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Ce trophée ne prend en compte que la grille facile et la grille moyenne.
1) Organisation
S'il y a plus de 16 joueurs, ce sera une formule "face à face" avec tirage au sort intégral (sans tête de série notamment).
Si moins de 16 joueurs, ce sera des poules et, selon le nombre de candidats, le schéma de compétition pourra varier.
Ce tournoi se déroule la même semaine et en parallèle avec l'autre tournoi(GD, Grilles Dures).
2) Comptage des points
Lors d'un match entre deux joueurs, s'il y a égalité 1 - 1 pour le 'grille à grille', le global des 2 grilles en jeu départage, et si encore égalité, le global des 4 grilles permet de départager.
Les points attribués sont dans l'ordre 100 - 75 - 60 - 50 - 40 - 37 - 35 - 33 - 31 - 30 - 29 - 28 - 27 - 26 - 25 - 24 - 23 - 22 - 21 - 20 - 19 - 18 - 17 - 16 - 15 - 14 - 13 - 12 - 11 - 10 - 9 - 8
Rappelons qu'au niveau comptable, le meilleur score en points des deux trophées sera enregistré et ce total constituera le score réalisé pour la partie CLASSIQUE du tournoi GF/GD converti selon le régime choisi par le joueur de façon suivante (x 1,2 si niveau 1 aux variantes; x 1,4 si niveau 2 aux variantes; x 1,5 si niveau 3 aux variantes; x 2 si retrait)
A noter que si un candidat ne joue qu'un des deux trophées, son score dans le trophée joué sera naturellement considéré.
3) Mode de classement à l'issue d'une éventuelle phase de poules
Voici dans l'ordre les critères de départage des candidats au sein d'une poule:
(1) le nombre de points marqués
(2) le global de mercredi
(3)le plus grand nombre de victoire(s)
(4) le plus grand nombre de victoire(s) et victoire(s) au temps
(5) la meilleure différence entre Grilles gagnées et grilles perdues (D.G)
(6) le nombre de grilles gagnées (GP)
(7) la meilleure performance sur 3 jours sur la grille de niveau inférieure (la facile)
Ce système sera appliqué très scrupuleusement.
4) Mode de classement à l'issue d'un tournoi en mode championnat (5 ou 6 joueurs)
Voici dans l'ordre les critères de départage des candidats au sein d'une poule:
(1) le nombre de points marqués
(2) le global de vendredi
(3)le plus grand nombre de victoire(s)
(4) le plus grand nombre de victoire(s) et victoire(s) au temps
(5) la meilleure différence entre Grilles gagnées et grilles perdues (D.G)
(6) le nombre de grilles gagnées (GP)
(7) la meilleure performance sur 3 jours sur la grille de niveau inférieure (la facile)
Ce système sera appliqué très scrupuleusement.
PARTIE VARIANTE D'UN TOURNOI SAISONNIER
1 - Introduction et annonce des variantes en jeu pour ce tournoi
Chaque joueur souhaitant s'engager dans cette partie VARIANTES, parce que c'est bien de cela qu'il s'agit, doit préciser avant le début du tournoi et après la période d'entrainement s'il s'engage au niveau 1(compétitif, pratique de niveau des tournois internationaux); niveau 2(intermédiaire, pratique occasionnelle) ou niveau 3(débutant).
Comme annoncé dans le règlement (cf sujet pilote dont le lien est (lien du sujet pilote) ), quelque soit le niveau joué, sur les variantes du sujet d'entrainement proposé, (préciser date et horaire de veille du tournoi), veille du tournoi, il sera procédé à un tirage au sort d'une quantité bien définie de ces grilles qui seront au programme des jours de tournoi selon des rythmes variés définis comme indiqué dans le sujet pilote et rappelés ci-dessous niveau par niveau.
Je demande de ce fait de respecter scrupuleusement ce calendrier. Une grille non faite au jour ou à la période prévu(e) ne pourra malheureusement pas être comptabilisée même si elle est réussie avec un ou plusieurs jours de retard!
Pour conclure cette partie, voici le tableau ci-dessous définissant les différents profils de joueurs participant au(x) tournoi(s) de cette saison:
Répartition en points de l'ensemble Classiques/Variantes selon les niveaux:
- Code: Tout sélectionner
..Niveau.. Classics Variants
.Niveau.1. ...120.. ....80..
.Niveau.2. ...140.. ....60..
.Niveau.3. ...150.. ....50..
.retrait.. ...200.. ....00..
2 - Détails sur l'organisation des contenus niveau par niveau
a) Cas où la saison ne comporte qu'un tournoi classique unique
Concernant le niveau 1, parmi les 15 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 7 grilles réparties de la façon suivante: 4 grilles à réaliser de lundi à mercredi minuit et 3 grilles pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mercredi, les 4 grilles seront comptabilisées en deux regroupements de 2 grilles et chaque regroupement sera classé selon l'échelle (23; 20; 17; 15; 13; 12; 11; 10).
Pour la période de jeudi et vendredi, les 3 grilles seront comptabilisées en un regroupement selon l'échelle pour un regroupement précisé ci-dessus et une grille individuelle comptée séparément selon l'échelle de points (11; 9; 7; 6; 5). Tout sera précisé par tirage au sort regroupement ou pas.
Concernant le niveau 2, parmi les 12 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 5 grilles réparties de la façon suivante: 3 grilles à réaliser de lundi à mercredi minuit et 2 grilles pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mardi, les 3 grilles seront comptabilisées en un regroupements de 2 grilles qui sera classé selon l'échelle (24; 21; 18; 16; 14; 13; 12) et une grille séparée classée selon l'échelle de points (12; 10; 8; 7; 6)
Pour la période de jeudi et vendredi, les 2 grilles seront comptabilisées en un regroupement selon l'échelle pour un regroupement précisé ci-dessus. Tout sera précisé par tirage au sort regroