage pour bien harmoniser.
- PHASE 1: les 2 premiers du critère général 2025 (si MASTER à 4 ou 5 joueurs); les 3 premiers si MASTER à 6 joueurs
- PHASE 2: aux qualifiés d'office de la phase 1, s'ajoutent les vainqueurs de tous les tournois saisonniers de l'année, soit en nombre supérieur ou égal à 4 selon le palmarès de l'année de compétition écoulée après l'automne.
A l'issue de ces deux phases, si le nombre de joueurs retenue est:
¤ inférieur à 6, il manque des joueurs, donc on a recours à la phase 3 ci-dessous;
¤ égal à 6, alors les 6 favoris sont déterminés et pour la suite, on a recours à l'étape 3.
¤ supérieur à 6, alors parmi les vainqueurs de tournois (qui sont nécessairement au nombre de plus de 3), seuls les deux ou trois mieux classés en prenant comme critères dans l'ordre: 1. le classement général, 2. suivant leur palmarès (nombre de victoires, nombre de deuxièmes places, nombre de troisième places) et en ne dépassant pas le total de joueurs prévus pour le MASTER.
PHASE 3: selon le cas, on complète la liste des favoris donnée aux phases 1 et 2 (même incomplète) uniquement en se basant sur le critère général de l'année écoulée, édition après l'automne (en commençant par le 3e si MASTER à 4 ou 5, par le 4e si MASTER à 6)
A l'issue des 3 phases, il y a donc les favoris (de 4 à 6) et le reste des joueurs pour un total correspondant au nombre de participants aux tournois saisonniers de l'année écoulée.
Le palmarès complet des podiums de chaque tournoi saisonnier de cette année 2025 sera établi ci-après suite au 4e tournoi saisonnier (après Octobre 2025) selon un tableau qui sera affiché ci-dessous:

Ce tableau s'avèrera très utile pour composer la liste des joueurs selon les trois phases pour les participations au MASTER ou CHALLENGER.
Attention! Rien n'est figé: un candidat parmi les potentiels éligibles au MASTER n'étant pas présent lors du tournoi laisse naturellement sa place au premier non éligible sur la liste et ainsi de suite jusqu'à atteindre le nombre de places prévues pour le MASTER, d'où l'importance de toute cette liste et pas seulement le nombre prévu pour le MASTER.
Bien entendu, comme annoncé ci-dessus, si le nombre d'inscrits est atteint pour le MASTER, tout nouveau candidat souhaitant s'inscrire à moins qu'il soit suffisamment classé pour prétendre au MASTER, sera automatiquement inscrit au CHALLENGER.
Remarque particulière: à chaque fois, dans l'énoncé des phases 1 et 2 ci-dessus, j'ai utilisé l'hypothèse d'un MASTER à 6 joueurs mais il faut comprendre que cela s'applique également pour un MASTER à 4 ou 5 joueurs, donc à chaque fois que vous voyez le chiffre '6', si le cas se présente, on le remplace par 4 ou 5 bien entendu! ;-)

II - Définition des systèmes de points pour la partie "classiques" de chaque tournoi

- Nouveauté à compter de 2024: au cours d'un tournoi saisonnier, la partie classique sera désormais scindée en deux parties.
(*) En premier lieu, la formule préconisée avec les grilles du site e-sudoku dont le système de points utilisé sera le suivant (du 1er au 32ème): 60 - 50 - 44 - 40 - 36 - 34 - 33 - 31 - 27 - 26 - 25 - 24 - 23 - 22 - 21 - 20 - 16 - 15 - 14 - 13 - 12 - 11 - 10 - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1
(**) En second lieu, chaque jour, des grilles classiques issues de l'archive du GP Sudoku (années 2014 à 2023 incluses) seront proposées selon l'organisation suivante: Lundi(2) - Mardi(1) - Mercredi(2) - Jeudi(1) - Vendredi(2) où pour chaque jour, le nombre entre parenthèses désigne le nombre de grilles de l'archive proposée(s) par tirage au sort.
Les grilles de l'archive sont classées selon 4 zones de score (zone 1: facile; zone 2: moyen; zone 3: difficile; zone 4: diabolique) et je vous passe les détails, tout est géré par fichier de calcul. Les jours où une seule grille est proposée, le tirage au sort désignera une grille parmi celles des zones 2 et 3.
Les jours où deux grilles sont proposées, on effectuera deux tirages de grilles : le premier tirage pour une grille des zones 1 et 2(facile ou moyen) et le second tirage pour une grille parmi les zones 2, 3(et 4 s'il s'agit d'un tournoi important comme le premier tournoi d'été, le tournoi d'Hiver ou le tournoi d'Automne; dans d'autres cas de tournoi, pas de zone 4 proposée compte tenu du petit nombre de grilles de cette zone. Décision du GO)
A noter qu'un cas de deux grilles de zone 2 tirées est probable, dans ce cas, la grille à plus de points sera désignée grille 2 et l'autre grille sera la grille 1. De façon générale, la grille la plus simple est la grille 1 et la grille la plus complexe sera la grille 2.
Au niveau comptable, tout se déroulera comme pour une épreuve de rallye.
Ainsi: pour les jours où une seule grille est proposée, le vainqueur empoche 5 points (score maximal); le second 4 points; le troisième 3 points; à partir du quatrième rang, tout joueur réussissant à résoudre la grille a 2 points.
Pour les jours où deux grilles sont proposées, parmi les joueurs résolvant leurs deux grilles, le vainqueur a 10 points; le second 8 points; le troisième 7 points; à partir du quatrième rang, tout joueur réussissant ses deux grilles a 5 points. Si un joueur ne résout qu'une seule des deux grilles, il ne marque les points que selon la grille résolue avec le barème pour une grille mentionné ci-dessus.
A noter que si un joueur résout toutes ses grilles la semaine de tournoi, le seul cas où son score est de 19 points (possible en réalisant tous les minima), l'organisation propose un bonus d'un point supplémentaire. De cette façon, tout joueur réalisant toutes ses grilles classiques tirées de l'archive du GP Sudoku a un score supérieur ou égal à 20 points.
Le score obtenu en points sur la formule de tournoi préconisée (sur 60) s'ajoute au score (sur 40) obtenu pour les grilles classiques issues de l'archive du GP Sudoku pour donner le total sur 100 de la partie classique. :idea:
Ces points seront convertis selon un total correspondant au profil du joueur (voir tableau donnant pour chaque joueur son profil dans le premier paragraphe d'une partie variante d'un tournoi saisonnier). Le premier d'un profil empoche naturellement le maximum de points prévus et les autres résultats des joueurs de ce profil seront obtenus proportionnellement au score du premier. Certains scores auront une décimale, cela ne me gêne nullement.
Dans le cas où deux tournois entrent en compte comme pour cet été 2025, le meilleur des scores sur 100 sera considéré et j'adopterai le même procédé que ci-dessus avec pour chacun le meilleur des scores sur 100 obtenu aux parties classiques.

CHARTE REGISSANT L'ENGAGEMENT DES JOUEURS CONCERNANT L'UTILISATION DES GRILLES CLASSIQUES DU GP SUDOKU

Article 1: A compter de l'année 2024, la partie classique contiendra également des grilles classiques de l'archive du GP Sudoku (lien menant à l'archive: https://gp.worldpuzzle.org/content/sudoku-archive) qui seront à imprimer et à résoudre sur papier à raison d'une à deux grilles par jour selon le calendrier défini dans le règlement du tournoi saisonnier.

Article 2: Cette partie d'épreuve a été ajoutée afin de compléter la pratique de grilles classiques et de ne pas la limiter à un logiciel reproduisant quoi, qu'il en soit, les mêmes types de grilles au long des années; ce qui peut s'avérer désolant et peut être la cause de nombreux abandons de joueurs.
L'organisation veillera à la souplesse dans les conditions de déroulement de l'épreuve mais se devra d'être ferme sur quelques points évoqués ci-dessous, à prendre en considération et avec le plus grand sérieux!

Article 3: Tout joueur s'inscrivant à un tournoi saisonnier doit désormais prendre part à cette résolution de grilles classiques sur papier!

Article 4: Lors de la résolution d'une grille classique sur papier, le joueur se chronomètre par ses propres moyens et doit indiquer à l'organisation (par un post réponse au sujet du tournoi donc) suffisamment d'éléments (à savoir, le temps réalisé au moins à la seconde plancher, au centième ou au millième ou sous la forme d'heure du début et heure de fin en tenant compte des secondes bien sûr! Le GO calculera ...) dans son post en n'hésitant pas à commenter à sa guise.
A noter qu'un "ABANDON" doit être mentionné explicitement!

Article 5: Malheureusement, et même si un joueur évoque des raisons valables, si, à la fin du tournoi, aucune grille donnée à résoudre sur papier n'a été faite, son score sera de 0 point sur 40.

Article 6: Autant que possible, merci de respecter au mieux le calendrier proposé par l'organisation pour les grilles sur papier.
Cela dit, selon les circonstances, l'organisation pourra consentir, quand les raisons le justifient, à accorder du temps supplémentaires aux joueurs pour finir une partie des grilles (jusqu'à jeudi pour résoudre les grilles prévues mercredi et avant) jusqu'à samedi pour la fin de semaine en tout état de cause.

Détail des schémas de compétition adoptés pour le MASTER

- Si le nombre d'inscrits aux deux tournois, selon le premier tableau cité de la partie précédente, conduit à un MASTER à 4 joueurs, on procède à un championnat sous forme de matchs aller et retour sur la semaine selon calendrier testé dans le tournoi en double 2018 (voir sujet d'Octobre 2018, tournoi d'automne "En Double")
Concernant la comptabilité, au départ, chaque joueur possède 92 points et 108 points sont en jeu de la façon suivante: chaque point par le biais du championnat remporté apporte 6 points tournoi au joueur.
Je rappelle tout de même la base indispensable à savoir: pour un championnat, une victoire compte 3 point; une victoire au temps après égalité aux grilles compte 2 points et une défaite au temps après égalité aux grilles compte 1 point.
De ce fait, une victoire (3 points championnat) apporte (6 x 3 = 18) 18 points tournoi au joueur; une victoire au temps rapportant 6 x 2 = 12 points tournoi.
- Si le nombre d'inscrits aux deux tournois, selon le premier tableau cité de la partie précédente, conduit à un MASTER à 5 joueurs, on procède à un championnat sur la semaine avec au départ, pour chaque joueur, 80 points et donc 120 points en jeu.
Chaque point championnat remporté rapporte cette fois 10 points tournoi au joueur. Une victoire rapporte 30 points tournoi; une victoire au temps après égalité aux grilles rapporte 20 points au joueur.
- Si le nombre d'inscrits aux deux tournois, selon le premier tableau cité de la partie précédente, conduit à un MASTER à 6 joueurs, on procède à une formule selon le descriptif ci-dessous:
Au départ, chaque joueur dispose de 65 points. Ils sont répartis suivant deux poules de 3 joueurs chacune. Chaque joueur dispute 2 matchs au sein de cette poule.
Chaque match gagné rapporte 20 points au joueur.
A l'issue de ces poules, des classements sont établis et les deux premiers de chaque poule sont qualifiés pour les demi-finales (places 1 à 4)
Chaque joueur ainsi qualifié pour les demi-finales (places 1 à 4) empoche 15 points supplémentaires.
Les deux éliminés (3e du groupe A et 3e du groupe B) disputent un double match de classement en forme de championnat sur 2 jours jeudi et vendredi.
Au départ, 5 points sont attribués à chacun et seule la victoire globale (5e place) rapporte 10 points au vainqueur.
Revenons aux demi-finales (1-4): une victoire en demi-finale rapporte au joueur 45 points et le qualifie pour la finale du MASTER; le perdant jouera le match pour la 3e place de ce tournoi MASTER. Une finale de MASTER, ça n'est pas donné et ça ne se vole pas! :naughty:
Dans le match pour la 3e place, seule la victoire rapporte 20 points au vainqueur.
Pour la finale, le vainqueur remporte 35 points supplémentaires et bonifie ainsi significativement son total de points tournoi.

Voilà pour les dernières idées, il y aura donc une bonne refonte des dispositions actuelles dans les premières réponses à ce sujet pilote.
Tout ceci a été élaboré avec le plus grand soin, avec le souci d'une certaine innovation dans le sens où les points ne sont pas donnés à la fin mais au fur et à mesure de l'avancée du joueur mais aussi avec la plus grande équité! (un quatrième ne peut dépasser un troisième quelque soit le parcours de ces deux)
J'invite donc chacun autant que possible à lire ces dernières dispositions particulièrement qui remplacent ce qui est préconisé dans le post initial concernant notamment le tournoi MASTER.

- Pour le tournoi CHALLENGER (selon le cas de figure décrit par le tableau définissant les places pour le MASTER et/ou CHALLENGER, voir A), ce sera un tournoi classique où seuls les joueurs "volontaires" et ne pouvant pas participer au tournoi MASTER en raison de leur rang au classement général pourront y prendre part.
Ce sera un tournoi habituel avec phase de poule de lundi à mercredi et jeudi 1/2 Finales et vendredi Finales de classement, plus de détails dans le sujet adéquat.
Etant donné la géométrie variable de ces tournois, il n'est pas possible d'en dire davantage: selon le cas de figure, on avisera de l'organisation hebdomadaire la plus appropriée.
Le points pour ce tournoi, différents d'un classique sont ceux de cette liste mais doublés: 60 - 50 - 40 - 33 - 30 - 28 - 27 - 26 - 24 - 23 - 22 - 21 - 20 - 19 - 18 - 17 - 16 - 15 - 14 - 13 - 12 - 11 - 10 - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1

- Le classement final après le tournoi MASTER ou CHALLENGER vaut classement général définitif de l'année 2025 et le nombre maximum de points possibles est 1000.

NOUVEAUTE: Après chaque tournoi saisonnier, le classement général de l'année est mis à jour. La dernière colonne donnant initialement le pourcentage a été remplacée par un total sur 800 réévalué quelque soit le nombre de participations d'un joueur aux tournois (tout est ramené sur 800 systématiquement!)
Conséquences: Une absence au dernier tournoi de l'année (MASTER ou CHALLENGER) d'un joueur le pénalise puisque son score sur 800 vaudra total sur 1000 (il aura un score de zéro pour la colonne MASTER). En fin d'année, le total sur 800 pour les tournois saisonniers s'ajoute au total pour le tournoi MASTER ou CHALLENGER sur 200 pour obtenir le total de l'année 2025. Ces dispositions sont mises en œuvre à compter de la fin du tournoi d'automne 2018!

III - Nouveauté depuis 2020, mise à jour de 2021: introduction d'une partie "variantes" (modalité, comptabilité)

L'idée est de se calquer au mieux avec les dates de préparation aux rounds de GP. En effet, si les dates concordent avec celles d'un round de GP, bien entendu en amont de celui-ci, je pourrai choisir parmi des grilles du livret de ce round pour alimenter notre préparation.

1 - Introduction et annonce des variantes en jeu pour ce tournoi
Chaque joueur souhaitant s'engager dans cette partie VARIANTES, parce que c'est bien de cela qu'il s'agit, doit préciser avant le début du tournoi et après la période d'entrainement s'il s'engage au niveau 1(compétitif, pratique de niveau des tournois internationaux); niveau 2(intermédiaire, pratique occasionnelle) ou niveau 3(débutant).
Comme annoncé dans le règlement (cf sujet pilote dont le lien est (lien du sujet pilote) ), quelque soit le niveau joué, sur les variantes du sujet d'entrainement proposé, (préciser date et horaire de veille du tournoi), veille du tournoi, il sera procédé à un tirage au sort d'une quantité bien définie de ces grilles qui seront au programme des jours de tournoi selon des rythmes variés définis comme indiqué dans le sujet pilote et rappelés ci-dessous niveau par niveau.
Je demande de ce fait de respecter scrupuleusement ce calendrier. Une grille non faite au jour ou à la période prévu(e) ne pourra malheureusement pas être comptabilisée même si elle est réussie avec un ou plusieurs jours de retard!
Pour conclure cette partie, voici le tableau ci-dessous définissant les différents profils de joueurs participant au(x) tournoi(s) de cette saison:
Répartition en points de l'ensemble Classiques/Variantes selon les niveaux:
Code: Tout sélectionner
..Niveau..   Classics   Variants
.Niveau.1.   ...120..   ....80..
.Niveau.2.   ...140..   ....60..
.Niveau.3.   ...150..   ....50..
.retrait..   ...160..   ....00..


2 - Détails sur l'organisation des contenus niveau par niveau
a) Cas où la saison ne comporte qu'un tournoi classique unique
Concernant le niveau 1, parmi les 15 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 7 grilles réparties de la façon suivante: 4 grilles à réaliser de lundi à mercredi minuit et 3 grilles pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mercredi, les 4 grilles seront comptabilisées en deux regroupements de 2 grilles et chaque regroupement sera classé selon l'échelle (23; 20; 17; 15; 13; 12; 11; 10).
Pour la période de jeudi et vendredi, les 3 grilles seront comptabilisées en un regroupement selon l'échelle pour un regroupement précisé ci-dessus et une grille individuelle comptée séparément selon l'échelle de points (11; 9; 7; 6; 5). Tout sera précisé par tirage au sort regroupement ou pas.

Concernant le niveau 2, parmi les 12 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 5 grilles réparties de la façon suivante: 3 grilles à réaliser de lundi à mercredi minuit et 2 grilles pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mardi, les 3 grilles seront comptabilisées en un regroupements de 2 grilles qui sera classé selon l'échelle (24; 21; 18; 16; 14; 13; 12) et une grille séparée classée selon l'échelle de points (12; 10; 8; 7; 6)
Pour la période de jeudi et vendredi, les 2 grilles seront comptabilisées en un regroupement selon l'échelle pour un regroupement précisé ci-dessus. Tout sera précisé par tirage au sort regroupement ou pas.

Concernant le niveau 3, parmi les 7 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 3 grilles réparties de la façon suivante: 2 grilles à réaliser de lundi à mercredi minuit, et 1 grille pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mercredi, les 2 grilles seront comptabilisées en un seul regroupement classé selon l'échelle (32; 28; 25; 23; 21; 20)
Pour la période de jeudi et vendredi, la grille individuelle sera également comptabilisée séparément selon l'échelle de points (18; 15; 13; 11; 10).

b) Cas où la saison comporte deux tournois classiques
Concernant le niveau 1, parmi les 8 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 4 grilles réparties de la façon suivante: 2 grilles à réaliser de lundi à mardi minuit et 2 grilles pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mardi, les 2 grilles seront comptabilisées en un seul regroupement de 2 grilles et classé selon l'échelle (20; 16; 13; 11; 10; 9; 8)
Pour la période de jeudi et vendredi, c'est le même principe que ci-dessus avec les deux grilles prévues pour ces deux jours.

Concernant le niveau 2, parmi les 6 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 3 grilles réparties de la façon suivante: 2 grilles à réaliser de lundi à mercredi minuit et 1 grille pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mercredi, les 2 grilles seront comptabilisées en un regroupement de 2 grilles qui sera classé selon l'échelle (20; 16; 13; 11)
Pour la période de jeudi et vendredi, la grille en jeu sera comptabilisée individuellement selon l'échelle des points habituelle (10; 8; 6; 5)

Concernant le niveau 3, parmi les 4 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 2 grilles réparties de la façon suivante: 1 grille à réaliser de lundi à mardi minuit, mercredi repos, et 1 grille pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mardi, la seule grille en jeu sera comptabilisée selon l'échelle de points (13; 11; 9; 8).
Pour la période de jeudi et vendredi, la seule grille sera comptabilisée légèrement différemment selon l'échelle de points (12; 11; 9; 8). Le but étant d'avoir un total possible de 25 points pour chaque tournoi.

3 - Procédures de classements à partir des données recueillies niveau par niveau
a) Rappel du point consacré à la comptabilité des points pour chaque niveau de pratique dans le cas d'un tournoi saisonnier unique
Concernant le niveau 1, avec 7 grilles au menu de la semaine de tournoi et 80 points prévus (donc 120 pour la partie CLASSIQUES), chaque grille aura comme total 11 points et il y aura 3 regroupements de 2 grilles et 1 grille séparée. Chaque regroupement donne lieu à un classement des temps cumulés sur ces deux grilles. Bien entendu, ces regroupements seront définis au moment du tirage au sort.
Au chapitre des points, voici l'échelle utilisée pour une grille individuelle: 11; 9; 7; 6; 5 et tout candidat validant une grille classé au delà du 5e rang est assuré d'avoir 5 points. Pour un regroupement de deux grilles, l'échelle est 23; 20; 17; 15; 13; 12; 11; 10 et à partir du 8e rang, un candidat ayant validé sa grille est assuré d'avoir 10 points.
Concernant le niveau 2, avec 5 grilles au programme et 60 points prévus (donc 140 pour la partie CLASSIQUES), chaque grille compte également 12 points. J'utiliserai l'échelle (24; 21; 18; 16; 14; 13; 12) pour les regroupements et à partir du 7e rang, 12 points assurés si grille validée; pour la grille individuelle, l'échelle (12; 10; 8; 7; 6) et à partir du 5e rang, 6 points assurés pour tout candidat validant correctement sa grille.
Concernant le niveau 3, avec 3 grilles au programme et 50 points prévus (donc 150 pour la partie CLASSIQUES), le regroupement de deux grilles compte 32 points et est comptabilisé selon l'échelle (32; 28; 25; 23; 21; 20) et à partir du 6e rang, 20 points assurés pour tout candidat validant correctement ses deux grilles. Dans le cas de la grille individuelle, j'utiliserai l'échelle de points suivante (18; 15; 13; 11; 10) et à partir du 5e rang, 10 points assurés pour tout candidat validant correctement sa grille.

b) Rappel du point consacré à la comptabilité des points pour chaque niveau de pratique lors d'un des deux tournois de la saison en cours:
Concernant le niveau 1, avec 4 grilles au menu de la semaine de tournoi et 40 points prévus (donc 120 pour la partie CLASSIQUES), chaque grille aura comme total 10 points et il y aura 2 regroupements de 2 grilles. Chaque regroupement donne lieu à un classement des temps cumulés sur ces deux grilles. Bien entendu, ces regroupements seront définis au moment du tirage au sort.
Au chapitre des points, voici l'échelle utilisée pour un regroupement de deux grilles 20; 16; 13; 11; 10; 9; 8 et à partir du 7e rang, un candidat ayant validé sa grille est assuré d'avoir 8 points.
Concernant le niveau 2, avec 3 grilles au programme et 30 points prévus (donc 140 pour la partie CLASSIQUES), chaque grille compte également 10 points. J'utiliserai ainsi les mêmes échelles que ci-dessus pour le regroupement et pour la grille individuelle, ce sera l'échelle suivante (10; 8; 6; 5). Aucune raison de modifier quoi que ce soit. Si ce n'est que les minima seront de 5 points pour la grille individuelle et 11 points le score de pour chaque regroupement.
Concernant le niveau 3, avec 2 grilles au programme et 50 points prévus (donc 150 pour la partie CLASSIQUES), les deux grilles individuelles pourront être regroupées et le temps cumulé classé selon l'échelle (25; 22; 20; 18; 17; 16) et 16 points pour tout candidat ayant validé les 2 grilles en jeu du regroupement et classé au delà du 6e rang.

4 - Charte à respecter pour tout joueur s'engageant dans cette partie VARIANTES
1) Chaque joueur joue une ou deux variantes quotidiennes, une grille en jeu peut être la grille du jour du site d'argio ou la grille de la semaine du site clubsudoku ou éventuellement avec la référence de la grille dans le site e-sudoku. Ce sera précisé dans l'agenda des grilles dans la section consacrée à la partie "variantes".
2) L'honnêteté est de mise.
3) A la fin de chaque résolution, si la grille est validée, le joueur mentionne son temps de résolution dans un post de réponse au sujet du tournoi.
4) Dans le seul cas où faisant la grille sur papier et pas dans l'un des sites suggérés, il décide de laisser une grille de côté n'ayant pas réussi pour la reprendre plus tard, il additionne uniquement les deux temps qu'il a mis pour tenter de résoudre la grille: je ne comptabilise pas comme le site e-sudoku le temps à partir du moment où la grille est démarrée. Notez donc bien le temps effectué la première fois avant d'abandonner la grille. Puis additionnez ce temps au temps de résolution à la reprise si réussite cette fois. Autrement, il faudra additionner tant que la grille n'est pas résolue.
5) Une absence d'indication de temps pour une grille donnée signifie abandon lors de la publication des résultats par le GO. Donc, n'omettez rien!
6) Libre à chacun d'émettre des commentaires ou pas.

Voilà pour sûr l'organisation de ces tournois depuis 2020 avec de légères modifications qui seront testées pour cette année 2025 sans changer la structure globale.
Je précise que concernant les grilles variantes, pour la préparation, je prévois toujours de classifier l'ensemble des grilles variantes avec peut être une extension à des nouveautés dues au GP ou aux archives de grilles (KrteK's cup, sudokucup.com). Pour celles que j'ai répertoriées (au nombre de 125), je confirme que je formerai 5 groupes.
Une fois ces 5 groupes établis, je prévoirai 2 ou 3 grilles tirées au sort de chaque groupe en complétant avec des grilles d'un round du GP si possible pour constituer le livret des 15 grilles variantes pour le niveau 1. Pour les autres niveaux, 2 et 3, les groupes contiennent moins de grilles et le mode de tirage sera le même avec 12 grilles variantes pour le niveau 2 et 7 grilles variantes tirées pour le niveau 3. Encore une fois, pour le tirage au sort, aucun problème! J'ai déjà implémenté sur le logiciel scratch un tirage au sort à ma guise avec le nombre de joueurs que je veux.
Moralité: j'annonce des choses mais je sais mesurer aussi leur portée et prendre les décisions qui s'imposent pour que ce soit gérable en temps limité mais j'aime à dire aussi que je n'ai pas froid aux yeux pour programmer des feuilles de calcul adaptées à tel ou tel type de tournoi, et j'engrange ainsi de façon à me constituer une base technique commençant à ressembler à un vrai arsenal pour pouvoir organiser n'importe quel type de tournoi sans trop de crainte si ce n'est le recueil des données au jour le jour et les schémas de tournoi s'adaptant au nombre de candidats qu'on a.

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Lun 6 Jan 2025 18:02
par xtratournoi.occasion
Type tournoi: GTC

Saison: Hiver

Dates: du Lundi 13 au Vendredi 17 janvier 2025

Elaboration d'un sondage pour désigner le tournoi (A) printanier 2025:
Afin de désigner le tournoi printanier (catégorie A: tournoi principal), je propose à chaque joueur de voter pour l'un des tournois suivants, OPOIN, G.E.P. ou DUOC.
L'organisation est consciente que, compte tenu du faible nombre de joueurs participants, l'un de ces tournois a peu de chances de se dérouler; c'est la raison pour laquelle cette double proposition de tournoi pour une saison est proposée. Au pire des cas, le tournoi (B) officiera. (si nombre de joueurs participants insuffisants)

Ce sondage s'effectuera au cours de ce tournoi d'Hiver durant la semaine de tournoi. Chaque joueur devra effectuer un choix entre les trois tournois suivants: G.E.P, OPOIN et DUOC.
Code: Tout sélectionner
N°   pseudojoueur   ..G.E.P..   ..OPOIN..   ...DUOC..   ..N.S.P..
.1   Elendill....   ---.x.---   ---...---   ---...---   ---...---
.2   TotoHoa.....   ---.x.---   ---...---   ---...---   ---...---
.3   Wikmouic....   ---.x.---   ---...---   ---...---   ---...---
.4   Boilini81...   ---...---   ---...---   ---...---   ---.x.---
--   ------------   ---------   ---------   ---------   ---------
**   -.2_joueurs-   -.3_votes   ..0_votes   ..0_votes   ..1_votes
**   ############   -.75,0_%-   -..0,0_%-   -..0,0_%-   -.25,0_%-

A la majorité des votes, le tournoi G.E.P. est désigné comme tournoi printanier 2025 (catégorie A: tournoi principal). Les deux autres tournois non retenus seront soumis au vote sous forme d'un sondage pour désigner le second tournoi d'été 2025 et ce vote se déroulera la semaine du tournoi printanier. Décision du GO!

Palmarès des années précédentes:
Voici l'historique de tous les tournois GTC depuis la création des tournois saisonniers en 2018.

Année 2018: pas de tournoi GTC cette année

Année 2019:
Le tournoi GTC se déroule cette année du Lundi 14 au Vendredi 18 Janvier 2019. Je vous propose ci-après un rappel des classements cumulés jeudi soir et la dernière journée décisive de vendredi ainsi que le classement final et le résumé de cette journée décisive.
Classement cumulé après la journée de jeudi:
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   cumul_préc   pts_jeudi.   cumul_jeudi
.1   Wikmouic----   ..082,5...   ...22,5...   ...105,0...
.2   Limbo-------   ..080,0...   ...15,0...   ...095,0...
.3   TotoHoa-----   ..065,0...   ...20,0...   ...085,0...
.4   Boilini81---   ..050,0...   ...32,5...   ...082,5...
.4   Tat125------   ..062,5...   ...20,0...   ...082,5...
.6   Basic-------   ..077,5...   ...00,0...   ...077,5...
.7   Marie c-----   ..032,0...   ...20,0...   ...052,0...
.8   Elendill----   ..020,0...   ...15,0...   ...035,0...


Vendredi 18 Janvier 2019

Annonce des paris et bonus
Les paris:
-12,5: Wikmouic
-15: TotoHoa; Tat125; Basic
-20: Elendill; Limbo
-25: Boilini81
-30: Marie c

Bonus en jeu:
B1:
B2:
Bonus déjà joués:
B1: Wikmouic; Elendill; TotoHoa; Boilini81; Tat125; Limbo; Basic; Marie c
B2: Tat125; Wikmouic; Elendill; Basic; Limbo; Boilini81; Marie c; TotoHoa

Résultats de la journée de vendredi
Les paris:
-12,5: Wikmouic(14:47,27)
-15: TotoHoa(15:51,83); Tat125(15:03,30); Basic(17:11,11)
-20: Elendill(16:29,40); Limbo(20:32,64)
-25: Boilini81(19:49,10)
-30: Marie c(26:02,31)

Bonus:
B1:
B2:

Classement de vendredi:
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   ptspari   ptsB1   pts.B2   pts_vendredi
.1   Elendill----   ..15,0.   ..00.   .00,0.   ...15,0...
.2   Boilini81---   ..10,0.   ..00.   .00,0.   ...10,0...
.3   Marie c-----   ..06,0.   ..00.   .00,0.   ...06,0...
.4   Basic-------   ..00,0.   ..00.   .00,0.   ...00,0...
.4   Limbo-------   ..00,0.   ..00.   .00,0.   ...00,0...
.4   Tat125------   ..00,0.   ..00.   .00,0.   ...00,0...
.4   TotoHoa-----   ..00,0.   ..00.   .00,0.   ...00,0...
.4   Wikmouic----   ..00,0.   ..00.   .00,0.   ...00,0...


Classement cumulé après la journée de vendredi et résultats définitifs:
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   cumul_préc   pts_vendr.   cumul_vendr   bonus   total_GTC   pts_tournoi(conv./200)
.1   Wikmouic----   ..105,0...   ...00,0...   ...105,0...   .+30.   ..135,0..   ...200,0...
.2   Limbo-------   ..095,0...   ...00,0...   ...095,0...   .+20.   ..115,0..   ...170,5...
.3   Boilini81---   ..082,5...   ...10,0...   ...092,5...   .+10.   ..102,5..   ...152,0...
.4   TotoHoa-----   ..085,0...   ...00,0...   ...085,0...   .....   ..085,0..   ...126,0...
.5   Tat125------   ..082,5...   ...00,0...   ...082,5...   .....   ..082,5..   ...122,5...
.6   Basic-------   ..077,5...   ...00,0...   ...077,5...   .....   ..077,5..   ...115,0...
.7   Marie c-----   ..052,0...   ...06,0...   ...058,0...   .....   ..058,0..   ...086,0...
.8   Elendill----   ..035,0...   ...15,0...   ...050,0...   .....   ..050,0..   ...074,5...


Remarque: La dernière colonne du tableau ci-dessus donne les points tournoi qui correspondent à une conversion du total GTC sur 200 (le premier a d'office 200 points). Ces points sont arrondis au demi-point supérieur et comptent comme total pour l'hiver dans le classement général 2019.

Résumé suite à la journée décisive de vendredi:
Pour la journée de jeudi et les derniers bonus en jeu, tous sauf Basic et Marie c ont réussi leur pari temps. Au niveau des bonus, l'échec de Marie c entraine un échec au B2 pour TotoHoa mais les autres B2 de Boilini81 et de Marie c sont réussis.
Au classement, Limbo se positionne donc en 2e place et TotoHoa suit en 3e place juste devant un duo Boilini81/Tat125 en 4e position ex aequo et Basic pas trop loin derrière (5 points seulement) 6e. Marie c, 7e, grâce à sa bonne opération comptable (B2 à 20 points) se distance d'Elendill bonne 8e.
Cette journée de vendredi est l'épilogue de ce tournoi et le moins que l'on puisse dire, c'est que la pression est là. Pour l'instant, Elendill et Marie c ont réussi chacune leur pari et campent sur leurs positions respectives, 8e et 7e. Quant à Tat125, Limbo puis Basic (dans l'ordre chronologique) ont tous échoué leur mise aujourd'hui! 8|
Pour compléter la liste des victimes de leur pari, j'ai nommé TotoHoa et Wikmouic :obscene-hanged: :obscene-hanged: bref, du très lourd! :|
En revanche, celui qui réalise un bon coup au niveau comptable sachant que c'est définitif, c'est Boilini81 qui, en réussissant son pari passe devant TotoHoa et s'empare de la médaille de bronze! :clap: Pour les autres places, cela reste inchangé.

Voici le palmarès du tournoi GTC 2019: 1. Wikmouic - 2. Limbo - 3. Boilini81

Année 2020: pas de tournoi GTC cette année

Année 2021:
Les dates retenues pour ce tournoi d'Hiver sont du Lundi 18 au Vendredi 22 Janvier 2021.
Seuls 4 participants déclarés pour ce tournoi. Je peux vous proposer une vision du classement jeudi soir et la journée décisive de vendredi avec les bilans adéquats.
Tableau de classement cumulé suite à la journée de jeudi:

Code: Tout sélectionner
rg   pseudojoueur   ...Lundi   ...Mardi   Mercredi   ...Jeudi   Vendredi   Total(pts)
.1   Wikmouic....   ..25,0..   ..00,0..   ..20,0..   ..30,0..   ..00,0..   ...075,0..
.2   Elendill....   ..30,0..   ..15,0..   ..00,0..   ..15,0..   ..00,0..   ...060,0..
.2   TotoHoa.....   ..20,0..   ..00,0..   ..20,0..   ..20,0..   ..00,0..   ...060,0..
.4   Boilini81...   ..10,0..   ..00,0..   ..10,0..   ..30,0..   ..00,0..   ...050,0..


Vendredi 22 Janvier 2021

Annonce des paris et bonus
Les paris:
-15: TotoHoa; Wikmouic
-20: Elendill
-25: Boilini81

Bonus en jeu:
B1:
B2:

Bonus déjà joués:
B1: Elendill; Boilini81; TotoHoa; Wikmouic
B2: Elendill; TotoHoa; Boilini81; Wikmouic

Résultats de la journée de vendredi
Les paris:
-15: TotoHoa (14:55,45); Wikmouic (11:05,20)
-20: Elendill (17:11,47)
-25: Boilini81 (26:56,14)

Bonus:
B1:
B2:

Classements de vendredi:

Code: Tout sélectionner
rg   pseudojoueur   pts.pari   pts.B1   pts.B2   pts_Vendredi
.1   Wikmouic....   ..20,0..   ..00..   ..00..   ....20,0....
.1   TotoHoa.....   ..20,0..   ..00..   ..00..   ....20,0....
.3   Elendill....   ..15,0..   ..00..   ..00..   ....15,0....
.4   Boilini81...   ..00,0..   ..00..   ..00..   ....00,0....


Tableau de classement cumulé suite à la journée décisive de vendredi:

Code: Tout sélectionner
rg   pseudojoueur   ...Lundi   ...Mardi   Mercredi   ...Jeudi   Vendredi   Total(pts)   Bonus.sup   Total(GTC)   Partie.Classique
.1   Wikmouic....   ..25,0..   ..00,0..   ..20,0..   ..30,0..   ..20,0..   ...095,0..   ...+30...   ...125,0..   .120,0.sur.120.
.2   TotoHoa.....   ..20,0..   ..00,0..   ..20,0..   ..20,0..   ..20,0..   ...080,0..   ...+20...   ...100,0..   ..96,0.sur.120.
.3   Elendill....   ..30,0..   ..15,0..   ..00,0..   ..15,0..   ..15,0..   ...075,0..   ...+10...   ....85,0..   ..81,6.sur.120.
.4   Boilini81...   ..10,0..   ..00,0..   ..10,0..   ..30,0..   ..00,0..   ...050,0..   .........   ...050,0..   ..60,0.sur.150.


Voici le palmarès du tournoi GTC 2021: 1. Wikmouic - 2. TotoHoa - 3. Elendill :clap:

Année 2022: pas de tournoi GTC cette année

Année 2023:
Les dates retenues pour ce tournoi d'Hiver sont du Lundi 16 au Vendredi 20 Janvier 2023. Quatre participants déclarés : Boilini81 - TotoHoa - Elendill - Wikmouic
Je vous propose une vision du classement cumulé au soir de jeudi et le détail du jeu de la dernière journée décisive avec le dénouement.
classement cumulé suite à la journée de Jeudi:
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudojoueur   ..Lundi.   ..Mardi.   Mercredi   ..Jeudi.   Vendredi   Rés.B1   Rés.B2   Cumul_..Jeudi.
.1   TotoHoa.....   -20.pts-   -30.pts-   -35.pts-   -20.pts-   -...pts-   réussi   réussi   --105.points--
.2   Boilini81...   -10.pts-   -10.pts-   52,5.pts   -.0.pts-   -...pts-   réussi   réussi   -72,5.points--
.3   Elendill....   -.0.pts-   -20.pts-   -15.pts-   -.0.pts-   -...pts-   -perdu   réussi   --.35.points--
.4   Wikmouic....   -.0.pts-   -.0.pts-   22,5.pts   -.0.pts-   -...pts-   --N.J-   --N.J-   -22,5.points--


¤ Synthèse des annonces:
-12,5: Wikmouic(00:09:46,50)
-15: TotoHoa(00:12:45,85)
-20: Elendill(00:17:11,83)
-25: Boilini81(00:24:01,86)

¤ Les bonus:
- en jeu:
Bonus 1: Wikmouic
Bonus 2: Wikmouic sur Boilini81
- déjà joués:
Bonus 1: TotoHoa(mardi); Elendill(mardi); Boilini81(mercredi)
Bonus 2: Elendill(mardi); Boilini81(mercredi); TotoHoa(mercredi)

Résultats et classements suite à la journée de Vendredi:
Résultats et classement de Vendredi:
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudojoueur   Pts.pari   B1.joué   Pts.B1   B2.joué   Pts.B2   Total.Ven
.1   Wikmouic....   22,5.pts   --Oui--   05.pts   --Oui--   10.pts   37,5.points
.2   TotoHoa.....   -20.pts-   --Non--   ......   --Non--   ......   20.points
.3   Elendill....   -15.pts-   --Non--   ......   --Non--   ......   15.points
.4   Boilini81...   -10.pts-   --Non--   ......   --Non--   ......   10.points


classement cumulé suite à la journée de Vendredi:
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudojoueur   ..Lundi.   ..Mardi.   Mercredi   ..Jeudi.   Vendredi   Rés.B1   Rés.B2   Total.GTC   Bonus   Cumul_définitif
.1   TotoHoa.....   -20.pts-   -30.pts-   -35.pts-   -20.pts-   -20.pts-   réussi   réussi   125,0.pts   .+30.   ---155.points--
.2   Boilini81...   -10.pts-   -10.pts-   52,5.pts   -.0.pts-   -10.pts-   réussi   réussi   .82,5.pts   .+20.   --102,5.points-
.3   Wikmouic....   -.0.pts-   -.0.pts-   22,5.pts   -.0.pts-   37,5.pts   réussi   en.jeu   .60,0.pts   .+10.   ---.70.points--
.4   Elendill....   -.0.pts-   -20.pts-   -15.pts-   -.0.pts-   -15.pts-   -perdu   réussi   .50,0.pts   .....   ---.50.points--


Voici le palmarès du tournoi GTC 2023: 1. TotoHoa - 2. Boilini81 - 3. Wikmouic :clap:

Année 2024: pas de tournoi GTC cette année


Participants:
- Pour le tournoi GTC, épreuve 1 de la partie classique,
L'inscription se déroule selon deux phases.
- Phase 1: une simple réponse à ce sujet du tournoi vaut inscription et participation à la phase 2 qui fera office de phase qualificative.
Le nombre de joueurs inscrits pour ce tournoi est de 4.

1. Elendill
2. TotoHoa
3. Wikmouic
4. Boilini81

Venez nombreuses et nombreux pour ce tournoi si particulier et intense qu'est le GTC! :super:
Un minimum de 4 joueurs est requis. Ce tournoi est momentanément ouvert. :happy1:

- Phase 2: cette phase constitue la phase qualificative. Elle se déroule de manière invisible mais l'organisateur demande à chaque joueur désirant participer de résoudre quotidiennement ses 4 grilles de rapidoku de Facile à Diabolique particulièrement à compter du Lundi 23 Décembre 2024.
En effet, à la veille du tournoi fixée au Dimanche 12 Janvier 2025, avec les données recueillies, quitte à remonter en cas de jours manquants, le GO calcule pour chaque joueur un RGM20 (Record Global Moyen sur 20 jours récents et complets) et un RGM10 (même critère avec 10 jours).
A l'issue de cette longue phase de qualification, l'organisateur répartira l'ensemble des joueurs selon 4 groupes les plus équilibrés possibles en effectif et précisera pour chaque joueur son groupe (servant pour le bonus B1) et les points requis correspondants. Ces groupes servent aussi à chacun de pouvoir miser son B2 : en effet, chaque joueur doit miser sur un joueur du groupe opposé à son groupe. (à titre de rappel, les groupes 1 et 4 sont opposés; les groupes 2 et 3 sont opposés)
Code: Tout sélectionner
pseudojoueur   RGM20.calculé   RGM10.calculé   Groupe   B2.sur   pts(B1)
Elendill....   -00:18:05,15-   -00:18:39,04-   ..G3..   ..G2..   15.pts
TotoHoa.....   -00:13:46,39-   -00:13:03,73-   ..G2..   ..G3..   10.pts
Wikmouic....   -00:11:45,06-   -00:11:52,76-   ..G1..   ..G4..   _5.pts
Boilini81...   -00:27:58,50-   -00:26:01,17-   ..G4..   ..G1..   20.pts


Les données d'annonce des joueurs seront consignées dans le tableau ci-dessous à mesure qu'elles me parviennent.
Code: Tout sélectionner
pseudojoueur   Groupe   pari.Lundi   pari.Mardi   Pari.Mercr   Pari.Jeudi   Pari.Vendr   Mise.B1.le   Gr.opp   Mise.B2.sur.joueur.le
Elendill....   ..G3..   -.22,5.min   -.22,5.min   -.20,0.min   -.20,0.min   -.20,0.min   -..Mardi.-   ..G2..   TotoHoa.....;..Mardi.
TotoHoa.....   ..G2..   -.15,0.min   -.15,0.min   -.12,5.min   -.12,5.min   -.15,0.min   -..Mardi.-   ..G3..   Elendill....;Mercredi
Wikmouic....   ..G1..   -.12,5.min   -.12,5.min   -.12,5.min   -.12,5.min   -.12,5.min   -..Mardi.-   ..G4..   Boilini81...;..Mardi.
Boilini81...   ..G4..   -.25,0.min   -.25,0.min   -.25,0.min   -.25,0.min   -.25,0.min   -Vendredi-   ..G1..   Wikmouic....;..Mardi.


- Pour l'épreuve 2 de la partie classique,
Ci-dessous, voici le tableau du contenu de grilles classiques tirées au sort et à résoudre pour cette semaine de tournoi.
Code: Tout sélectionner
G.n°   .Année   Grille.n°.Round.   Barème.GP   -Difficulté-   -Jour.de.Résolution.prévu-
G01.   .2017.   Grille.5..Round5   20.points   Facile/Moyen   ...Lundi.13..Janvier..2025
G02.   .2016.   Grille.3..Round6   22.points   Facile/Moyen   ...Lundi.13..Janvier..2025
G03.   .2020.   Grille.3..Round7   22.points   Facile/Moyen   ...Mardi.14..Janvier..2025
G04.   .2023.   Grille.5..Round8   33.points   Moyen/Diffic   Mercredi.15..Janvier..2025
G05.   .2023.   Grille.5..Round5   43.points   ..Difficile.   Mercredi.15..Janvier..2025
G06.   .2015.   Grille.5..Round6   45.points   ..Difficile.   ...Jeudi.16..Janvier..2025
G07.   .2021.   Grille.6..Round8   28.points   ....Moyen...   Vendredi.17..Janvier..2025
G08.   .2022.   Grille.6..Round2   30.points   ....Moyen...   Vendredi.17..Janvier..2025


- Pour la partie variante,
1 - Définition de l'engagement de chaque joueur relativement à la partie variante
Voici le tableau résumant la situation pour le tournoi d'Hiver 2025 pour lequel la première épreuve de la partie classique est un tournoi GTC.
Code: Tout sélectionner
pseudojoueur   Chx.profil
Elendill....   .Niveau.1.
TotoHoa.....   .Niveau.1.
Wikmouic....   en.retrait
Boilini81...   .Niveau.3.


2 - Calendrier des grilles tirées au sort niveau par niveau
Légende utilisée: numéro d'ordre de la grille. nom de la grille (site et/ou numéro de référence de la grille en jeu)
Voici le calendrier proposé pour les grilles variantes tirées au sort de ce niveau 1: (grilles à résoudre par Elendill et TotoHoa)
Grilles à résoudre de lundi à mercredi minuit:
- Grilles comptant pour le regroupement 1,
1. Palindrome (grille 8 de l'archive 21 Palindroms de l'onglet KrteK's cup sur fed-sudoku)(*)

2. Plus Or Minus (grille n°20250113 du 13 Janvier 2025 sur argio-logic)
(*) Cette grille est de difficulté extrême de degré 1 (une étoile). Bon courage pour sa résolution!

- Grilles comptant pour le regroupement 2,
3. Between (Grille 11 du tournoi du Round 4 de l'archive GP2015 sur gp.worldpuzzle)(**)

4. Colors Groups (Grille n°20250113 du 13 Janvier 2025 sur argio-logic)
(**) Attention! La règle de cette grille est légèrement différente de celles (grilles) proposées actuellement comme Between.

Grilles à résoudre de jeudi à vendredi minuit:
- Grilles comptant pour le regroupement 3,
5. Arrow (grille 8 du tournoi du Round 5 de l'archive GP2020 sur gp.wordlpuzzle)(*)

6. Cloned Shapes (grille 8 du tournoi du Round 7 de l'archive GP2017 sur gp.worldpuzzle)(*)

- Grille comptant individuellement,
7. Clock Faces (grille 7 de l'archive 7 Clock Faces de l'onglet KrteK's cup sur fed-sudoku)(**)
(*) A noter que pour les archives de gp.worldpuzzle, la grille Arrow compte 51 points tandis que la grille Cloned Shapes compte 29 points. Rien à voir avec ce qui est prévu pour le Round 1 de ce début d'année. Tant mieux! Mais méfiance tout de même!
(**) Cette grille est de difficulté très difficile sans aller dans des extrêmes mais attention à la logique. :idea:


Voici le calendrier proposé pour les grilles variantes tirées au sort de ce niveau 3: (grilles à résoudre par Boilini81)
Grilles à résoudre de lundi à mercredi minuit:
- Grilles comptant pour le regroupement 1,
1. Knight Forced (grille n°20250113 du 13 Janvier 2025 sur argio-logic)(*)

2. Anti-Diagonal (grille de la semaine 41 de 2024 des archives de clubsudoku)
(*) Si la grille est faite à compter de mardi, elle est trouvable dans la section archive du site en paramétrant la date adéquate (13/01/2025)

Grilles à résoudre de jeudi à vendredi minuit:
- Grille comptant individuellement,
3. Queen (grille de la semaine 8 de 2023 sur clubsudoku)


Résumé:
- Pour le tournoi GTC, épreuve 1 de la partie classique,
Résumé des deux première journées du tournoi GTC 2025:
En fin de matinée de lundi, Boilini81 réalise un global de 18 min 16,82 s et réussit son pari de -25. Il empoche donc les 10 points correspondants à ce pari. :super:
Dans l'après-midi, Elendill poste ses temps alors qu'elle avait joué bien plus tôt. Elle réussit un temps global de 19 min 27,86 s, ce qui lui permet de réussir son pari de -22,5. Elle inscrit donc 12,5 points prévus par la grille concernant ce pari. Plus tard, en début de soirée, Wikmouic réalise un temps global de 10 min 5,87 s. Il réussit son pari de -12,5. Il inscrit donc 22,5 points et se classe en tête quoi qu'il arrive (meilleur pari).
Plus tard, dans la nuit, Totohoa réussit un temps global de 11 min 44,77 s. Grâce à cela, il réussit bien son pari -15. Il inscrit 20 points pour ce début de tournoi.
Au classement, comme prévu puisque tout le monde a réussi son pari pour cette première journée plutôt tranquille, Wikmouic est en tête avec 22,5 points; il est suivi de TotoHoa avec 20 points puis Elendill troisième avec 12,5 points et Boilini81 ferme la marche de ce classement avec 10 points. Avantage de cette formule: si les joueurs réussissent leurs paris, ils n'ont pas 0 point. Demain sera une grosse journée avec de nombreux bonus en jeu au delà des simples paris quotidiens maintenus.
Pour démarrer cette journée de mardi, Elendill réussit un temps global de 14 min 27,52 s. Elle réussit donc largement son pari -22,5 et son bonus 1 (15 points) dans la foulée! :clap: Elle décide de passer à -20 pour le reste de la semaine sous réserve de modifier la veille pour le lendemain.
En fin de matinée, Boilini81 réalise un temps global de 23 min 23,39 s pour ses grilles du jour. Il réussit de justesse son pari -25 et engrange donc 10 points et offre les 10 points à Wikmouic qui a misé son B2 sur lui aujourd'hui.
En toute fin d'après-midi, Wikmouic réalise un temps global de 11 min 43,15 s. Il réussit donc son pari du jour et remporte son bonus 1 (5 points). Il permet également à Boilini81 d'engranger 22,5 points supplémentaires grâce à cela. On peut maintenant dire que Wikmouic et Boilini81 ont réalisé le carton plein sur leurs paris du jour. Wikmouic inscrit 37,5 points et Boilini81 marque 32,5 points pour ce mardi.
Dans la nuit, TotoHoa réussit un temps global de 9 min 39,55 s. Il réussit très nettement son pari -15 et remporte son bonus 1 (10 points). Elendill bénéficie de 20 points grâce à la réussite sur le pari du jour de TotoHoa. Au final, Elendill et TotoHoa ont également réalisé le carton plein sur leurs paris et bonus du jour. TotoHoa inscrit 30 points et Elendill inscrit 47,5 points, une excellente opération comptable! :super:
A l'issue de la journée de mardi, Elendill et Wikmouic caracolent en tête avec 60 points. TotoHoa suit en troisième position avec 50 points et Boilini81 est bon dernier avec 42,5 points. Pour rappel, TotoHoa et Boilini81 sont les seuls à ne pas avoir encore joué tous leur bonus, c'est dire comme ce tournoi promet d'être prolifique en points à condition qu'il y ait réussite totale! Scénario assez rare pour un tournoi GTC mais tout à fait possible.

Résumé des deux journées précédant la journée décisive du tournoi GTC 2025:
Dans la matinée de mercredi, Elendill réalise un temps global de 19 min 10,64 s sur ses grilles du rapidoku en se faisant une grosse frayeur sur la grille difficile. Elle réussit son pari et permet à TotoHoa de remporter son bonus 2. Son total augmente de 15 points et elle passe provisoirement en tête du classement avec 75 points.
TotoHoa a déjà 15 points pour ce jour en attendant son pari du jour.
En fin d'après-midi, Boilini81 réussit un global de 17 min 28,92 s, ce qui lui permet de réussir haut la main son pari -25. Il inscrit 10 points supplémentaires au classement et passe à un total de 52,5 points même si pour l'instant, il ferme la marche du classement mais son bonus 1 est en jeu pour vendredi.
En début de soirée, Wikmouic réalise un global de 14 min 4,38 s. Il enregistre son premier échec de la semaine au pari -12,5 et c'est un peu un coup de tonnerre! :o
Au classement, il est devancé par Elendill et TotoHoa mais il faut attendre le jeu de TotoHoa pour être fixé sur les positions exactes des joueurs au classement à l'issue de cette journée. Cela s'annonce épique!
Dans la soirée, TotoHoa réalise un temps global de 13 min 7,15 s. Il rate son pari et il peut avoir quelques regrets sur les deux GD, pas seulement sur la difficile réputée particulièrement gratinée ce jour. Il reste donc second avec 65 points au compteur à l'issue de cette troisième journée bien aidé par son bonus 2.
Elendill réalise donc la meilleure opération comptable de la journée et s'empare seule des commandes, comme quoi! ;)
Dans la matinée de jeudi, Elendill joue plus tôt et réalise un temps global de 18 min 53,45 s. Ce qui lui permet de réussir son pari -20 du jour. :clap: Elle inscrit 15 points supplémentaires à son score du jour qui passe à 90 points et se rapproche plus que jamais de la victoire. :idea:
Un peu plus tard, toujours dans la matinée, Boilini81 réalise un temps global de 22 min 47,50 s, ce qui lui assure la réussite de son pari -25 du jour. :super: Il assure bien en ajoutant 10 points supplémentaires à son score et met la pression sur Wikmouic en le devançant au classement mais aussi à TotoHoa en s'y rapprochant avant le dernier coup de collier de vendredi et son bonus 1 en jeu. :super: (on croirait presqu'à une illustration de la fameuse fable de La Fontaine "Le lièvre et la tortue"; il fallait le souligner! :happy1: )
Dans l'après-midi de jeudi, TotoHoa réalise un temps global de 12 min 40,80 s. Il rate de peu son pari -12,5 à cause d'une grille facile complètement vendangée. Il campe sur ses positions au classement, ce qui est la mauvaise affaire de la journée.
En début de soirée, Wikmouic réalise un temps global de 12 min 37,44 s sur ses grilles du rapidoku du jour. Il rate son pari -12,5 pour seulement une poignée de secondes! :o Scénario incroyable où les cadors se trouvent en difficulté sur cette formule de GTC très exigeante voire implacable. :gene:
Au classement après cette journée de jeudi, nous pouvons dire qu'Elendill est leader avec 90 points et elle a accentué son avance! :super: elle est suivie de TotoHoa second avec 65 points mais qui ne peut déjà plus la dépasser. Boilini81 est troisième avec 62,5 points mais avec son bonus 1 joué demain, il est le seul à pouvoir empêcher Elendill de remporter le titre. Wikmouic pour sa part est dernier avec 60 points inscrits. Pour la journée de demain, la lutte pour la seconde place fera rage tandis qu'Elendill n'a plus qu'à simplement réussir son pari pour remporter ce tournoi. Elle peut même prendre un pari faible; elle n'a que plus de 2,5 points à inscrire pour remporter! ;)

Résumé de la journée décisive du tournoi GTC 2025:
Dans la matinée de vendredi, Elendill réalise un temps global de 14 min 29,99 s. Elle réussit son pari -20 et ajoute 15 points supplémentaires à son total et ne peut plus être rejointe; elle remporte le titre! :winner: :clap: :amen: Serait-ce son premier titre en individuel? :think: en tout cas, cela récompense une semaine où elle a su optimiser tout avec brio! :super:
Un peu plus tard, Boilini81 joue et réalise un temps global de 26 min 4,92 s. Il rate son pari -25 et du même coup son bonus 1. Au classement, il reste à 62,5 points et est sous la menace de Wikmouic.
En début de soirée, Wikmouic remet les pendules à l'heure en alignant un temps global de 11 min 19,34 s. Il réussit son pari de -12,5 et décolle en fin au classement. Il finit son tournoi avec un score de 82,5 points provisoirement en seconde position et est assuré d'être dans les points bonus (synonyme de podium). Seul TotoHoa peut encore le dépasser.
Dans la soirée, TotoHoa réalise un temps de 16 min 27,02 s et rate son pari -12,5 à cause d'une grille diabolique largement vendangée avec beaucoup d'erreurs. C'est un cuisant échec et TotoHoa ne se contente que de la troisième place en restant campé sur ses positions depuis mercredi, rendez-vous compte!
Au final, Ce tournoi GTC est remporté par Elendill avec un brillant score de 135 points! :clap: :winner: Wikmouic sauve son tournoi grâce à son pari réussi le vendredi; il obtient 102,5 points après bonification et finit deuxième.
TotoHoa finit troisième avec 75 points dans une semaine où il s'est bien battu mais il la termine sur une grande déception et aussi perturbé par une grande instabilité dans son jeu. Boilini81 ferme la marche de ce classement mais c'est dommage qu'il rate son seul pari de la semaine le jour où il a misé son bonus 1. Il est quatrième avec 62,5 points sans démériter. :super:

- Pour l'épreuve 2 de la partie classique,
Résumé suite aux deux premières journées de l'épreuve 2 de la partie classique:
Dans l'après-midi de mardi, Elendill valide ses trois premières grilles classiques. Elle résout la grille G01 en 6 min 35,977 s, la grille G02 en 5 min 30,615 s et la grille G03 en 5 min 22,143 s. Son temps de lundi est de 12 min 6,592 s et son temps pour mardi est celui de la grille G03. Soit un temps global de 17 min 28,735 s pour 3 grilles.
En début de soirée de mardi, Wikmouic résout à son tour ses trois grilles. Il résout la grille G01 en 2 min 40 s, la grille G02 en 3 min 26 s et la grille G03 en 4 min 33 s. Son temps pour lundi est de 6 min 6 s. Pour 3 grilles jouées, son temps global est de 10 min 39 s.
Dans la soirée de mardi, Totohoa résout ses trois grilles variantes. Il résout la grille G01 en 3 min 49,710 s, la grille G02 en 5 min 4,091 s et la grille G03 en 7 min 13,167 s. Son temps pour lundi est de 8 min 53,801 s. Après 3 grilles résolues, son temps global est de 16 min 6,968 s.
Les temps de Boilini81 pour lundi sont: sur la grille G01, 6 min 18,24 s et sur la grille G02, 9 min 23,47 s. Cela fait un temps de 15 min 41,71 s pour Lundi.
Pour mardi, son temps sur la grille G03 est de 9 min 31,57 s.

Résumé des deux journées précédant la journée décisive de l'épreuve 2 de la partie classique:
Dans la matinée de mercredi, Elendill résout la grille G04 en 11 min 38,879 s en ayant des difficultés à intégrer cette logique. Elle résout la grille G05 en 6 min 43,112 s. Son temps de mercredi est de 18 min 21,991 s.
Un peu plus tard, en fin de matinée, TotoHoa se lance sur les deux grilles classiques. Il résout la grille G04 en 7 min 45,60 s en étant un lent sur certaines phase; il enchaine avec la grille G05 et malheureusement, est contraint de la refaire entièrement au bout de 10 minutes exactement. Son temps final sans interruption du chronomètre jusqu'à la validation est de 17 min 45,31 s. Son temps de mercredi est de 25 min 30,91 s.
En début de soirée, Wikmouic résout la grille G04 en 15 min 42 s en étant contraint de la refaire et la grille G05 en 6 min 38 s. Son temps de mercredi est de 22 min 20 s.
Dans l'après-midi de jeudi, TotoHoa résout la grille du jour, G06, en un temps de 13 min 10,28 s. Ce temps constitue son temps de jeudi. Plus tard, Elendill réalise un temps de 8 min 20,887 s sur cette grille.
Les temps de mercredi de Boilini81 sont: 8 min 36,11 s sur la grille G04 et 7 min 43,06 s sur la grille G05 soit un temps de 16 min 19,17 s pour mercredi. Il a le meilleur temps de mercredi! :clap:
Après trois jours de jeu, Wikmouic caracole en tête avec 22 points; il est suivi d'Elendill avec 19 points et de Boilini81 qui réalise la meilleure opération de la journée avec 17 points. TotoHoa ferme la marche de ce classement avec 16 points.
Le temps de jeudi de Boilini81 sur la grille G06 est de 6 min 58,59 s.
Plus tard, dans la nuit de jeudi, Wikmouic résout la grille G06 en 4 min 42 s. Il remporte cette grille et au classement, il creuse l'écart avec 27 points; Elendill avec 22 points suivie de près par Boilini81 21 points sont sur le podium et TotoHoa semble décroché avec 18 points.

Résumé de la journée décisive de l'épreuve 2 de la partie classique:
Pour vendredi, Boilini81 réalise 12 min 13,19 s sur la grille G07 et 13 min 27,50 s sur la grille G08. Son temps pour vendredi est de 25 min 40,69 s.
Dans la matinée de vendredi, Elendill résout la grille G07 en 4 min 21,744 s et la grille G08 en 7 min 27,929 s. Son temps pour vendredi est de 11 min 49,673 s.
En fin de matinée, TotoHoa résout la grille G07 en 4 min 16,898 s et la grille G08 en 6 min 12,274 s. Son temps pour vendredi est de 10 min 29,172 s.
En début de soirée, Wikmouic résout la grille G07 en 3 min 28 s et sa grille G08 est fausse et il ne la reprend pas, quel dommage! :(
Bilan de cette épreuve: Wikmouic remporte cette épreuve 2 avec un score de 32 points inscrits sur 40 possibles et un temps de 24 h 41 min 9 s; Elendill est deuxième avec 30 points inscrits et un temps de 56 min 1,286 s.
TotoHoa et Boilini81 se partagent les points 28 points chacun et TotoHoa remporte au temps 1 h 5 min 17,33 s contre 1 h 14 min 11,73 s.

- Pour la partie variante,
Résumé des trois premiers jours concernant le niveau 1
Fidèle à son habitude, Elendill lance les hostilités pour les grilles variantes en fin de matinée de mardi. Elle résout la grille Colors Groups en 20 min 48 s puis la grille Plus Or Minus en 13 min 56 s. Ces deux grilles ne faisant pas partie du même regroupement, le temp global est pour l'instant de 34 min 44 s.
Peu après la mi-journée ce mardi, TotoHoa résout la grille Plus Or Minus en 13 min 32 s pour démarrer à son tour sa série de grilles variantes. Léger avantage sur cette grille.
Dans la nuit de mardi, TotoHoa poursuit avec la grille Colors Groups qu'il est contraint de valider en trois tentatives en 56 min 17 s. Première tentative: fausse au bout de 21 min 40 s; deuxième tentative : irrécupérable au bout de 18 min pour un excès de précipitation sur une valeur mal positionnée et la dernière tentative en 16 min 37 s. Son temps global après deux grilles validées est d'1 h 9 min 49 s.
En fin de matinée de mercredi, TotoHoa résout la grille Between en 22 min 31,51 s en étant contraint au bout de 8 min 45 s de jeu de tout effacer et refaire au stylo.
Son temps pour le regroupement 2 des grilles Between et Colors Groups est de 1 h 18 min 48 s. Après 3 grilles résolues, son temps global est d'1 h 32 min 20 s.
Un peu plus tard, à la mi-journée, Elendill résout la grille Between en 29 min 22,472 s et la grille Palindrome en 58 min 59,499 s. Elle a éprouvé des difficultés sur la logique pour la première et a fait preuve de courage et d'abnégation pour aller au bout de la seconde grille! :clap:
Son temps pour le regroupement 2 est de 50 min 10 s, suffisant pour remporter. Son temps pour le regroupement 1 est d'1 h 12 min 55 s. Après 4 grilles résolues, son temps global est de 2 h 3 min 5 s.
Sur le regroupement 2, Elendill a donc 23 points promis au vainqueur. TotoHoa finit second avec 21 points grâce à sa victoire sur la Between; il obtient ainsi 21 points au lieu des 20 points promis au second (l'addition de ses scores 12 + 9 = 21 est supérieur à 20, juste récompense! :super: ).
Dans la matinée de jeudi, TotoHoa tente la grille Palindrome en vain. Après 1 h 5 min de jeu, il ne parvient plus à avancer; il décide d'abandonner. Sur ce regroupement 1, Elendill remporte avec 23 points et 2 grilles validées et TotoHoa n'a que 11 points obtenus sur la grille Plus Or Minus.
Après 4 grilles, à mi-parcours, Elendill est en tête avec 46 points inscrits sur 46 possibles! :clap: TotoHoa est second avec 32 points.

Résumé des deux derniers jours concernant le niveau 1
Dans la soirée de jeudi, Elendill joue toutes ses grilles variantes. Elle résout la grille Arrow en 22 min 18,374 s et la grille Cloned Shapes en 12 min 20,767 s. En considérant seulement les temps à la seconde plancher, son temps pour le regroupement 3 des grilles Arrow et Cloned Shapes est de 34 min 38 s. Elle résout la grille Clock Faces en 22 min 24,039 s. Elendill a terminé ses 7 grilles et affiche un temps global de 3 h 7 s pour toutes ces grilles. :super:
A l'aube de vendredi, TotoHoa démarre avec la grille Clock Faces résolue en 43 min 18,450 s après un scénario catastrophe à multiples rebondissements au démarrage de cette grille qui lui a posé énormément de difficultés. La grille Cloned Shapes est résolue en 19 min 20,178 s sans erreurs mais avec une certaine lenteur. Des 5 grilles sur 6 validées pour l'instant, TotoHoa affiche un temps global de 2 h 34 min 58 s.
Un peu plus tard, TotoHoa vient à bout de la grille Arrow en un temps d'1 h 4 min 23,379 s après d'énormes difficultés à démarrer la grille jusqu'à tout recommencer. Il est parvenu à bon port au prix d'un long effort et d'abnégation pour ne pas abandonner de nouveau. Son temps pour le regroupement 3 est d'1 h 23 min 43 s et son temps après ses 6 grilles résolues (sur 7) est de 3 h 39 min 21 s.
Au final, Elendill remporte brillamment cette partie variante avec 80 points inscrits sur 80 possibles. :winner: :clap: Ce qui forge l'admiration, c'est sa régularité, la dextérité avec laquelle elle joue. TotoHoa est second avec 61 points inscrits.

Résumé des trois premiers jours concernant le niveau 3
Dans l'après-midi de mercredi, Boilini81 se lance sur les deux grilles variantes prévues. Il résout la grille Knight Forced en 19 min 54 s et ne parvient pas au bout sur la grille Anti-Diagonal du site clubsudoku. Il inscrit les 16 points promis au vainqueur pour la première grille avec un temps de 19 min 54 s.

Résumé des deux derniers jours concernant le niveau 3
Boilini81 a bien tenté de jouer sa grille Queen dans l'après-midi ce vendredi mais il n'a pas terminé sa grille. Il ne reste qu'à une seule grille validée pour ce tournoi avec 16 points inscrits sur 50 possibles. C'est dommage qu'il en soit ainsi mais c'est malheureusement le jeu qui le veut.


Classement (points)
- Pour le tournoi GTC, épreuve 1 de la partie classique,
classement cumulé suite à la journée de Vendredi:
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudojoueur   ..Lundi.   ..Mardi.   Mercredi   ..Jeudi.   Vendredi   Rés.B1   Rés.B2   Total.GTC   Bonus   Cumul_définitif
.1   Elendill....   12,5.pts   47,5.pts   -15.pts-   -15.pts-   -15.pts-   --Oui-   --Oui-   105,0.pts   .+30.   --135.points--
.2   Wikmouic....   22,5.pts   37,5.pts   -.0.pts-   -.0.pts-   22,5.pts   --Oui-   --Oui-   _82,5.pts   .+20.   -102,5.points-
.3   TotoHoa.....   -20.pts-   -30.pts-   -15.pts-   -.0.pts-   -.0.pts-   --Oui-   --Oui-   _65,0.pts   .+10.   --.75.points--
.4   Boilini81...   -10.pts-   32,5.pts   -10.pts-   -10.pts-   -.0.pts-   --Non-   --Oui-   _62,5.pts   .....   -62,5.points--


- Pour l'épreuve 2 de la partie classique,
Voici le tableau synthétique et évolutif de cette épreuve 2 au cours de la semaine de jeu.
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudojoueur   Score_Lun   Score_Mar   Score_Mer   Score_Jeu   Score_Ven   temps.cumulé   Total_Ep2
1.   Wikmouic....   10.points   _5.points   _7.points   _5.points   _5.points   24:41:09,000   32.points
2.   Elendill....   _7.points   _4.points   _8.points   _3.points   _8.points   00:56:01,286   30.points
3.   TotoHoa.....   _8.points   _3.points   _5.points   _2.points   10.points   01:05:17,330   28.points
4.   Boilini81...   _5.points   _2.points   10.points   _4.points   _7.points   01:14:11,730   28.points



Tableau synthèse de la partie CLASSIQUE
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pseudojoueur   profil..Jr   Score.GTC   Score_Ep1   Score_Ep2   P.Classique/100   Sc_P.Classique
Elendill....   .Niveau.1.   135,0.pts   -60,0/60-   --30/40--   ---_90,0/100---   ~~108,0/120~~
TotoHoa.....   .Niveau.1.   _75,0.pts   -33,3/60-   --28/40--   ---_61,3/100---   ~~_73,6/120~~
Wikmouic....   en.retrait   102,5.pts   -45,6/60-   --32/40--   ---_77,6/100---   ~~124,2/160~~
Boilini81...   .Niveau.3.   _62,5.pts   -27,8/60-   --28/40--   ---_55,8/100---   ~~_83,7/150~~



- Pour la partie variante,
- Voici divers tableaux de classements des données temps et de bilan concernant le niveau 1.
Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classements séparés des grilles du regroupement 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points   #####   Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Elendill....   .....Palindrome.....   00:58:59   ..10..   #####   .1   TotoHoa.....   ....Plus.Or.Minus...   00:13:32   ..11..
.2   TotoHoa.....   .....Palindrome.....   24:00:00   ..00..   #####   .2   Elendill....   ....Plus.Or.Minus...   00:13:56   ..09..

Parmi les deux grilles désignées pour ce regroupement, l'organisation se chargera d'annoncer une grille à 12 points; l'autre à 11 points selon un procédé en deux points (1. attribution de 12 points à la grille davantage chronophage intrinsèquement, et donc indépendamment du niveau d'un joueur; 2. en cas de difficulté à trancher, il sera procédé à un tirage au sort)
La grille Palindrome de par sa difficulté mérite qu'on lui attribue 12 points. La grille Plus Or Minus comptera donc pour 11 points.

Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classement des temps cumulés du regroupement 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   hh:mm:ss   points   J
.1   Elendill....   01:12:55   ..23..   2
.2   TotoHoa.....   00:13:32   ..11..   1

Le score maximal pour ce regroupement 1 est de 23 points.

Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classements séparés des grilles du regroupement 2
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points   #####   Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   TotoHoa.....   .......Between......   00:22:31   ..12..   #####   .1   Elendill....   ....Colors.Groups...   00:20:48   ..11..
.2   Elendill....   .......Between......   00:29:22   ..10..   #####   .2   TotoHoa.....   ....Colors.Groups...   00:56:17   ..09..

Parmi les deux grilles désignées pour ce regroupement, l'organisation se chargera d'annoncer une grille à 12 points; l'autre à 11 points selon un procédé en deux points (1. attribution de 12 points à la grille davantage chronophage intrinsèquement, et donc indépendamment du niveau d'un joueur; 2. en cas de difficulté à trancher, il sera procédé à un tirage au sort)
La grille Between semble plus chronophage (grille de GP à score élevé), elle comptera pour 12 points. La grille Colors Groups rapportera 11 points au vainqueur.

Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classement des temps cumulés du regroupement 2
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   hh:mm:ss   points   J
.1   Elendill....   00:50:10   ..23..   2
.2   TotoHoa.....   01:18:48   ..21..   2

Le score maximal pour ce regroupement 2 est de 23 points.

Tableau pour la période de jeudi à vendredi minuit de classements séparés des grilles du regroupement 3
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points   #####   Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Elendill....   ........Arrow.......   00:22:18   ..12..   #####   .1   Elendill....   ....Cloned.Shapes...   00:12:20   ..11..
.2   TotoHoa.....   ........Arrow.......   01:04:23   ..10..   #####   .2   TotoHoa.....   ....Cloned.Shapes...   00:19:20   ..09..

Parmi les deux grilles désignées pour ce regroupement, l'organisation se chargera d'annoncer une grille à 12 points; l'autre à 11 points selon un procédé en deux points (1. attribution de 12 points à la grille davantage chronophage intrinsèquement, et donc indépendamment du niveau d'un joueur; 2. en cas de difficulté à trancher, il sera procédé à un tirage au sort)
De toute évidence, la grille Arrow est la plus chronophage. Elle comptera pour 12 points tandis que la grille Cloned Shapes comptera pour 11 points.

Tableau pour la période de jeudi à vendredi minuit de classement des temps cumulés du regroupement 3
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   hh:mm:ss   points   J
.1   Elendill....   00:34:38   ..23..   2
.2   TotoHoa.....   01:23:43   ..20..   2

Le score maximal pour ce regroupement 3 est de 23 points.

Tableau pour la période de jeudi à vendredi minuit de classement de la grille 7
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Elendill....   .....Clock.Faces....   00:22:24   ..11..
.2   TotoHoa.....   .....Clock.Faces....   00:43:18   ..09..

Cette grille rapporte un maximum de 11 points au vainqueur.

Tableau de cumul des points au cours de la semaine sur les variantes de niveau 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   pts.R1   pts.R2   pts.R3   pts.G7   tps.Glob   J   total(variantes)
.1   Elendill....   ..23..   ..23..   ..23..   ..11..   03:00:07   7   ...80...
.2   TotoHoa.....   ..11..   ..21..   ..20..   ..09..   03:39:21   6   ...61...

Le total de points maximal pour ce niveau 1 est de 80 points.


- Voici divers tableaux de classements des données temps et de bilan concernant le niveau 3.
Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classements séparés des grilles du regroupement 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points   #####   Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Boilini81...   ....Knight.Forced...   00:19:54   ..16..   #####   .1   Boilini81...   ....Anti-Diagonal...   24:00:00   ..00..

Chaque grille de ce regroupement rapporte un maximum de 16 points au vainqueur.

Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classement des temps cumulés du regroupement 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   hh:mm:ss   points   J
.1   Boilini81...   00:19:54   ..16..   1

Le score maximal pour ce regroupement 1 est de 32 points.

Tableau pour la période de jeudi à vendredi minuit de classement de la grille 3
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Boilini81...   ........Queen.......   24:00:00   ..00..

Cette grille rapporte un maximum de 18 points au vainqueur.

Tableau de cumul des points au cours de la semaine sur les variantes de niveau 3
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   pts.R1   pts.G3   tps.Glob   J   total(variantes)
.1   Boilini81...   ..16..   ..00..   00:19:54   1   ...16...

Le total de points maximal pour ce niveau 3 est de 50 points.


Voici un tableau récapitulant l'ensemble des résultats pour ce tournoi d'Hiver 2025. Il comprend les résultats des parties classique et variante et fournit le score sur 200 qui compte pour l'Hiver dans le classement général 2025.
Code: Tout sélectionner
rg   pseudojoueur   profil.j   Score_GTC   Score_Ep1   Score_Ep2   ¤P.classique¤   ~~P.variant~~   ##total_Hiver2025##
.1   Elendill....   Niveau.1   135,0.pts   -60,0/60-   --30/40--   ¤¤108,0/120¤¤   ~~~~80/80~~~~   #188,0.pts.sur.200#
.2   TotoHoa.....   Niveau.1   _75,0.pts   -33,3/60-   --28/40--   ¤¤_73,6/120¤¤   ~~~~61/80~~~~   #134,6.pts.sur.200#
.3   Wikmouic....   .retrait   102,5.pts   -45,6/60-   --32/40--   ¤¤124,2/160¤¤   ~~~~.....~~~~   #124,2.pts.sur.200#
.4   Boilini81...   Niveau.3   _62,5.pts   -27,8/60-   --28/40--   ¤¤_83,7/150¤¤   ~~~~16/50~~~~   #_99,7.pts.sur.200#

(*) A noter que depuis l'année 2024, le critère pour sélectionner les joueurs au tournoi MASTER de fin d'année, au moins les classer si faible nombre, ce n'est plus le classement général de l'année en cours mais le critère qui n'est autre que les données de la colonne 'Score_Ep1' de ce tableau.


Voici le tableau donnant le classement général de l'année 2025.
Le classement est provisoire, il sera considéré définitif après le tournoi MASTER 2025. C'est sa première édition suite au tournoi GTC, premier tournoi saisonnier de l'année 2025.

Code: Tout sélectionner
Rang   pseudo------   -Hiver-   -print   --été-   automn   Total2025   NbPart   Crit.(/800)   MASTER   Score.Glob
...1   Elendill----   .188,0.   ..000.   ..000.   ..000.   ..0188,0.   ...1..   ...752,0...   ..000.   ..0752,0..
...2   TotoHoa-----   .134,6.   ..000.   ..000.   ..000.   ..0134,6.   ...1..   ...538,4...   ..000.   ..0538,4..
...3   Wikmouic----   .124,2.   ..000.   ..000.   ..000.   ..0124,2.   ...1..   ...496,8...   ..000.   ..0496,8..
...4   Boilini81---   .099,7.   ..000.   ..000.   ..000.   ..0099,7.   ...1..   ...398,8...   ..000.   ..0398,8..


A noter qu'après le tournoi d'Automne, la colonne Critère correspond au total définitif sur 800. Le score global pour l'année 2025 est la somme de ce critère et du score du joueur au MASTER ou au CHALLENGER.

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Lun 6 Jan 2025 18:02
par xtratournoi.occasion
Type tournoi: (A) G.E.P. / (B) HANDICAP

Saison: Printemps

Dates: du Lundi 12 au Vendredi 16 Mai 2025

Elaboration d'un sondage pour désigner le second tournoi (A) d'été 2025:
Selon les résultats du vote pour désigner le tournoi printanier, les deux tournois proposés non retenus sont mis au vote pour déterminer le second tournoi d'été 2025 (proposition A: tournoi principal)
Ce sondage s'effectuera au cours de ce tournoi printanier durant la semaine de tournoi. Chaque joueur devra effectuer un choix entre les deux tournois suivants: OPOIN et DUOC.
Code: Tout sélectionner
N°   pseudojoueur   ..OPOIN..   ...DUOC..   ..N.S.P..
.1   Elendill....   ---.x.---   ---...---   ---...---
.2   Wikmouic....   ---.x.---   ---...---   ---...---
.3   TotoHoa.....   ---...---   ---...---   ---.x.---
.4   Boilini81...   ---...---   ---...---   ---.x.---
--   ------------   ---------   ---------   ---------
**   -.4_joueurs-   ..2_votes   ..0_votes   ..2_votes
**   ############   -.50,0_%-   -..0,0_%-   -.50,0_%-

A défaut de majorité des votes, le tournoi OPOIN est désigné comme second tournoi estival 2025 (catégorie A: tournoi principal). Le tournoi non retenu, DUOC, pourra être proposé en début d'année prochaine comme tournoi principal d'Hiver ou du printemps selon la programmation à définir pour 2026. Décision du GO!

(*) La formule adéquate à la situation sera utilisée.


Palmarès des années précédentes:
Compte-tenu du peu de joueurs, la formule de tournoi retenue est le tournoi Handicap. Ci-dessous, voici l'historique des tournois Handicap.
Année 2018:
Tournoi HANDICAP(Hiver 2018 du 8 au 12 Janvier 2018)
Inscriptions: 3
1. Elendill (08'57) --- H11
2. Boilini81 (07'20) --- H12
3. TotoHoa (06'51) --- H13
3 candidats seulement donc le podium est connu, il reste à savoir l'ordre, seul enjeu.

Bilan de la journée de vendredi:

Code: Tout sélectionner
Rg.   Pseudo------   Lun-   Mar-   Mer-   Jeu-   Ven-   Total   Globalcumul   Pts tournoi
..1   TotoHoa-----   ..8.   ..9.   .10.   .10.   .10.   ..47.   02:50:13,83     200
..2   Boilini81---   ..7.   ..8.   ..9.   ..7.   ..8.   ..39.   03:09:59,53     150
..3   Elendill----   ..9.   ..7.   ..5.   ..7.   ..6.   ..34.   03:02:42,83     120

Ce bilan est définitif et donc donne le classement final.

Voici le podium de ce tournoi: 1. TotoHoa - 2. Boilini81 - 3. Elendill

Année 2019:
Tournoi Handicap(Automne 2019 du 21 au 25 Octobre 2019)
Ce tournoi a réuni 9 joueurs et il a été décidé une grosse phase de poules (3) de lundi à mercredi dont voici le tirage défini comme intégral:
Poule A: Basic(H13,n°5) - Marie c(H05,n°8) - Tat125(H12,n°2)
Poule B: Boilini81(H12,n°1) - Distri(H11,ncl) - Limbo(H11,n°4)
Poule C: Elendill(H11,n°7) - Wikmouic(H13,n°3) - TotoHoa(H13,n°6)

Tableau de classement des joueurs selon leur rang au sein des poules et leur global Handicap de mercredi (critère de départage)
Code: Tout sélectionner
Rang   pseudo.joueur   Classement   Poule   Global.Handi   Places..jouées
...1   Wikmouic.....   .Vainqueur   ..C..   00:31:52,75   ...de 1 à 4...
...2   Tat125.......   .Vainqueur   ..A..   00:36:10,37   ...de 1 à 4...
...3   Limbo........   .Vainqueur   ..B..   00:38:24,60   ...de 1 à 4...

...4   Distri.......   .Deuxième.   ..B..   00:32:14,80   ...de 1 à 4...
*   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *
...5   Elendill.....   .Deuxième.   ..C..   00:36:05,15   ...de 5 à 6...
...6   Marie c......   .Deuxième.   ..A..   00:40:10,94   ...de 5 à 6...
*   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *
...7   Boilini81....   .Troisième   ..B..   00:32:54,61   ...de 7 à 9...
...8   TotoHoa......   .Troisième   ..C..   00:36:20,70   ...de 7 à 9...
...9   Basic........   .Troisième   ..A..   96:21:40,00   ...de 7 à 9...


Journée de Vendredi 25 Octobre 2019
FINALES
Places de 1 à 2
(F12) Wikmouic(H13,n°3) - Tat125(H12,n°2): 2 - 2 VAT Wikmouic

Places de 3 à 4
(F34) Distri(H11,ncl) - Limbo(H11,n°4): 3 - 1

Places de 5 à 6
Double confrontation sur deux jours pour déterminer le 5ème. Attention, en cas d'égalité de points pour le cumul, le global Handi de vendredi départage.
(F56) match 2: 2C Elendill(H11,n°7) - 2A Marie c(H05,n°8): 0 - 4 :o
Cumul des points:
2C Elendill(H11,n°7): 1 + 0 = 1 Global de vendredi = 00:34:31,28 6ème
2A Marie c(H05,n°8): 3 + 4 = 7 Global de vendredi = 00:28:39,82 5ème

Places de 7 à 9
Mini-championnat sur deux jours pour départager ces 3 joueurs avec pour chaque grille en jeu 1; 2 ou 3 points selon le classement des 3 joueurs sur cette grille et 0 point si absence de jeu.
Le meilleur total au bout des deux jours remporte la 7e place, le second la 8ème place et le dernier la 9ème place.
3A Basic(H13,n°5): .7 + 1 + 2 + 1 + 3 = 14 9ème ---- Global: 00:37:32,25
3B Boilini81(H12,n°1): .7 + 2 + 1 + 3 + 1 = 14 8ème ---- Global: 00:36:52,97
TotoHoa(H13,n°6): 10 + 3 + 3 + 2 + 2 = 20 7ème

Voici le podium de ce tournoi Handicap 2019: 1. Wikmouic - 2. Tat125 - 3. Distri :clap:

Année 2020: pas de tournoi HANDICAP cette année

Année 2021:
Les dates retenues pour ce tournoi printanier sont du Lundi 10 au Vendredi 14 Mai 2021. 8 candidats sont déclarés pour participer à cet événement.
8 candidats, cela signifie que deux poules sont formées et il y a tirage au sort sans tête de série compte tenu du type de tournoi. Voici les poules:
Poule A: Distri(H12) - Reymond(H0) - Wikmouic(H13) - Limbo(H6)
Poule B: TotoHoa(H13) - Boilini81(H7) - Marie c(H5) - Elendill(H11)
De lundi à mercredi, ce sera phase de poules et voici les résultats de chaque poule au mercredi soir journée décisive permettant de préparer les matchs de jeudi:
Classement (P.A)
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo.joueur   Jeu   Vic   .Nul.   Déf   ..Pts.   .GrP   .GrC   DifGr   Global.jour
.1   Distri.......   .3.   .3.   .000.   .0.   ..09..   .10.   .02.   .+08.   00:50:19,40
.2   Limbo........   .3.   .1.   .100.   .1.   ..05..   .07.   .05.   .+02.   00:38:34,73
.3   Wikmouic.....   .3.   .1.   .001.   .1.   ..04..   .07.   .05.   .+02.   00:39:56,76
.4   Reymond......   .3.   .0.   .000.   .3.   ..00..   .00.   .12.   .-12.   01:57:11,72


Classement (P.B)
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo.joueur   Jeu   Vic   .Nul.   Déf   ..Pts.   .GrP   .GrC   DifGr   Global.jour
.1   Boilini81....   .3.   .2.   .001.   .0.   ..07..   .09.   .03.   .+06.   00:41:34,27
.2   Elendill.....   .3.   .2.   .000.   .1.   ..06..   .07.   .05.   .+02.   00:36:07,78
.3   Marie.c......   .3.   .1.   .000.   .2.   ..03..   .05.   .07.   .-02.   00:51:20,49
.4   TotoHoa......   .3.   .0.   .100.   .2.   ..02..   .03.   .09.   .-06.   00:38:14,85


Et maintenant, voici ci-dessous les finales de vendredi, journée décisive de classement des joueurs:
Journée de Vendredi 14 Mai 2021
FINALES
Places de 1 à 2
(F12) Elendill(H11) - Boilini81(H7): 2-2 VAT Boilini81 :winner: ::d

Places de 3 à 4
(F34) Distri(H12) - Limbo(H6): 0-4 VPF

Places de 5 à 6
(F56) Wikmouic(H13) - Marie c(H5): 3-1

Places de 7 à 8
(F78) TotoHoa(H13) - Reymond(H0): 4-0

Voici le podium de ce tournoi Handicap 2021: 1. Boilini81 - 2. Elendill - 3. Limbo :clap:

Année 2022: pas de tournoi HANDICAP pour cette année

Année 2023:
Les dates retenus pour ce second tournoi printanier de l'année sont du Lundi 15 au Vendredi 19 Mai 2023.
Seuls 3 candidats présentés pour cette édition. En conséquence, le schéma de compétition est le suivant:
De lundi à mercredi, poule unique et Jeudi Demi-Finale(2e/3e) et Vendredi Finale(1e/vq2e-3e).
Voici d'abord, le classement de la poule unique au soir de mercredi.
Classement de la Poule:
Code: Tout sélectionner
Rg   Pseudojoueur   J   V   Nul   D   .Pts   GP   GC   Df.G   Global.jour
.1   Wikmouic....   2   1   100   0   ..5.   .5   .3   +..2   00:35:13,23
.2   TotoHoa.....   2   0   100   1   ..2.   .3   .5   -..2   00:35:07,10
.3   Elendill....   2   0   002   0   ..2.   .4   .4   ...0   00:38:01,59

A l'issue de cette journée décisive, en cas d'égalité de points, le départage s'effectue selon le critère du global de mercredi.
Le vainqueur de la poule est directement qualifié pour la finale de vendredi.
Lors de la Demi-finale de jeudi, Elendill s'impose au temps contre Totohoa et se qualifie donc pour la Finale pour y affronter Wikmouic. TotoHoa est éliminé et classé troisième de ce tournoi.
Voici le scénario de la Finale:
Finale

Vendredi 19 Mai 2023
FEUILLE DE MATCH
Code: Tout sélectionner
----------   ------------   --------   -----------   -----------   -----------   -----------   -------   -----------   ##########
**********   pseudojoueur   Handicap   tps..Facile   temps.Moyen   tps.Diffici   tps.Diaboli   ¤Score¤   tps..Global   #Victoire#
*........*   Wikmouic....   ---H13--   00:03:41,84   00:06:11,81   00:09:11,91   00:13:21,58   ¤..2..¤   00:32:27,14   #au.temps#
*Match..5*   pseudovainqu   --------   Elendill...   Wikmouic...   Elendill...   Wikmouic...   ¤-----¤   Wikmouic...   #--------#
*........*   Elendill....   ---H11--   00:03:38,18   00:07:14,98   00:09:10,31   00:17:28,19   ¤..2..¤   00:37:31,66   #.Défaite#
**********   ------------   --------   -----------   -----------   -----------   -----------   -------   -----------   #au.temps#
----------   ------------   --------   -----------   -----------   -----------   -----------   -------   -----------   ##########


match 5: Wikmouic(H13, n°3) - Elendill(H11, n°4): 2-2 VAT Wikmouic
Le vainqueur de ce match remporte le titre alors que le perdant sera classé deuxième.

Voici le podium de ce tournoi Handicap 2023: 1. Wikmouic - 2. Elendill - 3. TotoHoa :clap:

Année 2024: pas de tournoi HANDICAP pour cette année



Participants:
+ pour l'épreuve 1 de la partie CLASSIQUE, le tournoi HANDICAP,
Bienvenue pour ce prochain tournoi printanier qui sera un tournoi Handicap classé (B).
Comme de nombreux tournois, la procédure d'inscription se déroule en deux phases décrites ci-dessous.
Dans un premier temps, et quelque soit le type de tournoi officiant, l'inscription s'effectue par une simple réponse à ce sujet jusqu'à la date limite des inscriptions fixée initialement au Dimanche 11 Mai 2025 à 18 heures. On l'appellera phase 1.
Dans un second temps, chaque joueur inscrit de la phase 1 prend part à la phase de qualification prévue bien en amont; elle démarre le Lundi 7 Avril et s'achève le Samedi 10 Mai 2025. Les résultats de cette phase sont détaillés dans le post dédié (post suivant) et la synthèse finale sera affichée ci-dessous pour ce qui constituera la phase 2 de la procédure d'inscription.

Phase 1: Voici les participants déclarés pour ce tournoi printanier.
Le nombre de participants est 4.
1. Elendill (RGT = 08:00; RGM20 = 17:44,42 et RGM5 = 19:17,098) => (H11)
2. Wikmouic (RGT = 05:40; RGM20 = 11:08,16 et RGM5 = 11:56,116) => (H14)
3; TotoHoa (RGT = 06:19; RGM20 = 13:36,36 et RGM5 = 13:18,076) => (H13)
4. Boilini81 (RGT = 07:20; RGM20 = 26:42,07 et RGM5 = 25:24,786) => (H12)

Venez nombreuses et nombreux pour ce tournoi printanier à venir : quelque soit la formule adoptée (cela dépendra du nombre d'inscrits), nous sommes assurés d'avoir un magnifique tournoi pour cette seconde saison de l'année 2025! :langue3:
Le tournoi printanier est momentanément ouvert.

Phase 2: chaque joueur inscrit de la phase précédente prend part à la phase de qualification (7 Avril / 10 Mai).
A l'issue de la phase de qualification, les résultats seront affichés ci-dessous.
Selon le tournoi qui officiera, cela permettra soit d'établir les groupes (pour le GEP) et ainsi d'apporter des précisions aux joueurs concernant les paris, soit de déterminer pour chaque joueur son handicap qui sera utilisée pour toute la semaine de tournoi (pour le tournoi Handicap).
Nous sommes dans la matinée de lundi. La première limite d'inscription est passée. Nous sommes toujours à 4 donc la formule proposée est un tournoi Handicap pour l'épreuve 1.
Voici le tableau synthèse de la phase qualificative pour ce tournoi.
Code: Tout sélectionner
pseudojoueur   Global..Lundi   Global..Mardi   Global.Mercre   Global..Jeudi   Global.Vendre   Global.Samedi   Glb_semaine   Calcul_RGM5
Elendill....   .00:19:43,73.   (00:37:21,28)   .00:19:08,25.   .00:20:43,55.   .00:21:09,93.   .00:15:40,03.   01:36:25,49   00:19:17,098
Wikmouic....   .00:11:37,55.   .00:11:45,49.   .00:12:06,29.   .00:13:14,57.   (00:17:00,87)   .00:10:56,68.   00:59:40,58   00:11:56,116
TotoHoa.....   .00:14:04,70.   .00:14:04,31.   .00:11:32,03.   .00:13:23,60.   (00:15:20,54)   .00:13:25,74.   01:06:30,38   00:13:18,076
Boilini81...   (00:30:03,45)   .00:28:09,81.   .00:21:09,37.   .00:20:22,65.   .00:28:33,89.   .00:28:48,21.   02:07:03,93   00:25:24,786

La limite d'inscription est étendue à Lundi 12 Mai à minuit. A l'issue de cette date, le nombre de participants est resté à 4.

+ pour l'épreuve 2 de la partie CLASSIQUE,
Comme pour chaque tournoi saisonnier depuis le début de l'année 2024, je vous propose un tableau détaillant le contenu des grilles d'archives issues du GP Sudoku pour les années passées en commençant par 2014.
Code: Tout sélectionner
G0n   .Année   Round   N°.grille.(.barème)   Difficulté.annoncée   -date.de.résolution-
G01   -2020-   -R.5-   Grille._2.(_17.pts)   .......Facile......   ...Lundi.12.Mai.....
G02   -2022-   -R.1-   Grille._5.(_25.pts)   .......Moyen.......   ...Lundi.12.Mai.....
G03   -2018-   -R.6-   Grille._5.(_32.pts)   ..Moyen/Difficile..   ...Mardi.13.Mai.....
G04   -2016-   -R.3-   Grille._3.(_28.pts)   .......Moyen.......   Mercredi.14.Mai.....
G05   -2017-   -R.1-   Grille._2.(_29.pts)   .......Moyen.......   Mercredi.14.Mai.....
G06   -2022-   -R.4-   Grille._2.(_25.pts)   .......Moyen.......   ...Jeudi.15.Mai.....
G07   -2017-   -R.7-   Grille._1.(_12.pts)   .......Facile......   Vendredi.16.Mai.....
G08   -2020-   -R.7-   Grille._3.(_22.pts)   ....Facile/Moyen...   Vendredi.16.Mai.....

Chaque joueur participant au tournoi se verra transmettre par email ou messagerie un livret des grilles à résoudre sous format pdf.
C'est une façon de gérer au mieux les conditions de jeu pour cette épreuve. Le calendrier suggéré est à titre indicatif et l'organisation recommande de le respecter autant que possible bien qu'une souplesse soit exercée par celle-ci pour le rendu des résultats.
Ces résultats sont traités comme une compétition de rallye. Des points sont attribués aux 4 premiers et les temps sont additionnés après chaque jeu. A la fin, le joueur ayant le plus de points remporte. En cas d'égalité de points, le départage se fait au meilleur temps global.
Les 4 joueurs participants au tournoi Handicap sont engagés dans cette épreuve.

+ pour la partie variante,
1 - Définition de l'engagement de chaque joueur relativement à la partie variante
Voici le tableau résumant la situation pour le tournoi printanier 2025 pour lequel la première épreuve de la partie classique est un tournoi G.E.P. ou Handicap.
Code: Tout sélectionner
pseudojoueur   Chx.profil
Elendill....   .Niveau.1.
Wikmouic....   en.retrait
TotoHoa.....   .Niveau.1.
Boilini81...   .Niveau.3.


2 - Calendrier des grilles tirées au sort niveau par niveau
Voici le calendrier proposé pour les grilles variantes tirées au sort de ce niveau 1: (grilles à résoudre par Elendill et TotoHoa)
Grilles à résoudre de lundi à mercredi minuit:
- Grilles comptant pour le regroupement 1,
1. Sudoku Lettres (grille 6 du tournoi du round 2 de l'archive GP2018 sur gp.worldpuzzle)

2. Surplus (Grille de la semaine sur clubsudoku)

- Grilles comptant pour le regroupement 2,
3. Consecutive (duo de grilles: grilles de la semaine sur chacun des sites clubsudoku et fed-sudoku)(*)

4. Killer Pair (grille n°20250512 du Lundi 12 Mai 2025 sur argio-logic)
(*) Pour la grille 3, je me suis dit: tiens, pourquoi ne pas prendre les grilles Consecutive sur ces deux sites, clubsudoku et fed-sudoku, je comptabiliserai la moyenne des temps des deux grilles. :idea:

Grilles à résoudre de jeudi à vendredi minuit:
- Grilles comptant pour le regroupement 3,
5. Cubic (grille 7 du tournoi de l'archive SC3 sur sudokucup)

6. Queen (grille de la semaine sur clubsudoku)

- Grille comptant individuellement,
7. Wrong Killer (grille 6 de l'archive 10 de l'onglet KrteK's cup sur fed-sudoku)(*)
(*) La grille Wrong Killer proposée est de niveau très difficile mais rien d'extrémale. C'est à voir. Bon courage! :super:

Voici le calendrier proposé pour les grilles variantes tirées au sort de ce niveau 3: (grilles à résoudre par Boiini81)
Grilles à résoudre de lundi à mercredi minuit:
- Grilles comptant pour le regroupement 1,
1. Quadruple (grille de la semaine 14 de 2025 sur clubsudoku)

2. Forteresse (grille de la semaine 21 de 2024 sur clubsudoku)(*)

(*) Je suis désolé qu'une nouvelle fois, ce type de grille réputée coriace soit tirée. Pourtant, je choisis l'une des plus simples de celles proposées mais elles restent souvent hardues. Accroches-toi et fais au mieux! :super:

Grilles à résoudre de jeudi à vendredi minuit:
- Grilles comptant individuellement,
3. stripes (grille n°20250513 du mardi 13 Mai 2025 des archives du site argio-logic)


Résumé:
+ pour l'épreuve 1 de la partie CLASSIQUE, le tournoi HANDICAP,
Résumé suite aux deux premières journées de poule du tournoi Handicap 2025:
Elendill démarre ce tournoi printanier en réalisant un global handicap de 34 min 28,69 s dans la matinée de lundi. En fin d'après-midi, Boilini81 réalise un temps global handicap d'1 h 1 min 9,84 s. Le match M2 se solde par une victoire très nette d'Elendill sur le score de 4 à 0.
En début de soirée, Wikmouic réalise un global handicap de 33 min 31,94 s. Dans la nuit de lundi à mardi, TotoHoa ne parvient pas à finir ses grilles et ne parvient à résoudre que 3 grilles. Son global est de 24 h 40 min 4,48 s. Le match M1 se solde par une victoire très nette de 4 à 0.
Wikmouic et Elendill démarrent ce tournoi en tête avec 3 points chacun et le premier la devance grâce à un meilleur handicap global du jour. Boilini81 et TotoHoa ferment la marche de ce classement. Boilini81 est troisième du fait d'avoir fini ses grilles du jour.
Dans la matinée de mardi, Elendill réalise un global handicap de 34 min 16,47 s. Dans l'après-midi, Boilini81 effectue un temps global handicap de 36 min 29,62 s.
En début de soirée, Wikmouic à son tour réalise un bon global handicap de 32 min 47,20 s. Il s'impose face à Boilini81 sur le score de 3 grilles à 1 dans le match M4. C'est sa seconde victoire, ce qui lui permet de s'envoler provisoirement en tête du classement.
Dans la nuit, TotoHoa réussit un global de 33 min 53,13 s, malheureusement, pour quelques secondes, il doit s'incliner face à Elendill sur le score de 3 grilles à 1 pour le match 3.
Au classement, Wikmouic et Elendill caracolent en tête avec 6 points et avantage du jour pour Wikmouic qui est en tête grâce à un meilleur global handicap. Boilini81 et TotoHoa ferment la marche de ce classement et n'ont inscrit encore aucun point après deux journées. Au meilleur global, TotoHoa est troisième.
Pour la journée décisive de demain, les matchs seront également décisifs : lutte pour la première place entre Wikmouic et Elendill et lutte pour la troisième place entre Boilini81 et TotoHoa. L'enjeu n'est pas excessivement important pour cette phase de poule si ce n'est que le classement déterminera les matchs de demi-finales de jeudi. Cela promet une belle journée en perspective.

Résumé suite à la journée décisive de la phase de poule du tournoi Handicap 2025:
Elendill, fidèle au post, démarre les hostilités dans la matinée de mercredi enr éalisant un global handicap de 33 min 43,43 s. Un peu plus tard, Boilini81 joue et réalise un global de 42 min 56,02 s.
Le match M6 se solde en fin d'après-midi par une victoire de Wikmouic sur le score de 3 grilles à 1 malgré un global handicap de 33 min 48,33 s. Wikmouic est donc le vainqueur de la poule et Elendill finit deuxième.
Le match M5 livre son verdict dans la nuit de mercredi avec une victoire nette de TotoHoa sur le score sans appel de 4 grilles à 0. Il a réalisé un global handicap de 36 min 35,38 s. TotoHoa finit troisième et Boilini81 quatrième.
Les matchs de jeudi sont donc Wikmouic/Boilini81 et Elendill/TotoHoa. Autant dire un remake de mardi : peut-on réellement parler de logique pour les tournois Handicap? :think: Toujours est-il qu'au moins un match aura davantage d'intérêt.

Résumé des deux journées de phase finale du tournoi Handicap 2025:
Dans la matinée de jeudi, pour ouvrir les hostilités, Elendill réalise un temps global handicap de 42 min 0,20 s. Son temps sur la difficile de toute évidence plombe sa série, ce qui est bien dommage.
Dans l'après-midi, Boilini81 réalise un global handicap de 44 min 23,86 s. Plus tard, en fin d'après-midi, Wikmouic réussit un global handicap de 34 min 31,35, ce qui lui permet de remporter le match M7 et de se diriger vers la finale pour le titre. :clap: Boilini81, pour sa part, jouera la finale pour la 3e place.
Dans la soirée, TotoHoa réalise un temps global handicap de 35 min 1,02 s, ce qui lui permet de remporter au temps le match 8. Au grille à grille, le score est de 2-2 avec les grilles faciles pour Elendill et les grilles dures pour TotoHoa. TotoHoa jouera donc la finale pour le titre face à Wikmouic et Elendill la finale pour la 3e place face à Boilini81.
Moralité: la formule Handicap désavantage-t-elle tant que cela les cadors? :think: C'est à voir mais en tout cas, les matchs sont souvent très disputés. :idea:
Dans la matinée de vendredi, Elendil réalise un global handicap de 37 min 19,31 s puis, un peu plus tard, Wikmouic réussit un global handicap de 34 min 12,22 s.
En début de soirée, Boilini81 réalise un global handicap de 40 min 23,94 s et le match pour la troisième place se solde par une victoire d'Elendill sur le score de 3 grilles à 1. Elle est donc troisième :super: et Boilini81 finit quatrième.
Dans la nuit, TotoHoa joue ses trois premières grilles mais ne parvient pas à valider la diabolique avant minuit. Le match de finale se solde par une victoire de Wikmouic sur le score de 3 à 1. Wikmouic remporte le titre! :winner: :clap: TotoHoa finit second et s'incline sans regret.

+ pour l'épreuve 2 de la partie CLASSIQUE,
Résumé des deux premières journées de l'épreuve 2 de la partie classique:
En début de soirée de lundi, Wikmouic résout les deux premières grilles. Il résout la grille G01 en 2 min 48 s et la grille G02 en 3 min 58 s. Son temps global est de 6 min 46 s.
Un peu plus tard, Elendill résout la grille G01 en 3 min 28,713 s et la grille G02 en 4 min 4,055 s. Son temps global est de 7 min 32,768 s.
Dans la nuit de lundi à mardi, TotoHoa résout la grille G01 en 3 min 21,601 s mais en vérifiant la solution, il constate une erreur sur un chiffre. Dans le désarroi, il décide de s'infliger une pénalité d'une minute. Son temps sera de 4 min 21,601 s sur cette grille. La grille G02 est résolue en 5 min 17,855 s. Son temps global sur ces deux grilles est de 9 min 39,456 s.
En début de soirée de mardi, Wikmouic résout la grille du jour, G03, en un temps de 5 min 21 s qui est sa marque du jour. Plus tard, dans la soirée, Elendill résout la grille G03 en 7 min 27,422 s. Un peu plus tard, dans la nuit, TotoHoa résout cette grille G03 en 7 min 39,293 s.
Les temps de Boilni81 sont communiqués durant la journée de jeudi. Il a résolu la grille G01 en 11 min 39,51 s, la grille G02 en 11 min 16,27 s. Son temps pour lundi est de 22 min 55,78 s. Il a résolu la grille G03 en 12 min 22,32 s qui constitue son temps de mardi. Pour ces deux premiers jours, son temps global est de 35 min 18,10 s.
A l'issue de ces deux jours d'épreuve, Wikmouic est en tête avec 15 points sur 15 possibles et un temps de 12 min 7 s; il est suivi d'Elendill seconde avec 12 points et un temps de 15 min 0,19 s. En troisième position, TotoHoa a 10 points et un temps de 17 min 18,749 s et Boilini81 ferme la marche de ce classement avec 7 points et un temps de 35 min 18,10 s.

Résumé des deux journées précédant la journée décisive de l'épreuve 2 de la partie classique:
En fin d'après-midi de mercredi, Wikmouic résout la grille G04 prévue en 6 min 22 s puis la grille G05 en 6 min 43 s. Son temps du jour est de 13 min 5 s.
Dans la soirée, Elendill résout pour sa part la grille G04 en 5 min 25,535 s et la grille G05 en 5 min 57,343 s. Son temps de mercredi est de 11 min 22,878 s.
Dans la nuit, TotoHoa résout la grille G04 en 7 min 15,492 s et la grille G05 en 5 min 32,256 s. Son temps de mercredi est de 12 min 47,748 s.
Les temps de Boilini81 pour les grilles sont: pour la grille G04, 8 min 13,07 s et pour la grille G05, 12 min 17,43 s. Son temps pour mercredi est de 20 min 30,50 s.
Arrêtons sur le classement au soir de mercredi : Wikmouic et Elendill sont en tête avec 22 points et Wikmouic s'impose seulement au temps 25 min 12 s contre 26 min 23,068 s qui a réalisé une très belle opération en remontant le classement. :clap: TotoHoa est troisième avec 18 points et un temps de 30 min 6,497 s, autant dire distancé et Boilini81 ferme la marche de ce classement avec 12 points et un temps de 55 min 48,60 s.
Dans la mi-journée de jeudi, Elendill résout la grille G06 en 4 min 24,455 s. Pour la grille G06 de jeudi, Boilini81 réalise un temps de 14 min 24,38 s qui est son temps de jeudi. Après le jeu de jeudi, le temps cumulé d'Elendill est de 30 min 47,523 s et celui de Boilini81 d'1 h 10 min 12,98 s.
En fin d'après-midi de jeudi, Wikmouic résout la grille G06 en 4 min 36 s. Son temps global après le jeu de jeudi est de 29 min 48 s.
En début de soirée, TotoHoa résout la grille G06 en 17 min 7,486 s en se trouant complètement et est contraint de tout refaire et reprendre depuis le début le temps de prendre une feuille vierge et de réécrire les chiffres. Son temps global après jeudi est de 47 min 13,983 s.
Cette journée de jeudi permet à Elendill de prendre la tête pour la première fois de la semaine avec 27 points et un temps de 30 min 47,523 s devant Wikmouic très bon second avec 26 points et le meilleur temps global de 29 min 48 s. TotoHoa est troisième et marque le pas avec 20 points inscrits et un temps de 47 min 13,983 s et Boilini81 ferme la marche de ce classement avec 15 points inscrits et un temps global d'1 h 10 min 12,98 s.

Résumé de la journée décisive de l'épreuve 2 de la partie classique:
A la mi-journée de jeudi, Elendill a joué ses deux dernières grilles. Elle a résolue la grille G07 en 3 min 27,016 s et la grille G08 en 6 min 35,047 s. Son temps de vendredi est de 10 min 2,063 s. Son temps total pour l'épreuve 2 est de 40 min 49,586 s.
Boilini81 a résolu également ses grilles. Il a résolu la grille G07 en 5 min 10,58 s et la grille G08 en 14 min 46,29 s. Son temps pour vendredi est de 19 min 56,87 s. Son temps total pour cette épreuve 2 est d'1 h 30 min 9,85 s.
Dans la matinée de vendredi, Wikmouic termine ses deux dernières classiques. Il résout la grille G07 en 1 min 51 s et la grille G08 en 2 min 55 s. Son temps pour ce vendredi est de 4 min 46 s.
Dans l'après-midi, TotoHoa résout la grille G07 en 2 min 11,109 s puis la grille G08 en 3 min 32,211 s sans rencontrer de difficultés cette fois. Son temps pour vendredi est de 5 min 43,320 s.
Au final, cette épreuve 2 livre son verdict : Wikmouic remporte l'épreuve au prix d'un retour en forme au bon moment ce vendredi. Il décroche 36 points sur 40 possibles avec un temps de 34 min 34 s. Il est suivi d'Elendill excellente deuxième qui a magnifiquement joué et a plus que fait office de trouble fête! :clap: Elle obtient 34 points avec un temps de 40 min 49,586 s.
TotoHoa finit troisième de l'épreuve en roue libre avec 28 points et un temps de 52 min 57,303 s. Il était décroché déjà du peloton de tête et ne pouvait plus espérer de place supplémentaire ni n'était menacé par Boilini81 qui finit bon dernier avec 20 points et un temps d'1 h 30 min 9,850 s.

+ pour la partie variante,
Résumé des trois premiers jours concernant le niveau 1
En début de soirée de lundi, Elendill réalise ses variantes prévues cette première partie de semaine. Elle résout la grille Killer Pair en 17 min 4 s puis la grille Consecutive de clubsudoku en 23 min 42 s avec quelques étourderies. Elle résout la grille Consecutive de fed-sudoku en 9 min 26 s. Son temps moyen sur les deux grilles Consecutive est de 16 min 34 s. Son temps pour le regroupement 2 des grilles Killer Pair et Consecutive est de 33 min 38 s.
Dans la soirée de mardi, Elendill résout ses deux dernières grilles variantes de ce début de semaine. Elle résout la grille Surplus en 10 min 51 s et la grille Lettres en 10 min 5,719 s. Son temps sur le regroupement 1 de ces deux grilles est de 20 min 56 s. Après 4 grilles, son temps est de 54 min 34 s.
Dans la nuit de mardi, TotoHoa se lance sur les variantes. Il résout d'abord la grille Lettres en 18 min 31,805 s puis la grille Surplus en 13 min 28 s. Son temps sur le regroupement 1 de ces deux grilles est de 31 min 59 s à la seconde plancher. Elendill domine avec 23 points et TotoHoa obtient 20 points.
Plus tard, TotoHoa décide de s'attaquer à la grille Killer Pair mais un scénario catastrophe se produit. Après 3 tentatives infructueuses en 18 minutes puis 13 minutes 30 secondes puis 11 minutes 10 secondes, la grille est fausse. Il décide d'abandonner.
Dans la nuit de mercredi, TotoHoa tente la grille Consecutive et est contraint d'abandonner après 38 minutes d'effort sans beaucoup avancer. Il décide, après son jeu de rapidoku, de tenter la grille Consecutive de fed-sudoku qu'il réussit en 15 min 41 s. Considérons 1 jour comme temps d'abandon, son temps sera 12 h 7 min 50,5 s pour la grille Consecutive. Autant dire, un temps anecdotique.
Après 4 grilles résolues dont 2 abandonnées, son temps est de 12 min 39,49 s pour 3 grilles comptées validées. Pour le regroupement 2, Elendill mène 23 points contre 10 points pour TotoHoa. Au final, après 4 grilles jouées, Elendill remporte avec 46 points inscrits sur 46 possibles et TotoHoa est second avec 30 points inscrits.

Résumé des deux derniers jours concernant le niveau 1
Elendill démarre sa série de grilles variantes pour cette deuxième partie de semaine en résolvant la grille Queen en 13 min 59 s à la mi-journée de jeudi.
En fin d'après-midi, elle termine sa série en validant la grille Wrong Killer en 37 min 28,484 s et la grille Cubic en 13 min 42,646 s. Son temps pour le regroupement 3 des grilles Queen et Cubic est de 27 min 41 s. Après 7 grilles résolues, son temps total de résolution est d'1 h 59 min 43 s.
Dans la soirée de jeudi, TotoHoa résout la grille Queen en 8 min 17 s.
En fin d'après-midi de vendredi, TotoHoa résout ses deux dernières grilles variantes. Il vient à bout de la grille Wrong Killer sans erreurs mais en assurant malgré le fait d'être lent en 44 min 38,56 s, puis il résout la grille Cubic sans erreurs en 9 min 52,59 s. Des grilles ludiques selon ses dires. Le temps pour le regroupement 3 des grilles Cubic et Queen est de 18 min 9 s. Après toutes ses grilles résolues, son temps global est de 13 h 42 min 36 s.
Au final, Elendill remporte cette partie variante avec un total de 77 points sur 80 possible et un temps d'1 h 59 min 43 s. TotoHoa est second en ayant validé 6 grilles avec un total de 62 points inscrits et un temps de 13 h 42 min 36 s.

Résumé des trois premiers jours concernant le niveau 3
En fin d'après-midi, Boiini81 tente les grilles quaduple et forteresse. Il ne parvient à résoudre aucune de ces deux grilles et donc n'inscrit aucun point sur les 32 possibles de cette première partie de semaine.

Résumé des deux derniers jours concernant le niveau 3
Boilini81 n'est pas parvenue à résoudre la grille Stripes prévue en début d'après-midi. Il n'inscrit aucun point sur cette grille et pour son total de variantes, il reste malheureusement à quai. C'en est vraiment désolant! :(


Classement (points)
+ pour l'épreuve 1 de la partie CLASSIQUE, le tournoi HANDICAP,
Voici les résultats de la journée décisive de la phase de poule de ce tournoi sous forme du tableau de classement ci-dessous.
Classements suite à la journée décisive de poule:
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudojoueur   J   V   Nul   D   pts   GP   GC   D.G   GlobalH.Mar
1.   Wikmouic....   3   3   000   0   .9.   10   .2   +.8   00:33:48,33
2.   Elendill....   3   2   000   1   .6.   .8   .4   +.4   00:33:43,43
3.   TotoHoa.....   3   1   000   2   .0.   .5   .7   -.2   00:36:35,38
4.   Boilini81...   3   0   000   3   .0.   .1   11   -10   00:42:56,02


Voici les résultats des deux matchs de classement de vendredi.
Les matchs:
(1/2) M9: Wikmouic(H14) - TotoHoa(H13): 3-1
(3/4) M10: Boilini81(H12) - Elendill(H11): 1-3

Tableau synthèse du tournoi Handicap 2025 et attribution des points tournoi
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudojoueur   Handi   Résultat.poule   M.cla   Résultat.Finale   pts.tournoi
1.   Wikmouic....   -H14-   *1er./_9points   (1/2)   Vainqueur:3.à.1   #60.sur.60#
2.   TotoHoa.....   -H13-   *3ème/_3points   (1/2)   .Deuxième:1.à.3   #50.sur.60#
3.   Elendill....   -H11-   *2ème/_6points   (3/4)   Vainqueur:3.à.1   #44.sur.60#
4.   Boilini81...   -H12-   *4ème/_0point.   (3/4)   .Deuxième:1.à.3   #40.sur.60#


+ pour l'épreuve 2 de la partie CLASSIQUE,
Voici le tableau synthétique et évolutif de cette épreuve 2 au cours de la semaine de jeu.
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudojoueur   Score_Lun   Score_Mar   Score_Mer   Score_Jeu   Score_Ven   temps.cumulé   Total_Ep2
1.   Wikmouic....   10.points   _5.points   _7.points   _4.points   10.points   00:34:34,000   36.points
2.   Elendill....   _8.points   _4.points   10.points   _5.points   _7.points   00:40:49,586   34.points
3.   TotoHoa.....   _7.points   _3.points   _8.points   _2.points   _8.points   00:52:57,303   28.points
4.   Boilini81...   _5.points   _2.points   _5.points   _3.points   _5.points   01:30:09,850   20.points


Tableau synthèse de la partie classique du tournoi printanier 2025:
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudojoueur   profil.jr   Ep1.HANDI   Ep2.rés.pap   P.Cla(/100)   Score.P.Clas
1.   Wikmouic....   .retrait.   **60/60**   ***36/40***   ~~_96/100~~   153,6.points
2.   TotoHoa.....   .Niveau.1   **50/60**   ***28/40***   ~~_78/100~~   _93,6.points
2.   Elendill....   .Niveau.1   **44/60**   ***34/40***   ~~_78/100~~   _93,6.points
4.   Boilini81...   .Niveau.3   **40/60**   ***20/40***   ~~_60/100~~   _90,0.points


+ pour la partie variante,
- Voici divers tableaux de classements des données temps et de bilan concernant le niveau 1.
Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classements séparés des grilles du regroupement 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points   #####   Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Elendill....   ...Sudoku.Lettres...   00:10:05   ..11..   #####   .1   Elendill....   .......Surplus......   00:10:51   ..12..
.2   TotoHoa.....   ...Sudoku.Lettres...   00:18:31   ..09..   #####   .2   TotoHoa.....   .......Surplus......   00:13:28   ..10..

Parmi les deux grilles désignées pour ce regroupement, l'organisation se chargera d'annoncer une grille à 12 points; l'autre à 11 points selon un procédé en deux points (1. attribution de 12 points à la grille davantage chronophage intrinsèquement, et donc indépendamment du niveau d'un joueur; 2. en cas de difficulté à trancher, il sera procédé à un tirage au sort)
La grille Surplus étant réputée plus hardue qu'une sudoku Lettres, La Lettres compte pour 11 points et la Surplus compte pour 12 points. Décision du GO.

Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classement des temps cumulés pour le regroupement 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   hh:mm:ss   points   J
.1   Elendill....   00:20:56   ..23..   2
.2   TotoHoa.....   00:31:59   ..20..   2

Le score maximal pour ce regroupement 1 est de 23 points.

Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classements séparés des grilles du regroupement 2
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Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points   #####   Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Elendill....   .....Consecutive....   00:16:34   ..12..   #####   .1   Elendill....   .....Killer.Pair....   00:17:04   ..11..
.2   TotoHoa.....   .....Consecutive....   12:07:50   ..10..   #####   .2   TotoHoa.....   .....Killer.Pair....   24:00:00   ..00..

Parmi les deux grilles désignées pour ce regroupement, l'organisation se chargera d'annoncer une grille à 12 points; l'autre à 11 points selon un procédé en deux points (1. attribution de 12 points à la grille davantage chronophage intrinsèquement, et donc indépendamment du niveau d'un joueur; 2. en cas de difficulté à trancher, il sera procédé à un tirage au sort)
La grille Consecutive étant en général plus chronophage, encore que, elle compte pour 12 points alors que la grille Killer Pair compte pour 11 points. Décision du GO.

Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classement des temps cumulés pour le regroupement 2
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   hh:mm:ss   points   J
.1   Elendill....   00:33:38   ..23..   2
.2   TotoHoa.....   12:07:50   ..10..   1

Le score maximal pour ce regroupement 2 est de 23 points.

Tableau pour la période de jeudi à vendredi minuit de classements séparés des grilles du regroupement 3
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points   #####   Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   TotoHoa.....   ........Cubic.......   00:09:52   ..12..   #####   .1   TotoHoa.....   ........Queen.......   00:08:17   ..11..
.2   Elendill....   ........Cubic.......   00:13:42   ..10..   #####   .2   Elendill....   ........Queen.......   00:13:59   ..09..

Parmi les deux grilles désignées pour ce regroupement, l'organisation se chargera d'annoncer une grille à 12 points; l'autre à 11 points selon un procédé en deux points (1. attribution de 12 points à la grille davantage chronophage intrinsèquement, et donc indépendamment du niveau d'un joueur; 2. en cas de difficulté à trancher, il sera procédé à un tirage au sort)
En raison de la difficulté à décider laquelle des grilles proposer pour 12 points, l'organisation procède à un tirage au sort et la grille Cubic remporte. La grille Cubic comptera donc pour 12 points et la grille Queen pour 11 points. Décision du GO.

Tableau pour la période de jeudi à vendredi minuit de classement des temps cumulés pour le regroupement 3
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   hh:mm:ss   points   J
.1   TotoHoa.....   00:18:09   ..23..   2
.2   Elendill....   00:27:41   ..20..   2

Le score maximal pour ce regroupement 3 est de 23 points.

Tableau pour la période de jeudi à vendredi minuit de classement de la grille 7
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Elendill....   ....Wrong.Killer....   00:37:28   ..11..
.2   TotoHoa.....   ....Wrong.Killer....   00:44:38   ..09..

Cette grille rapporte un maximum de 11 points au vainqueur.

Tableau de cumul des points au cours de la semaine sur les variantes de niveau 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   pts.R1   pts.R2   pts.R3   pts.G7   tps.Glob   J   total(variantes)
.1   Elendill....   ..23..   ..23..   ..20..   ..11..   01:59:43   7   ...77...
.2   TotoHoa.....   ..20..   ..10..   ..23..   ..09..   13:42:36   6   ...62...

Le total de points maximal pour ce niveau 1 est de 80 points.


- Voici divers tableaux de classements des données temps et de bilan concernant le niveau 3.
Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classements séparés des grilles du regroupement 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points   #####   Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Boilini81...   ......Quadruple.....   24:00:00   ..00..   #####   .1   Boilini81...   .....Forteresse.....   24:00:00   ..00..

Chaque grille de ce regroupement 1 peut rapporter un maximum de 16 points au vainqueur.

Tableau pour la période de lundi à mercredi minuit de classement des temps cumulés pour le regroupement 1
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   hh:mm:ss   points   J
.1   Boilini81...   00:00:00   ..00..   0

Le score maximal pour ce regroupement 1 est de 32 points.

Tableau pour la période de jeudi à vendredi minuit de classement de la grille 3
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   .nom.de.la.variante.   hh:mm:ss   points
.1   Boilini81...   .......Stripes......   24:00:00   ..00..

Cette grille rapporte un maximum de 18 points au vainqueur.

Tableau de cumul des points au cours de la semaine sur les variantes de niveau 3
Code: Tout sélectionner
Rg   pseudo------   pts.R1   pts.G3   tps.Glob   J   total(variantes)
.1   Boilini81...   ..00..   ..00..   00:00:00   0   ...00...

Le total de points maximal pour ce niveau 3 est de 50 points.



Ci-dessous, voici le tableau résumant les résultats complets (parties classique et variante) pour ce tournoi printanier 2025
Code: Tout sélectionner
--   ------------   ---------   <<<Partie   CLASSIQUE   ........>>>   <Pt.VARIANTE>   -----------------
Rg   pseudojoueur   profil.Jr   Ep1_HANDI   Ep2_Cl-GP   Sc_Pt.Class   Score_Prt.Var   Sco_printemps2025
.1   Elendill....   .Niveau.1   --44/60--   --34/40--   *_93,6/120*   ****77/80****   ####170,6/200####
.2   TotoHoa.....   .Niveau.1   --50/60--   --28/40--   *_93,6/120*   ****62/80****   ####155,6/200####
.3   Wikmouic....   .retrait.   --60/60--   --36/40--   *153,6/200*   ****.....****   ####153,6/200####
.4   Boilini81...   .Niveau.3   --40/60--   --20/40--   *_90,0/150*   ****_0/50****   ####_90,0/200####

(*) A noter que la colonne Sc_Pt.Class est le total des deux épreuves de la partie classique directement converti selon le profil du joueur défini dans le post dédié à la partie variante (paragraphe 1).
(**) La dernière colonne Sco_printemps2025 donne le score sur 200 pour le printemps 2025 qui sera ajouté dans le classement général comme score du deuxième tournoi saisonnier de cette année 2025.



Voici le tableau donnant le classement général de l'année 2025.
Le classement est provisoire, il sera considéré définitif après le tournoi MASTER 2025. C'est sa seconde édition suite au tournoi HANDICAP, deuxième tournoi saisonnier de l'année 2025.
Code: Tout sélectionner
Rang   pseudo------   -Hiver-   -print   --été-   automn   Total2025   NbPart   Crit.(/800)   MASTER   Score.Glob
...1   Elendill----   .188,0.   .170,6.   ..000.   ..000.   ..0358,6.   ...2..   ...717,2...   ..000.   ..0717,2..
...2   TotoHoa-----   .134,6.   .155,6.   ..000.   ..000.   ..0290,2.   ...2..   ...580,4...   ..000.   ..0580,4..
...3   Wikmouic----   .124,2.   .153,6.   ..000.   ..000.   ..0277,8.   ...2..   ...555,6...   ..000.   ..0555,6..
...4   Boilini81---   .099,7.   ..90,0.   ..000.   ..000.   ..0189,7.   ...2..   ...379,4...   ..000.   ..0379,4..

A noter qu'après le tournoi d'Automne, la colonne Critère correspond au total définitif sur 800. Le score global pour l'année 2025 est la somme de ce critère et du score du joueur au MASTER ou au CHALLENGER.

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Lun 6 Jan 2025 18:03
par xtratournoi.occasion
Type tournoi: TOUR DE FRANCE(Juillet) et (A) OPOIN / (B) Mineur(Août)

Saison: Eté

Dates: - pour le premier tournoi d'été, le Tour de FRANCE, du Lundi 21 au Vendredi 25 Juillet 2025.
Pour le second tournoi d'été 2025, les résultats du vote effectué au cours du tournoi printanier 2025 définira le tournoi de catégorie A proposé. Ce vote a désigné le tournoi OPOIN comme tournoi de catégorie (A).
- pour le second tournoi d'été, le tournoi OPOIN(A) ou Mineur(B), du Lundi 11 au Vendredi 15 Août 2025.

Palmarès des années précédentes:



Participants:



Résumé:



Classement (points)

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Lun 6 Jan 2025 18:03
par xtratournoi.occasion
Type tournoi: (A) EN DOUBLE / (B) Majeur

Saison: Automne

Dates: Octobre 2025 (2e moitié à préciser)

Palmarès des années précédentes:



Participants:



Résumé:



Classement (points)

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Lun 6 Jan 2025 18:04
par xtratournoi.occasion
Type tournoi: MASTER - CHALLENGER

Saison: Fin Automne

Dates: Décembre 2025 (1e ou 2e semaine à préciser)

Palmarès des années précédentes:



Participants:



Résumé:



Classement (points)

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Lun 6 Jan 2025 18:04
par xtratournoi.occasion
Voici le tableau donnant le classement général de l'année 2025.
Le classement est provisoire, il sera considéré définitif après le tournoi MASTER 2025. C'est sa seconde édition suite au tournoi HANDICAP, deuxième tournoi saisonnier de l'année 2025.

Code: Tout sélectionner
Rang   pseudo------   -Hiver-   -print   --été-   automn   Total2025   NbPart   Crit.(/800)   MASTER   Score.Glob
...1   Elendill----   .188,0.   .170,6.   ..000.   ..000.   ..0358,6.   ...2..   ...717,2...   ..000.   ..0717,2..
...2   TotoHoa-----   .134,6.   .155,6.   ..000.   ..000.   ..0290,2.   ...2..   ...580,4...   ..000.   ..0580,4..
...3   Wikmouic----   .124,2.   .153,6.   ..000.   ..000.   ..0277,8.   ...2..   ...555,6...   ..000.   ..0555,6..
...4   Boilini81---   .099,7.   ..90,0.   ..000.   ..000.   ..0189,7.   ...2..   ...379,4...   ..000.   ..0379,4..


A noter qu'après le tournoi d'Automne, la colonne Critère correspond au total définitif sur 800. Le score global pour l'année 2025 est la somme de ce critère et du score du joueur au MASTER ou au CHALLENGER.

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Lun 6 Jan 2025 18:05
par xtratournoi.occasion
A vos commentaires, m'sieurs dames! :siffle:

C'est d'ailleurs aussi un sujet de discussion autour des tournois.

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Lun 6 Jan 2025 19:12
par Elendill
xtratournoi.occasion a écrit:A vos commentaires, m'sieurs dames! :siffle:

C'est d'ailleurs aussi un sujet de discussion autour des tournois.



Pour le vote :
GEP car j'aime bien ce système de pari :handgestures-thumbup:

Bonne soirée :cote:

:greetings-waveyellow: :greetings-waveyellow:

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Lun 6 Jan 2025 20:44
par xtratournoi.occasion
:greetings-waveyellow:
Nous sommes déjà au début de cette année 2025 et je suis en mesure de mettre à jour les données concernant les listes de grilles variantes pour chaque niveau en jeu avant de procéder au tirage au sort des grilles variantes pour l'entrainement à la partie variante du prochain et premier tournoi saisonnier de cette année 2025.
Dans un premier temps, je rappelle la liste complète des grilles et le code couleur donnant pour chaque grille le ou les niveau(x) de pratique utilisé(s).
Dans un second temps, j'affiche les tableaux de statistique régissant ces listes de grilles et aussi définissant le mode de tirage au sort.
Puis, pour terminer, j'afficherai niveau par niveau les listes de grilles variantes succeptibles d'être tirées au sort pour l'entrainement aux variantes pour préparer le tournoi d'Hiver à venir.


1) Affichage de la liste globale des grilles adoptée à compter de l'automne 2020
Groupe 0 (25 grilles): Anti XV; Arrows; Between 1 and 9; Bricks; Cubic; Figures; Arch.Krtek.G1; Killer Pair; Kurve; Mini; Mirror; Multiple; Arch.KrteK.G2; Next to Nine; Outside; Pencil Marks; Quadruple; Rossini Outside; Arch.KrteK.G3; Skyscraper; Subsets 2x2; Subsets 5x1; Untouch; XV;Arch.KrteK.G4
Groupe 1 (25 grilles): Anti XXV; Chains; Colors Groups; Consecutive; Exclusion 1; Iso Killer; Arch.KrteK.G5; Killer; Killer Variant; Kropki; Little Killer; Mirror 10; Arch.KrteK.G6; Non Consecutive; Renban Groups; Straight; Stripes; Subsets 3x2; Subsets 3x3; Arch.KrteK.G7; Subsets 4x2; Windoku; X Frame; XXV; Arch.KrteK.G8
Groupe 2 (25 grilles): 2pairs2impairs; Anti Diagonal; Anti Knight; Average; Cross Sum; Arch.KrteK.G9; Descriptive Pairs; Diagonale; Diagonale Consecutive; Even Odd View; Exclusion 2; Arch.KrteK.G10; Extra regions; Integer; Iso; MinMax; Monopoly; Arch.KrteK.G11; Offset; Palindrome; Quadro; Slot Machine; Thermo; Trio; Arch.KrteK.G12
Groupe 3 (25 grilles): Centers Sum; Clock Faces; Distance; Forteresse; Greater Than Killer; Arch.KrteK.G13; Jigsaw; JigsawKiller; Memory; Neighbours; No 3 Consecutive; Arch.KrteK.G14; No Mirror; Pair Impair; Parity; Plus X; Product; Arch.KrteK.G15; Queen; Sequences; Sum 9; Touchy; True Or Lie; Twin Detector; Arch.KrteK.G16
Groupe 4 (25 grilles): Anti Pairs; Consecutive - N; Deficit; Disjoint Groups; Frame; Arch.KrteK.G17; Greater Than; Hybrid; Knight Forced; Mirror Twin; Modulo; Plus Or Minus; Arch.KrteK.G18; QuadMax; QuadMax 4even4odd; Repeated Neighbours; Rossini; Sudoku Lettres; Arch.KrteK.G19; Sudoku N; Sum; Super Hybrid; Surplus; Toroidale; Arch.KrteK.G20

Comme convenu, à propos de ce qui a été dit sur les codes couleur, j'ai opté pour:
- le vert pour les grilles pour débutants ou joueurs n'ayant aucune pratique de variantes;
- le bleu pour les grilles destinées aux joueurs avec une certaine pratique de variantes mais ne pouvant pas être de niveau compétitif.


2) Quelques précisions sur l'aspect contenu de la partie VARIANTES
Dans cette partie, je vous présente une mise à jour des tableaux de données numériques mettant en relation les niveaux et les groupes de grilles.
Etant donné les changements mineurs effectués ci-dessus dans les listes de grilles, des valeurs ont été naturellement modifiées et surtout remises au goût du jour quant à ces nouveautés.
- En premier lieu, voici le tableau permettant d'indiquer la répartition de chaque groupe de grilles à l'aide du code couleur (vert, bleu, noir) dont la signification est donnée aux sous-parties précédentes et le cloisonnement engendré en quantité de grilles selon les niveaux.
Code: Tout sélectionner
Groupe   vert   bleu   noir   Niveau 3   Niveau 2   Niveau 1
...0..   ..6.   .12.   ..7.   ....6...   ...18...   ...25...
...1..   ..4.   ..7.   .14.   ....4...   ...11...   ...25...
...2..   ..4.   .13.   ..8.   ....4...   ...17...   ...25...
...3..   ..4.   .13.   ..8.   ....4...   ...17...   ...25...
...4..   ..2.   .14.   ..9.   ....2...   ...16...   ...25...

Ce tableau a pour vocation d'être fixe sauf s'il y a modification du type modification de couleur pour une ou plusieurs grille(s).

- Le second tableau ci-dessous présente la situation des listes de grilles avant le tournoi d'hiver 2025.
Code: Tout sélectionner
..Niveau..   Gp.0   Gp.1   Gp.2   Gp.3   Gp.4
.Niveau 1.   .25.   .25.   .25.   .25.   .25.
.Niveau 2.   .18.   .11.   .17.   .17.   .16.
.Niveau 3.   ..6.   ..4.   ..4.   ..4.   ..2.


- Le troisième tableau ci-dessous présente les fréquences des grilles tirées au sort pour l'entrainement avant le tournoi d'hiver 2025:
Code: Tout sélectionner
..Niveau..   Grpe.0   Grpe.1   Grpe.2   Grpe.3   Grpe.4   tirées
.Niveau 1.   .3/25.   .3/25.   .3/25.   .3/25.   .3/25.   ..15..
.Niveau 2.   .3/18.   .2/11.   .3/17.   .2/17.   .2/16.   ..12..
.Niveau 3.   ..2/6.   ..1/4.   ..1/4.   ..1/4.   ..1/2.   ...6..



3) Affichage de chaque liste par niveau laissant apparaitre les grilles non prises en compte pour le tirage au sort
+ Pour le niveau 1, voici une reprise de la liste complète précédente appliquée au niveau 1: la seule couleur utilisée (le rouge) concerne les grilles déjà jouées lors de tournois précédents de la même année et donc non remises en jeu lors du tirage au sort. Comme nous sommes au début de l'année, toutes les grilles sont susceptibles d'être tirées au sort.
Groupe 0 (25 grilles): Anti XV; Arrows; Between 1 and 9; Bricks; Cubic; Figures; Arch.KrteK.G1; Killer Pair; Kurve; Mini; Mirror; Multiple; Arch.KrteK.G2; Next to Nine; Outside; Pencil Marks; Quadruple; Rossini Outside; Arch.KrteK.G3; Skyscraper; Subsets 2x2; Subsets 5x1; Untouch; XV; Arch.KrteK.G4
Groupe 1 (25 grilles): Anti XXV; Chains; Colors Groups; Consecutive; Exclusion 1; Iso Killer; Arch.KrteK.G5; Killer; Killer Variant; Kropki; Little Killer; Mirror 10; Arch.KrteK.G6; Non Consecutive; Renban Groups; Straight; Stripes; Subsets 3x2; Subsets 3x3; Arch.KrteK.G7; Subsets 4x2; Windoku; X Frame; XXV; Arch.KrteK.G8
Groupe 2 (25 grilles): 2pairs2impairs; Anti Diagonal; Anti Knight; Average; Cross Sum; Arch.KrteK.G9; Descriptive Pairs; Diagonale; Diagonale Consecutive; Even Odd View; Exclusion 2; Arch.KrteK.G10; Extra regions; Integer; Iso; MinMax; Monopoly; Arch.KrteK.G11; Offset; Palindrome; Quadro; Slot Machine; Thermo; Trio; Arch.KrteK.G12
Groupe 3 (25 grilles): Centers Sum; Clock Faces; Distance; Forteresse; Greater Than Killer; Arch.KrteK.G13; Jigsaw; JigsawKiller; Memory; Neighbours; No 3 Consecutive; Arch.KrteK.G14; No Mirror; Pair Impair; Parity; Plus X; Product; Arch.KrteK.G15; Queen; Sequences; Sum 9; Touchy; True Or Lie; Twin Detector; Arch.KrteK.G16
Groupe 4 (25 grilles): Anti Pairs; Consecutive - N; Deficit; Disjoint Groups; Frame; Arch.KrteK.G17; Greater Than; Hybrid; Knight Forced; Mirror Twin; Modulo; Plus Or Minus; Arch.KrteK.G18; QuadMax; QuadMax 4even4odd; Repeated Neighbours; Rossini; Sudoku Lettres; Arch.KrteK.G19; Sudoku N; Sum; Super Hybrid; Surplus; Toroidale; Arch.KrteK.G20

+ pour le niveau 2, La liste ci-dessous est la liste des grilles possibles avant tirage et la seule couleur utilisée (le violet) est utilisée pour les grilles déjà jouées lors de tournois précédents de l'année en cours: ces grilles ne seront pas remises pour le tirage bien entendu! Compte tenu du fait que personne n'a joué ce niveau en tournoi, toutes les grilles sont susceptibles d'être tirées au sort.
Groupe 0 (18 grilles): Anti XV; Arrows; Between 1 and 9; Bricks; Cubic; Figures; Killer Pair; Kurve; Mini; Mirror; Next to Nine; Outside; Pencil Marks; Quadruple; Skyscraper; Subsets 5x1; Untouch; XV
Groupe 1 (11 grilles): Chains; Consecutive; Iso Killer; Killer; Kropki; Mirror 10; Non Consecutive; Renban Groups; Stripes; Windoku; XXV
Groupe 2 (17 grilles): 2pairs2impairs; Anti Diagonal; Anti Knight; Average; Cross Sum; Diagonale; Diagonale Consecutive; Exclusion 2; Extra regions; Integer; Iso; MinMax; Offset; Palindrome; Quadro; Thermo; Trio
Groupe 3 (17 grilles): Centers Sum; Clock Faces; Distance; Forteresse; Jigsaw; Memory; Neighbours; No 3 Consecutive; No Mirror; Pair Impair; Parity; Product; Queen; Sequences; Sum 9; Touchy; True Or Lie
Groupe 4 (16 grilles): Consecutive - N; Deficit; Disjoint Groups; Frame; Greater Than; Knight Forced; Modulo; Plus Or Minus; QuadMax; QuadMax 4even4odd; Repeated Neighbours; Rossini; Sudoku Lettres; Sum; Surplus; Toroidale

+ pour le niveau 3, la liste ci-dessous est la liste des grilles possibles avant tirage et la seule couleur utilisée (le marron) est utilisée pour les grilles déjà jouées lors de tournois précédents de l'année en cours: ces grilles ne seront pas remises pour le tirage bien entendu! Comme nous sommes au début de l'année, toutes les grilles sont susceptibles d'être tirées au sort.
Groupe 0 (6 grilles): Arrows; Cubic; Kurve; Mini; Pencil Marks; Quadruple
Groupe 1 (4 grilles): Killer; Stripes; Non Consecutive; Windoku
Groupe 2 (4 grille): Anti Diagonal; Diagonale; Palindrome; Trio
Groupe 3 (4 grilles): Forteresse; Jigsaw; Pair Impair; Queen
Groupe 4 (2 grilles): Knight Forced; Sudoku Lettres


Voilà qui est fait.
Je vais maintenant pouvoir me consacrer à préparer le tournoi d'Hiver 2025 proprement dit. :roll:

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Jeu 9 Jan 2025 16:26
par xtratournoi.occasion
:greetings-waveyellow:
A l'heure où je compose ce message, je viens de faire parvenir à quelques joueurs un message d'annonce et d'invitation à participer au prochain et premier tournoi saisonnier de l'année 2025, le tournoi d'Hiver pour lequel la première épreuve de la partie classique est un tournoi GTC.
Voici ci-dessous, sous forme de deux images, le contenu de ce message:

La page 1:
Image


La page 2:
Image


Comme annoncé, dans la journée de demain, je publierai dans ce sujet les trois règlements des tournois mentionnés: à savoir OPOIN, DUOC et G.E.P. afin de faciliter le choix pour le vote si vous aviez oublié un peu ces formules, ce qui est tout à fait compréhensible.
Pour ceux, celles qui s'en souviennent et qui ont voté, cela ne fera pas de mal de se replonger dans ses belles formules de tournoi. :cote: (mes plus belles, j'avoue :coeur: )

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Mar 14 Jan 2025 08:35
par xtratournoi.occasion
:greetings-waveyellow:
Comme annoncé dans le sujet du tournoi d'Hiver 2025, je vous propose sur trois posts consécutifs (celui-ci étant le premier), les règlements des trois types de tournoi soumis au vote pour désigner le tournoi printanier (A: tournoi principal) sachant que le tournoi (B) est déjà connu: un tournoi Handicap.

Premier règlement de tournoi affiché: Tournoi DUOC

Rappel en guise d'introduction: tous les tournois de ce forum se basent exclusivement sur les temps réalisés par chaque joueur sur les grilles du site e-sudoku journalièrement.
Un simple Ctrl C(copier) de vos temps sur la page du rapidoku et en réponse au sujet du tournoi adéquate, un Ctrl V (coller) de vos temps suffit pour aider l'organisation au traitement des résultats.
Et bien entendu, n'hésitez pas à commenter à votre guise, humour, joie, colère, ... à partir du moment où ça reste bon enfant est permis! :cote:

I - Règlement et organisation

Le principe est simple , seule l'addition de 2 grilles est prise en compte pour le temps du joueur. Les temps s'additionnent au fur et à mesure des jours.(pour certains groupe c'est une seule grille qui est prise en compte mais multiplié par 2 , le G1 par exemple).
L'idée est, en quelque sorte, de mettre tout le monde 'au même niveau' (tout du moins la formule le préconise)

Les groupes sont constitués par rapport au RGM20.
Les joueurs sont ainsi classés par l'organisateur en 7 groupes, il faut au minimum 6 joueurs quitte à enlever un groupe.

G1 : Diabo * 2
G2 : Diabo + Diff
G3 : Diabo + Moyenne ou Diff * 2 (le joueur choisit le week end sa stratégie , la meme pour toute la semaine)
G4 : Diabo + Facile ou Diff + Moyenne (le joueur choisit le week end sa stratégie , la meme pour toute la semaine)
G5 : Moyenne * 2
G6 : Moyenne + Facile
G7 : Facile * 2

Toute réflexion faite, dans le but d'élargir les possibilités pour des cas où le nombre de joueurs ne dépasse pas 7, le tableau ci-dessous indique une répartition des groupes remaniée.
Code: Tout sélectionner
Déf&contenu.gpes   à.4j   à.5j   à.6j   à7.j&+
G1..Diabolique*2   .xx.   .xx.   .xx.   ..G1..
G2...Diabo+Diff.   .G1.   .G1.   .G1.   ..G2..
G3..Dia+M.v.Df*2   .G2.   .G2.   .G2.   ..G3..
G4..Dia+F.v.Df+M   .xx.   .G3.   .G3.   ..G4..
G5...Moyenne*2..   .G3.   .G4.   .G4.   ..G5..
G6..Moyen+Facile   .G4.   .G5.   .G5.   ..G6..
G7....Facile*2..   .xx.   .xx.   .G6.   ..G7..

Exemple: à 5 joueurs seulement, les deux groupes extrêmes sont enlevés et les groupes G2 à G6 sont renumérotés dans l'ordre de G1 à G5; les définitions initiales de chaque groupe étant les mêmes.

De Lundi à Jeudi
on additionne les temps au fur et à mesure de la semaine. Chaque jour, l'organisateur dresse donc un classement réactualisé des temps cumulés.

Jeudi soir
En cas d'égalité au temps sur la semaine , c'est le global du jeudi qui départage.

vendredi
en fonction du classement établit au jeudi soir , les 2 premiers se rencontrent en finale , les 3 et 4 pour les places de 3e à 4e , etc ...

Pour le vendredi , ce sont les 2 grilles les plus "complexes" qui sont comparées , puis les 2 autres.
En cas d'égalité sur le match du vendredi (1-1 et global des 2 grilles égaux) , c'est le GLOBAL du jour qui départage.

Limites max de temps selon les niveaux : 10 minutes pour la facile , 15 minutes pour la moyenne , 20 minutes pour la difficile , 30 minutes pour la diabolique
Si un joueur est absent ou dépasse une de ces limites sur un niveau, il lui sera attribué cette limite temps par mesure d'équité.

- Nouveauté à compter de 2024: au cours d'un tournoi saisonnier, la partie classique sera désormais scindée en deux parties.
(*) En premier lieu, la formule préconisée avec les grilles du site e-sudoku dont le système de points utilisé sera le suivant (du 1er au 32ème): 60 - 50 - 44 - 40 - 36 - 34 - 33 - 31 - 27 - 26 - 25 - 24 - 23 - 22 - 21 - 20 - 16 - 15 - 14 - 13 - 12 - 11 - 10 - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1
(**) En second lieu, chaque jour, des grilles classiques issues de l'archive du GP Sudoku (années 2014 à 2023 incluses) seront proposées selon l'organisation suivante: Lundi(2) - Mardi(1) - Mercredi(2) - Jeudi(1) - Vendredi(2) où pour chaque jour, le nombre entre parenthèses désigne le nombre de grilles de l'archive proposée(s) par tirage au sort.

Globalement, mon expérience de ce type de tournoi montre que ce tournoi favorise plutôt les joueurs réguliers et pas forcément les plus forts, mais les plus forts peuvent se transcender dans cette épreuve. C'est cela qui est incroyable!

II - Un exemple pour bien comprendre cette formule DUOC

Voici maintenant un exemple concret illustrant tout cela.
Je reprends les temps de la semaine de jeu lors des tournois printaniers GF/GD (7 au 11 Mai 2018) mais en appliquant la formule DUOC.
Je choisis 7 joueurs parmi Fred, Wikmouic, TotoHoa, Didi, elendill, francette, LeBreton et ils sont dans l'ordre. Ainsi, Fred est G1; Wikmouic G2; TotoHoa G3; Didi G4; elendill G5; francette G6 et LeBreton G7.
Seuls les joueurs en G3 et G4 doivent choisir leur stratégie pour la semaine: TotoHoa choisit la difficile, quant à Didi, elle choisit diabo+facile (supposition)
Pour toute la semaine, seront prises en compte:
La diabolique pour Fred; la diabolique et la difficile pour Wikmouic; la difficile pour TotoHoa; la diabolique et la facile pour Didi; la moyenne pour elendill; la facile et la moyenne pour francette et la facile pour LeBreton.

La donnée des résultats de lundi à jeudi étant compliquée sans tableau, je les affiche en deux tableaux:

1) Le tableau des temps jour après jour avec pour chaque joueur ses deux grilles bien précisées.

Image

2) le tableau des temps cumulés des globaux de chaque jour.

Image
Vous noterez que la ligne en jaune correspond au temps cumulé de lundi à jeudi et donc constitue les temps à classer pour définir les matchs de vendredi.

Ainsi, le classement jeudi soir donne:
Image

D'où les matchs de vendredi:
places de 1 à 2: Fred76 / TotoHoa
places de 3 à 4: elendill / Wikmouic
places de 5 à 6: Didi / Francette
7e: Reymond

Vous remarquerez qu'il est préférable d'être un nombre pair pour disputer ce tournoi au risque que le dernier soit exempt de jeu vendredi. (remarque non valide!)
autre remarque: LeBreton étant absent mercredi, j'ai noté comme temps, étant donné que la facile compte pour lui, le temps limite correspondant soit 10 minutes.
Le fait d'avoir un nombre impair de candidats ne pose aucun souci pour ma part dans ce tournoi!

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Mar 14 Jan 2025 08:40
par xtratournoi.occasion
Deuxième règlement de tournoi affiché:

TOURNOI GEP
- - - - - - - - - -


Introduction
Les joueurs sont répartis en 6 groupes à partir du Record Global Moyen sur les 20 derniers jours (RGM20): normalement, le critère utilisé est le RGC20 et le RGM20 permet de départager des RGC20 égaux mais je ne me souviens plus de ce qu'est un RGC20 … ce sera donc le RGM20 qui décidera.
Principe: chaque jour, on joue comme d'habitude les 4 grilles du rapidoku de facile à diabolique et on doit parier sur le temps Global que fera un joueur d'un groupe sur lequel on peut parier.
-> Deux formules de tournoi GEP sont envisageables:
- le GEPc: on doit parier chaque jour sur un joueur différent du groupe opposé selon ce qui est annoncé ci-dessous:
G1 parie sur G6; G2 parie sur G5; G3 parie sur G4; G4 parie sur G3; G5 parie sur G2; G6 parie sur G1
- le GEPd: on doit parier chaque jour sur un groupe différent (joueur au choix) mais sans jamais parier sur son propre groupe.
Donc 5 jours de tournois entrainent des paris sur les 5 autres groupes que le sien.
Le GO annoncera en amont la formule utilisée pour le tournoi. (les choses ne sont pas fixées et le nombre de joueurs est un critère essentiel relatif à cette décision)

I - Règlement du tournoi GEP et dispositions relatives au pari
Si un joueur ne joue pas ou ne finit pas une ou plusieurs grille(s), les temps qui lui sont comptabilisés sont 10; 15; 20 et 30 minutes dans l'ordre de difficulté des grilles de facile à diabolique.
-> Concernant les paris, on ne peut parier que des chiffres rond: 13 minutes; 15 minutes; 20 minutes; 24 minutes … etc
Il n'y a pas de grille de pari ici donc liberté de choix.
Ce qui sera comptabilisé pour ce pari, c'est la différence (ou écart) entre le temps annoncé comme pari par un joueur sur un autre joueur et le temps Global réalisé effectivement par ce dernier: si Tat125 parie la veille avant minuit 19 minutes sur Boilini81 et que celui-ci réalise 20:16, la différence de 01:16 (1 min 16 s) sera comptabilisée comme pari pour Tat125 ce jour.
-> A la fin d'une journée, 2 classements rapportent des points:
1) le temps Global: 1 point pour le dernier; 2 points pour l'avant dernier … etc
2) le pari: 1 point pour le dernier; 2 points pour l'avant dernier … etc
-> A la fin de la semaine de tournoi, des bonus sont appliqués sur le classement des paris:
30 points de bonus pour le premier (sur les paris)
20 points de bonus pour le second (sur les paris)
10 points de bonus pour le troisième (sur les paris)
-> A noter que si un joueur oublie de faire son pari avant minuit pour le lendemain, il sera crédité du nombre de point(s) minimum pour son pari (1 point s'il est seul …)
Si plusieurs joueurs ont un pari équivalent, ils enregistrent chacun le maximum des points possibles.
Exemple : pour un jour donné, Elendill mise 12 minutes sur Wikmouic; Boilini81 13 minutes sur TotoHoa; Wikmouic 19 minutes sur Boilini81 et TotoHoa mise 21 minutes sur Boilini81.
Concernant les temps globaux de ce jour, Elendill réalise 18:54; Boilini81 20:27; TotoHoa 13:16 et Wikmouic 11:44.
Le classement pour le pari donne:
1. Elendill 4 points (écart de 16 s du pari annoncé par rapport au global de wikmouic)
1. Boilini81 4 points (écart de 16 s...)
3. TotoHoa 2 points (écart de 33 s du pari annoncé par rapport au global de Boilini81)
4. Wikmouic 1 point (écart de 1 min 27 s du pari sur le global de Boilini81)
-> Dans tous les cas, je vous conseille d'annoncer en début de tournoi la liste complète de vos paris pour la semaine. Il y a 5 jours de compétition donc 5 paris à faire (joueur au choix + temps rond en minutes à annoncer) ainsi, vous serez sûrs de disposer chaque jour d'un pari enregistré.
Chaque jour, avant minuit, il est bien entendu possible de revenir sur un pari déjà enregistré pour le lendemain ou le reste de la semaine en changeant soit le joueur sur lequel on parie, soit le temps en gardant le même joueur, soit en changeant les deux.

II - Spécificité du GEP: le Malus
Il y a aussi un malus (par contradiction au bonus sur les autres tournois) à jouer un jour de la semaine au choix sur un joueur du groupe opposé au sien (voir ci-dessus: G1 parie sur G6 … même principe pour le malus): une astuce pour trouver le numéro de son groupe opposé vite est de prendre le complément à 7 pour l'addition. Si quelqu'un est G3, comme 3 + 4 = 7 ; G4 est le groupe opposé au sien.
Le temps global du joueur qui a joué son malus sera additionné au temps réalisé par le joueur sur lequel il a joué son malus (bien entendu, ce malus n'est pas pris en compte pour les paris que les autres joueurs auraient enregistré sur le joueur qui a joué son malus)
-> Un joueur qui n'aura pas joué son malus en fin de semaine sera crédité le vendredi (comme malus, donc en plus de son temps à lui) de 10 + 15 + 20 + 30 minutes soit un temps de 1 heure et 15 minutes en plus de son propre temps!
Exemple: Basic décide de miser son malus sur Elendill et Elendill parie 14 minutes sur celui-ci. Basic réalise un global de 13:28. Elendill réalise 17:36
Les seules données utiles pour illustrer ces derniers points sont le global de Basic et le pari d'Elendill.
Ainsi, le temps global de Basic ce jour sera de 13:28 + 17:36 = 31:04 et comme pari pour Isa, on comptera 14:00 - 13:28 = 32 s
-> N'oubliez pas d'annoncer, indépendamment de vos paris, le jour où vous choisissez votre malus et le joueur choisi: soyez de fin stratège! :malin1:
Il est de coutume d'annoncer son malus le jour où on parie sur un joueur du groupe opposé au sien mais ça n'est pas une obligation: on peut miser un jour sur un joueur du groupe opposé au sien et miser son malus un autre jour (surtout s'il s'agit de la formule d du GEp; bien entendu, si c'est la formule c, quelque soit le jour, c'est sur le groupe opposé mais rien n'empêche de prendre un autre joueur que celui pour lequel on parie)

III - Quelques règles de comptabilité des points
- Nouveauté à compter de 2024: au cours d'un tournoi saisonnier, la partie classique sera désormais scindée en deux parties.
(*) En premier lieu, la formule préconisée avec les grilles du site e-sudoku dont le système de points utilisé sera le suivant (du 1er au 32ème): 60 - 50 - 44 - 40 - 36 - 34 - 33 - 31 - 27 - 26 - 25 - 24 - 23 - 22 - 21 - 20 - 16 - 15 - 14 - 13 - 12 - 11 - 10 - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1
(**) En second lieu, chaque jour, des grilles classiques issues de l'archive du GP Sudoku (années 2014 à 2023 incluses) seront proposées selon l'organisation suivante: Lundi(2) - Mardi(1) - Mercredi(2) - Jeudi(1) - Vendredi(2) où pour chaque jour, le nombre entre parenthèses désigne le nombre de grilles de l'archive proposée(s) par tirage au sort.

IV - Exemple de simulation d'un tournoi GEP
Ci-dessous, voici un exemple concret de simulation de tournoi GEP entre 6 joueurs:
Etant donné qu'il y a 6 joueurs, je choisis la formule d de GEP.
Les groupes sont donnés ci-dessous, je n'ai utilisé qu'un RGM5 (temps de mardi à samedi) étant donné que tout se fait au dernier moment. Entre parenthèses, le RGM5.

G1: TotoHoa (13:55,29)
G2: Basic (15:59,56)
G3: Tat125 (16:50,54)
G4: Boilini81 (17:43,56)
G5: Elendill (20:08,33)
G6: Limbo (21:04,72)

NB: Les couleurs ne sont pas données au hasard (deux groupes de même couleur signifient deux groupes opposés, ça sert pour le malus)

Les annonces:
TABLEAU RECAPITULANT LES ANNONCES DE PARIS:
Code: Tout sélectionner
------jours-   ---pari de lundi--   ---pari de mardi--   -pari de mercredi-   ---pari de jeudi--   -pari de vendredi-
pseudo------   --pari sur--   min   --pari sur--   min   --pari sur--   min   --pari sur--   min   --pari sur--   min
Elendill----   TotoHoa-----   .15   Basic-------   .17   Tat125------   .18   Boilini81---   .20   Limbo-------   .23
Tat125------   Boilini81---   .20   Limbo-------   .22   Basic-------   .16   Elendill----   .21   TotoHoa-----   .12
Basic-------   TotoHoa-----   .12   Tat125------   .15   Limbo-------   .20   Boilini81---   .20   Elendill----   .20
TotoHoa-----   Tat125------   .17   Limbo-------   .22   Boilini81---   .21   Basic-------   .16   Elendill----   .20
Boilini81---   Tat125------   .17   TotoHoa-----   .20   Basic-------   .18   Limbo-------   .22   Elendill----   .20
Limbo-------   Tat125------   .14   Elendill----   .18   Boilini81---   .20   TotoHoa-----   .15   Basic-------   .15



Code: Tout sélectionner
------------   ---malus annoncé le---
pseudo------   --jour--   joueur------
Elendill----   mercredi   Basic-------
Tat125------   lundi---   Boilini81---
Basic-------   mardi---   Elendill----
TotoHoa-----   mercredi   Limbo-------
Boilini81---   vendredi   Tat125------
Limbo-------   jeudi---   TotoHoa-----


Journée de lundi

1) Les classements séparés GLOBAL et PARI de lundi
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   Global..lun   pts.G   ++++   rg   pseudo------   Pari..lundi   pts.P
.1   Elendill----   00:15:16,58   ..6..   ++++   .1   Elendill----   00:00:33,44   ..6..
.2   TotoHoa-----   00:15:33,44   ..5..   ++++   .2   Tat125------   00:01:08,79   ..5..
.3   Limbo-------   00:15:47,16   ..4..   ++++   .3   Limbo-------   00:01:21,58   ..4..
.4   Basic-------   00:18:02,80   ..3..   ++++   .4   Basic-------   00:03:33,44   ..3..
.5   Boilini81---   00:18:55,25   ..2..   ++++   .5   Boilini81---   00:04:21,58   ..2..
.6   Tat125------   00:31:33,65   ..1..   ++++   .5   TotoHoa-----   00:04:21,58   ..2..


Malus en jeu: Tat125

2) Classement général de lundi
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   .pts.
.1   Elendill----   ..12..
.2   Limbo-------   ..08..
.3   TotoHoa-----   ..07..
.4   Basic-------   ..06..
.4   Tat125------   ..06..
.6   Boilini81---   ..04..


Journée de mardi

1) Les classements séparés GLOBAL et PARI de mardi
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   Global..mar   pts.G   ++++   rg   pseudo------   Pari..mardi   pts.P
.1   TotoHoa-----   00:15:28,78   ..6..   ++++   .1   Limbo-------   00:01:36,31   ..6..
.2   Limbo-------   00:18:13,10   ..5..   ++++   .2   Elendill----   00:03:28,15   ..5..
.3   Elendill----   00:19:36,31   ..4..   ++++   .3   Tat125------   00:03:46,90   ..4..
.4   Boilini81---   00:37:56,74   ..3..   ++++   .3   TotoHoa-----   00:03:46,90   ..4..
.5   Basic-------   00:40:04,46   ..2..   ++++   .5   Boilini81---   00:04:31,22   ..2..
.6   Tat125------   00:41:49,38   ..1..   ++++   .6   Basic-------   00:26:49,38   ..1..


Malus en jeu: Basic
Malus déjà joué: Tat125

2) Les classements cumulés(Global - Pari) au mardi soir
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   préc.G   Gb.ma   ptsGlo   ++++   rg   pseudo------   préc.P   Pa.ma   ptsPari
.1   TotoHoa-----   ..05..   ..6..   ..11..   ++++   .1   Elendill----   ..06..   ..5..   ..11..
.2   Elendill----   ..06..   ..4..   ..10..   ++++   .2   Limbo-------   ..04..   ..6..   ..10..
.3   Limbo-------   ..04..   ..5..   ..09..   ++++   .3   Tat125------   ..05..   ..4..   ..09..
.4   Basic-------   ..03..   ..2..   ..05..   ++++   .4   TotoHoa-----   ..02..   ..4..   ..06..
.4   Boilini81---   ..02..   ..3..   ..05..   ++++   .5   Basic-------   ..03..   ..1..   ..04..
.6   Tat125------   ..01..   ..1..   ..02..   ++++   .5   Boilini81---   ..02..   ..2..   ..04..


3) Classement général de mardi
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   .pts.
.1   Elendill----   ..21..
.2   Limbo-------   ..19..
.3   TotoHoa-----   ..17..
.4   Tat125------   ..11..
.5   Boilini81---   ..09..
.5   Basic-------   ..09..


Journée de mercredi

1) Les classements séparés GLOBAL et PARI de mercredi
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   Global..mer   pts.G   ++++   rg   pseudo------   Pari..mercr   pts.P
.1   Basic-------   00:13:13,76   ..6..   ++++   .1   TotoHoa-----   00:00:21,18   ..6..
.2   Tat125------   00:14:05,22   ..5..   ++++   .2   Limbo-------   00:00:38,82   ..5..
.3   Limbo-------   00:16:43,92   ..4..   ++++   .3   Tat125------   00:02:46,24   ..4..
.4   Boilini81---   00:20:38,82   ..3..   ++++   .4   Basic-------   00:03:16,08   ..3..
.5   TotoHoa-----   00:27:09,11   ..2..   ++++   .5   Elendill----   00:03:54,78   ..2..
.6   Elendill----   00:29:33,20   ..1..   ++++   .6   Boilini81---   00:04:46,24   ..1..


Malus en jeu: Elendill - TotoHoa
Malus déjà joué: Tat125 - Basic

2) Les classements cumulés(Global - Pari) au mercredi soir
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   préc.G   Gb.me   ptsGlo   ++++   rg   pseudo------   préc.P   Pa.me   ptsPari
.1   Limbo-------   ..09..   ..4..   ..13..   ++++   .1   Limbo-------   ..10..   ..5..   ..15..
.1   TotoHoa-----   ..11..   ..2..   ..13..   ++++   .2   Elendill----   ..11..   ..2..   ..13..
.3   Basic-------   ..05..   ..6..   ..11..   ++++   .2   Tat125------   ..09..   ..4..   ..13..
.3   Elendill----   ..10..   ..1..   ..11..   ++++   .1   TotoHoa-----   ..06..   ..6..   ..12..
.5   Boilini81---   ..05..   ..3..   ..08..   ++++   .1   Basic-------   ..04..   ..3..   ..07..
.6   Tat125------   ..02..   ..5..   ..07..   ++++   .1   Boilini81---   ..04..   ..1..   ..05..


3) Classement général de mercredi
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   .pts.
.1   Limbo-------   ..28..
.2   TotoHoa-----   ..25..
.3   Elendill----   ..24..
.4   Tat125------   ..20..
.5   Basic-------   ..18..
.6   Boilini81---   ..13..


Journée de jeudi

1) Les classements séparés GLOBAL et PARI de jeudi
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   Global..jeu   pts.G   ++++   rg   pseudo------   Pari..jeudi   pts.P
.1   TotoHoa-----   00:09:25,10   ..6..   ++++   .1   TotoHoa-----   00:02:07,02   ..6..
.2   Tat125------   00:13:35,78   ..5..   ++++   .2   Elendill----   00:02:58,19   ..5..
.3   Basic-------   00:13:52,98   ..4..   ++++   .2   Basic-------   00:02:58,19   ..5..
.4   Elendill----   00:15:08,17   ..3..   ++++   .4   Boilini81---   00:04:31,25   ..3..
.5   Boilini81---   00:17:01,81   ..2..   ++++   .5   Limbo-------   00:05:34,90   ..2..
.6   Limbo-------   00:26:53,85   ..1..   ++++   .6   Tat125------   00:05:51,83   ..1..


Malus en jeu: Limbo
Malus déjà joué: Tat125 - Basic - Elendill - TotoHoa

2) Les classements cumulés(Global - Pari) au jeudi soir
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   préc.G   Gb.je   ptsGlo   ++++   rg   pseudo------   préc.P   Pa.je   ptsPari
.1   TotoHoa-----   ..13..   ..6..   ..19..   ++++   .1   Elendill----   ..13..   ..5..   ..18..
.2   Basic-------   ..11..   ..4..   ..15..   ++++   .1   TotoHoa-----   ..12..   ..6..   ..18..
.3   Elendill----   ..11..   ..3..   ..14..   ++++   .3   Limbo-------   ..15..   ..2..   ..17..
.3   Limbo-------   ..13..   ..1..   ..14..   ++++   .4   Tat125------   ..13..   ..1..   ..14..
.5   Tat125------   ..07..   ..5..   ..12..   ++++   .5   Basic-------   ..07..   ..5..   ..12..
.6   Boilini81---   ..08..   ..2..   ..10..   ++++   .6   Boilini81---   ..05..   ..3..   ..08..


3) Classement général de jeudi
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   .pts.
.1   TotoHoa-----   ..37..
.1   Elendill----   ..32..
.1   Limbo-------   ..31..
.1   Basic-------   ..27..
.1   Tat125------   ..26..
.1   Boilini81---   ..18..


Journée de vendredi

1) Les classements séparés GLOBAL et PARI de vendredi
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   Global..ven   pts.G   ++++   rg   pseudo------   Pari..vendr   pts.P
.1   Tat125------   00:13:52,92   ..6..   ++++   .1   Basic-------   00:01:24,59   ..6..
.2   TotoHoa-----   00:17:02,47   ..5..   ++++   .1   TotoHoa-----   00:01:24,59   ..6..
.3   Basic-------   00:18:08,11.   ..4..   ++++   .1   Boilini81---   00:01:24,59   ..6..
.4   Limbo-------   00:19:04,25   ..3..   ++++   .4   Limbo-------   00:03:08,11   ..3..
.5   Elendill----   00:21:24,59   ..2..   ++++   .5   Elendill----   00:03:55,75   ..2..
.6   Boilini81---   00:35:04,53   ..1..   ++++   .6   Tat125------   00:05:02,47   ..1..


Malus en jeu: Boilini81
Malus déjà joué: Tat125 - Basic - Elendill - TotoHoa - Limbo

2) Les classements cumulés(Global - Pari) au vendredi soir
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   préc.G   Gb.ve   ptsGlo   ++++   rg   pseudo------   préc.P   Pa.ve   ptsPari Bonus
.1   TotoHoa-----   ..19..   ..5..   ..24..   ++++   .1   TotoHoa-----   ..18..   ..6..   ..24..   .+30.
.2   Basic-------   ..15..   ..4..   ..19..   ++++   .2   Elendill----   ..18..   ..2..   ..20..   .+20.
.3   Tat125------   ..12..   ..6..   ..18..   ++++   .2   Limbo-------   ..17..   ..3..   ..20..   .+20.
.4   Limbo-------   ..14..   ..3..   ..17..   ++++   .4   Basic-------   ..12..   ..6..   ..18..   .....
.1   Elendill----   ..14..   ..2..   ..16..   ++++   .5   Tat125------   ..14..   ..1..   ..15..   .....
.1   Boilini81---   ..10..   ..1..   ..11..   ++++   .6   Boilini81---   ..08..   ..6..   ..14..   .....


3) Classement général de vendredi
Code: Tout sélectionner
rg   pseudo------   .pts.   pts.GEP   Bonus   pts définitifs
.1   TotoHoa-----   ..48..   ..100..   .+30.   ...130...
.2   Limbo-------   ..37..   ...75..   .+20.   ....95...
.2   Basic-------   ..37..   ...75..   .....   ....75...
.4   Elendill----   ..36..   ...50..   .+20.   ....70...
.5   Tat125------   ..33..   ...40..   .....   ....40...
.6   Boilini81---   ..25..   ...37..   .....   ....37...

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Mar 14 Jan 2025 08:46
par xtratournoi.occasion
Troisième règlement de tournoi affiché: Tournoi OPOIN

I - Présentation et déroulement
Le principe d'un tournoi OPOIN est qu'il faut avoir un nombre pair de participants avec un minimum de 6: en conséquence, je préfère être clair, l'ordre des inscriptions a une importance primordiale! Le GO se réserve le droit de désinscrire un candidat s'il s'avère que le nombre de participants est un nombre impair. Ainsi, dans ce seul cas, le dernier inscrit serait donc éliminé de la liste des participants.
Je me propose si ce cas se produit de proposer au joueur pénalisé, sous réserve d'acceptation de sa part, une inscription d'office pour le tournoi saisonnier suivant, à défaut, le prochain tournoi saisonnier auquel il peut participer.

Concernant le déroulement, lundi tirage au sort des matchs, puis chaque soir jusqu'à vendredi, un classement est effectué selon le même mode de comptage qu'un match de poule (victoire 4-0 ou 3-1 => 3 points); victoire au temps => 2 points; défaite au temps => 1 point; nul (score 2-2 + globaux égaux => 1,5 point chacun) et défaite 4-0 ou 3-1 => 0 point).
Une grille non jouée par un(e) candidat(e) est comptabilisée 24 h. L'absence d'un candidat pour une journée entraine un global de 4 x 24 h = 96 h
Chaque soir, les joueurs sont classés selon les critères suivants dans l'ordre:
1. les points cumulés depuis lundi;
2. la différence entre grilles gagnées et perdues;
3. le temps Global du jour.
Le lendemain, le 1er joue contre le 2ème; le 3ème joue contre le 4ème; ... ainsi de suite jusqu'à la fin de semaine (vendredi soir)
- Nouveauté à compter de 2024: au cours d'un tournoi saisonnier, la partie classique sera désormais scindée en deux parties.
(*) En premier lieu, la formule préconisée avec les grilles du site e-sudoku dont le système de points utilisé sera le suivant (du 1er au 32ème): 60 - 50 - 44 - 40 - 36 - 34 - 33 - 31 - 27 - 26 - 25 - 24 - 23 - 22 - 21 - 20 - 16 - 15 - 14 - 13 - 12 - 11 - 10 - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1
(**) En second lieu, chaque jour, des grilles classiques issues de l'archive du GP Sudoku (années 2014 à 2023 incluses) seront proposées selon l'organisation suivante: Lundi(2) - Mardi(1) - Mercredi(2) - Jeudi(1) - Vendredi(2) où pour chaque jour, le nombre entre parenthèses désigne le nombre de grilles de l'archive proposée(s) par tirage au sort.

II - Spécificité du tournoi à tenir compte
Là où ça se complique, les joueurs sont classés en 6 groupes selon leurs RGT (G1: x 1,5; G2: x 2; G3: x 2,5; G4: x 3; G5: x 3,5 et G6: x 4)
Chaque groupe a son coefficient multiplicatif qui correspond en fait à un Bonus, il ne peut être joué qu'une seule fois!
Chaque joueur doit annoncer la veille d'un match prétendu facile qu'il joue son bonus, et ceci, avant minuit. Il peut être joué n'importe quel jour à partir de mardi.

Un exemple:
Un joueur du groupe G4, si nous sommes mardi soir et que mercredi il a un match facile et qu'il gagne ce match au temps (cela lui rapporte 2 points), il ajoute à son score 3 x 2 points soit 6 points. (ce qu'il faut avoir à l'esprit dans ce cas, groupe 4 => coefficient multiplicatif 3 pour mes points, chacun selon son groupe)
Attention! ce bonus ne peut être joué qu'une seule fois la semaine du tournoi!

Remarques:
Dans ce tournoi, la prise de risque et le calcul sont deux éléments essentiels pour réussir: les 'jours faciles' ne sont pas toujours ceux qu'on croit! ;)



Veuillez noter que pour chacun des règlements affichés, la partie "Nouveauté à compter de 2024" a été volontairement raccourci. On se concentre ici seulement sur les formules d'épreuve 1 de la partie classique.
Voilà. En espérant que ces données aideront les indécis à se positionner. ;-) Bon vote! :handgestures-thumbup:
Le GO

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Sam 3 Mai 2025 20:50
par xtratournoi.occasion
:greetings-waveyellow:
Revoilou le saisonnier. :siffle:
Dans la perspective de la tenue du prochain tournoi printanier, voici une mise à jour des listes de grilles susceptibles d'être tirées au sort dans le cadre de l'entrainement pour la partie variante de ce tournoi.
Comme d'habitude, je propose dans un premier temps les tableaux de données régissant ce tirage et dans un second temps les listes de grilles réactualisées avec les codes couleur significatifs.


1) Quelques précisions sur l'aspect contenu de la partie VARIANTES
Dans cette partie, je vous présente une mise à jour des tableaux de données numériques mettant en relation les niveaux et les groupes de grilles.
Etant donné les changements mineurs effectués ci-dessus dans les listes de grilles, des valeurs ont été naturellement modifiées et surtout remises au goût du jour quant à ces nouveautés.
- En premier lieu, voici le tableau permettant d'indiquer la répartition de chaque groupe de grilles à l'aide du code couleur (vert, bleu, noir) dont la signification est donnée aux sous-parties précédentes et le cloisonnement engendré en quantité de grilles selon les niveaux.
Code: Tout sélectionner
Groupe   vert   bleu   noir   Niveau 3   Niveau 2   Niveau 1
...0..   ..6.   .12.   ..7.   ....6...   ...18...   ...25...
...1..   ..4.   ..7.   .14.   ....4...   ...11...   ...25...
...2..   ..4.   .13.   ..8.   ....4...   ...17...   ...25...
...3..   ..4.   .13.   ..8.   ....4...   ...17...   ...25...
...4..   ..2.   .14.   ..9.   ....2...   ...16...   ...25...

Ce tableau a pour vocation d'être fixe sauf s'il y a modification du type modification de couleur pour une ou plusieurs grille(s).

- Le second tableau ci-dessous présente la situation des listes de grilles avant le tournoi printanier 2025.
Code: Tout sélectionner
..Niveau..   Gp.0   Gp.1   Gp.2   Gp.3   Gp.4
.Niveau 1.   .23.   .24.   .25.   .24.   .24.
.Niveau 2.   .18.   .11.   .17.   .17.   .16.
.Niveau 3.   ..6.   ..4.   ..3.   ..3.   ..1.


- Le troisième tableau ci-dessous présente les fréquences des grilles tirées au sort pour l'entrainement avant le tournoi printanier 2025:
Code: Tout sélectionner
..Niveau..   Grpe.0   Grpe.1   Grpe.2   Grpe.3   Grpe.4   tirées
.Niveau 1.   .3/23.   .3/24.   .3/25.   .3/24.   .3/24.   ..15..
.Niveau 2.   .3/18.   .2/11.   .3/17.   .2/17.   .2/16.   ..12..
.Niveau 3.   ..2/6.   ..1/4.   ..1/3.   ..1/3.   ..1/1.   ...6..



2) Affichage de la liste globale des grilles adoptée à compter de l'automne 2020
Groupe 0 (25 grilles): Anti XV; Arrows; Between 1 and 9; Bricks; Cubic; Figures; Arch.Krtek.G1; Killer Pair; Kurve; Mini; Mirror; Multiple; Arch.KrteK.G2; Next to Nine; Outside; Pencil Marks; Quadruple; Rossini Outside; Arch.KrteK.G3; Skyscraper; Subsets 2x2; Subsets 5x1; Untouch; XV;Arch.KrteK.G4
Groupe 1 (25 grilles): Anti XXV; Chains; Colors Groups; Consecutive; Exclusion 1; Iso Killer; Arch.KrteK.G5; Killer; Killer Variant; Kropki; Little Killer; Mirror 10; Arch.KrteK.G6; Non Consecutive; Renban Groups; Straight; Stripes; Subsets 3x2; Subsets 3x3; Arch.KrteK.G7; Subsets 4x2; Windoku; X Frame; XXV; Arch.KrteK.G8
Groupe 2 (25 grilles): 2pairs2impairs; Anti Diagonal; Anti Knight; Average; Cross Sum; Arch.KrteK.G9; Descriptive Pairs; Diagonale; Diagonale Consecutive; Even Odd View; Exclusion 2; Arch.KrteK.G10; Extra regions; Integer; Iso; MinMax; Monopoly; Arch.KrteK.G11; Offset; Palindrome; Quadro; Slot Machine; Thermo; Trio; Arch.KrteK.G12
Groupe 3 (25 grilles): Centers Sum; Clock Faces; Distance; Forteresse; Greater Than Killer; Arch.KrteK.G13; Jigsaw; JigsawKiller; Memory; Neighbours; No 3 Consecutive; Arch.KrteK.G14; No Mirror; Pair Impair; Parity; Plus X; Product; Arch.KrteK.G15; Queen; Sequences; Sum 9; Touchy; True Or Lie; Twin Detector; Arch.KrteK.G16
Groupe 4 (25 grilles): Anti Pairs; Consecutive - N; Deficit; Disjoint Groups; Frame; Arch.KrteK.G17; Greater Than; Hybrid; Knight Forced; Mirror Twin; Modulo; Plus Or Minus; Arch.KrteK.G18; QuadMax; QuadMax 4even4odd; Repeated Neighbours; Rossini; Sudoku Lettres; Arch.KrteK.G19; Sudoku N; Sum; Super Hybrid; Surplus; Toroidale; Arch.KrteK.G20

Comme convenu, à propos de ce qui a été dit sur les codes couleur, j'ai opté pour:
- le vert pour les grilles pour débutants ou joueurs n'ayant aucune pratique de variantes;
- le bleu pour les grilles destinées aux joueurs avec une certaine pratique de variantes mais ne pouvant pas être de niveau compétitif.


3) Affichage de chaque liste par niveau laissant apparaitre les grilles non prises en compte pour le tirage au sort
+ Pour le niveau 1, voici une reprise de la liste complète précédente appliquée au niveau 1: la seule couleur utilisée (le rouge) concerne les grilles déjà jouées lors de tournois précédents de la même année et donc non remises en jeu lors du tirage au sort.
Groupe 0 (23 grilles): Anti XV; Arrows; Between 1 and 9; Bricks; Cubic; Figures; Arch.KrteK.G1; Killer Pair; Kurve; Mini; Mirror; Multiple; Arch.KrteK.G2; Next to Nine; Outside; Pencil Marks; Quadruple; Rossini Outside; Arch.KrteK.G3; Skyscraper; Subsets 2x2; Subsets 5x1; Untouch; XV; Arch.KrteK.G4
Groupe 1 (24 grilles): Anti XXV; Chains; Colors Groups; Consecutive; Exclusion 1; Iso Killer; Arch.KrteK.G5; Killer; Killer Variant; Kropki; Little Killer; Mirror 10; Arch.KrteK.G6; Non Consecutive; Renban Groups; Straight; Stripes; Subsets 3x2; Subsets 3x3; Arch.KrteK.G7; Subsets 4x2; Windoku; X Frame; XXV; Arch.KrteK.G8
Groupe 2 (25 grilles): 2pairs2impairs; Anti Diagonal; Anti Knight; Average; Cross Sum; Arch.KrteK.G9; Descriptive Pairs; Diagonale; Diagonale Consecutive; Even Odd View; Exclusion 2; Arch.KrteK.G10; Extra regions; Integer; Iso; MinMax; Monopoly; Arch.KrteK.G11; Offset; Palindrome; Quadro; Slot Machine; Thermo; Trio; Arch.KrteK.G12
Groupe 3 (24 grilles): Centers Sum; Clock Faces; Distance; Forteresse; Greater Than Killer; Arch.KrteK.G13; Jigsaw; JigsawKiller; Memory; Neighbours; No 3 Consecutive; Arch.KrteK.G14; No Mirror; Pair Impair; Parity; Plus X; Product; Arch.KrteK.G15; Queen; Sequences; Sum 9; Touchy; True Or Lie; Twin Detector; Arch.KrteK.G16
Groupe 4 (24 grilles): Anti Pairs; Consecutive - N; Deficit; Disjoint Groups; Frame; Arch.KrteK.G17; Greater Than; Hybrid; Knight Forced; Mirror Twin; Modulo; Plus Or Minus; Arch.KrteK.G18; QuadMax; QuadMax 4even4odd; Repeated Neighbours; Rossini; Sudoku Lettres; Arch.KrteK.G19; Sudoku N; Sum; Super Hybrid; Surplus; Toroidale; Arch.KrteK.G20

+ pour le niveau 2, La liste ci-dessous est la liste des grilles possibles avant tirage et la seule couleur utilisée (le violet) est utilisée pour les grilles déjà jouées lors de tournois précédents de l'année en cours: ces grilles ne seront pas remises pour le tirage bien entendu! Compte tenu du fait que personne n'a joué ce niveau en tournoi, toutes les grilles sont susceptibles d'être tirées au sort.
Groupe 0 (18 grilles): Anti XV; Arrows; Between 1 and 9; Bricks; Cubic; Figures; Killer Pair; Kurve; Mini; Mirror; Next to Nine; Outside; Pencil Marks; Quadruple; Skyscraper; Subsets 5x1; Untouch; XV
Groupe 1 (11 grilles): Chains; Consecutive; Iso Killer; Killer; Kropki; Mirror 10; Non Consecutive; Renban Groups; Stripes; Windoku; XXV
Groupe 2 (17 grilles): 2pairs2impairs; Anti Diagonal; Anti Knight; Average; Cross Sum; Diagonale; Diagonale Consecutive; Exclusion 2; Extra regions; Integer; Iso; MinMax; Offset; Palindrome; Quadro; Thermo; Trio
Groupe 3 (17 grilles): Centers Sum; Clock Faces; Distance; Forteresse; Jigsaw; Memory; Neighbours; No 3 Consecutive; No Mirror; Pair Impair; Parity; Product; Queen; Sequences; Sum 9; Touchy; True Or Lie
Groupe 4 (16 grilles): Consecutive - N; Deficit; Disjoint Groups; Frame; Greater Than; Knight Forced; Modulo; Plus Or Minus; QuadMax; QuadMax 4even4odd; Repeated Neighbours; Rossini; Sudoku Lettres; Sum; Surplus; Toroidale

+ pour le niveau 3, la liste ci-dessous est la liste des grilles possibles avant tirage et la seule couleur utilisée (le marron) est utilisée pour les grilles déjà jouées lors de tournois précédents de l'année en cours: ces grilles ne seront pas remises pour le tirage bien entendu!
Groupe 0 (6 grilles): Arrows; Cubic; Kurve; Mini; Pencil Marks; Quadruple
Groupe 1 (4 grilles): Killer; Stripes; Non Consecutive; Windoku
Groupe 2 (3 grille): Anti Diagonal; Diagonale; Palindrome; Trio
Groupe 3 (3 grilles): Forteresse; Jigsaw; Pair Impair; Queen
Groupe 4 (1 grille): Knight Forced; Sudoku Lettres


Voilà qui est fait et pas mécontent qu'il en soit ainsi.
Maintenant, d'ici la mise en ligne du sujet d'entrainement aux variantes pour c prochain tournoi printanier, il me faut deux ou trois jours pour déployer. Les données sont assez conséquentes.
Le sujet du tournoi printanier devrait être mis en ligne sous peu et dès que cela se produit, les inscriptions démarrent. :idea:

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Jeu 8 Mai 2025 08:10
par xtratournoi.occasion
:greetings-waveyellow:
La semaine de tournoi printanier (12 au 16 Mai 2025) approche à grand pas!
Voici ci-dessous un message que j'ai adressé à quelques joueurs par email comme présentation de tout ce qui concerne ce tournoi et une invitation à participer.
Ce message est affiché en deux volets.


le premier volet de ce message:

Image

le second volet du message:

Image


Je suis désolé pour la pâleur du deuxième volet mais ses dimensions déguisaient par rapport au premier volet, alors, j'ai redimensionné.
Pfff, embêtant : il n'y a pas de solution satisfaisante. :naah:

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Mar 15 Juil 2025 20:35
par xtratournoi.occasion
:greetings-waveyellow:
Me voici de retour pour vous annoncer la tenue prochaine du premier tournoi d'été 2025 pour lequel la partie CLASSIQUE est le Tour de FRANCE.
Je vous propose ci-dessous les tableaux de données régissant le prochain tirage au sort des grilles variantes proposées à l'entrainement et susceptibles d'être proposées durant ce tournoi. Ensuite, les listes actualisées de grilles seront publiées niveau par niveau avec les codes couleur explicitées.
Sans plus attendre, voici ces données.


1) Quelques précisions sur l'aspect contenu de la partie VARIANTES
Dans cette partie, je vous présente une mise à jour des tableaux de données numériques mettant en relation les niveaux et les groupes de grilles.
Etant donné les changements mineurs effectués ci-dessus dans les listes de grilles, des valeurs ont été naturellement modifiées et surtout remises au goût du jour quant à ces nouveautés.
- En premier lieu, voici le tableau permettant d'indiquer la répartition de chaque groupe de grilles à l'aide du code couleur (vert, bleu, noir) dont la signification est donnée aux sous-parties précédentes et le cloisonnement engendré en quantité de grilles selon les niveaux.
Code: Tout sélectionner
Groupe   vert   bleu   noir   Niveau 3   Niveau 2   Niveau 1
...0..   ..6.   .12.   ..7.   ....6...   ...18...   ...25...
...1..   ..4.   ..7.   .14.   ....4...   ...11...   ...25...
...2..   ..4.   .13.   ..8.   ....4...   ...17...   ...25...
...3..   ..4.   .13.   ..8.   ....4...   ...17...   ...25...
...4..   ..2.   .14.   ..9.   ....2...   ...16...   ...25...

Ce tableau a pour vocation d'être fixe sauf s'il y a modification du type modification de couleur pour une ou plusieurs grille(s).

- Le second tableau ci-dessous présente la situation des listes de grilles avant le premier tournoi d'été 2025.
Code: Tout sélectionner
..Niveau..   Gp.0   Gp.1   Gp.2   Gp.3   Gp.4
.Niveau 1.   .21.   .23.   .24.   .23.   .22.
.Niveau 2.   .18.   .11.   .17.   .17.   .16.
.Niveau 3.   ..5.   ..3.   ..3.   ..2.   ..1.


- Le troisième tableau ci-dessous présente les fréquences des grilles tirées au sort pour l'entrainement avant le premier tournoi d'été 2025.
Code: Tout sélectionner
..Niveau..   Grpe.0   Grpe.1   Grpe.2   Grpe.3   Grpe.4   tirées
.Niveau 1.   .1/21.   .2/23.   .2/24.   .2/23.   .1/22.   ...8..
.Niveau 2.   .2/18.   .1/11.   .1/17.   .1/17.   .1/16.   ...6..
.Niveau 3.   ..1/5.   ..1/3.   ..1/3.   ..1/2.   ..0/1.   ...4..



2) Affichage de chaque liste par niveau laissant apparaitre les grilles non prises en compte pour le tirage au sort
+ Pour le niveau 1, voici une reprise de la liste complète précédente appliquée au niveau 1: la seule couleur utilisée (le rouge) concerne les grilles déjà jouées lors de tournois précédents de la même année et donc non remises en jeu lors du tirage au sort.
Groupe 0 (21 grilles): Anti XV; Arrows; Between 1 and 9; Bricks; Cubic; Figures; Arch.KrteK.G1; Killer Pair; Kurve; Mini; Mirror; Multiple; Arch.KrteK.G2; Next to Nine; Outside; Pencil Marks; Quadruple; Rossini Outside; Arch.KrteK.G3; Skyscraper; Subsets 2x2; Subsets 5x1; Untouch; XV; Arch.KrteK.G4
Groupe 1 (23 grilles): Anti XXV; Chains; Colors Groups; Consecutive; Exclusion 1; Iso Killer; Arch.KrteK.G5; Killer; Killer Variant; Kropki; Little Killer; Mirror 10; Arch.KrteK.G6; Non Consecutive; Renban Groups; Straight; Stripes; Subsets 3x2; Subsets 3x3; Arch.KrteK.G7; Subsets 4x2; Windoku; X Frame; XXV; Arch.KrteK.G8
Groupe 2 (24 grilles): 2pairs2impairs; Anti Diagonal; Anti Knight; Average; Cross Sum; Arch.KrteK.G9; Descriptive Pairs; Diagonale; Diagonale Consecutive; Even Odd View; Exclusion 2; Arch.KrteK.G10; Extra regions; Integer; Iso; MinMax; Monopoly; Arch.KrteK.G11; Offset; Palindrome; Quadro; Slot Machine; Thermo; Trio; Arch.KrteK.G12
Groupe 3 (23 grilles): Centers Sum; Clock Faces; Distance; Forteresse; Greater Than Killer; Arch.KrteK.G13; Jigsaw; JigsawKiller; Memory; Neighbours; No 3 Consecutive; Arch.KrteK.G14; No Mirror; Pair Impair; Parity; Plus X; Product; Arch.KrteK.G15; Queen; Sequences; Sum 9; Touchy; True Or Lie; Twin Detector; Arch.KrteK.G16
Groupe 4 (22 grilles): Anti Pairs; Consecutive - N; Deficit; Disjoint Groups; Frame; Arch.KrteK.G17; Greater Than; Hybrid; Knight Forced; Mirror Twin; Modulo; Plus Or Minus; Arch.KrteK.G18; QuadMax; QuadMax 4even4odd; Repeated Neighbours; Rossini; Sudoku Lettres; Arch.KrteK.G19; Sudoku N; Sum; Super Hybrid; Surplus; Toroidale; Arch.KrteK.G20

+ pour le niveau 2, La liste ci-dessous est la liste des grilles possibles avant tirage et la seule couleur utilisée (le violet) est utilisée pour les grilles déjà jouées lors de tournois précédents de l'année en cours: ces grilles ne seront pas remises pour le tirage bien entendu! Compte tenu du fait que personne n'a joué ce niveau en tournoi, toutes les grilles sont susceptibles d'être tirées au sort.
Groupe 0 (18 grilles): Anti XV; Arrows; Between 1 and 9; Bricks; Cubic; Figures; Killer Pair; Kurve; Mini; Mirror; Next to Nine; Outside; Pencil Marks; Quadruple; Skyscraper; Subsets 5x1; Untouch; XV
Groupe 1 (11 grilles): Chains; Consecutive; Iso Killer; Killer; Kropki; Mirror 10; Non Consecutive; Renban Groups; Stripes; Windoku; XXV
Groupe 2 (17 grilles): 2pairs2impairs; Anti Diagonal; Anti Knight; Average; Cross Sum; Diagonale; Diagonale Consecutive; Exclusion 2; Extra regions; Integer; Iso; MinMax; Offset; Palindrome; Quadro; Thermo; Trio
Groupe 3 (17 grilles): Centers Sum; Clock Faces; Distance; Forteresse; Jigsaw; Memory; Neighbours; No 3 Consecutive; No Mirror; Pair Impair; Parity; Product; Queen; Sequences; Sum 9; Touchy; True Or Lie
Groupe 4 (16 grilles): Consecutive - N; Deficit; Disjoint Groups; Frame; Greater Than; Knight Forced; Modulo; Plus Or Minus; QuadMax; QuadMax 4even4odd; Repeated Neighbours; Rossini; Sudoku Lettres; Sum; Surplus; Toroidale

+ pour le niveau 3, la liste ci-dessous est la liste des grilles possibles avant tirage et la seule couleur utilisée (le marron) est utilisée pour les grilles déjà jouées lors de tournois précédents de l'année en cours: ces grilles ne seront pas remises pour le tirage bien entendu!
Groupe 0 (5 grilles): Arrows; Cubic; Kurve; Mini; Pencil Marks; Quadruple
Groupe 1 (3 grilles): Killer; Stripes; Non Consecutive; Windoku
Groupe 2 (3 grille): Anti Diagonal; Diagonale; Palindrome; Trio
Groupe 3 (2 grilles): Forteresse; Jigsaw; Pair Impair; Queen
Groupe 4 (1 grille): Knight Forced; Sudoku Lettres


Le tirage au sort des grilles variantes proposées pour ce premier tournoi d'été s'effectuera d'ici demain mercredi 16 juillet et le sujet d'entrainement aux variantes pour les tournois d'été sera publié d'ici la journée de jeudi 17 Juillet 2025.
Quant au sujet du premier tournoi d'été, sa mise en ligne est imminente et les inscriptions peuvent démarrer dès sa mise en ligne. :idea:

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Mer 16 Juil 2025 08:26
par Elendill
Trop hâte :happy-bouncyredfire: :happy-bouncyredfire: :happy-bouncyredfire:

:greetings-waveyellow: :greetings-waveyellow:

Re: Tournois saisonniers - Année 2025

MessageMessage posted...: Ven 18 Juil 2025 11:04
par xtratournoi.occasion
Voici ci-dessous un message que j'ai adressé à quelques joueurs par email concernant le premier tournoi d'été qui aura lieu la semaine prochaine.

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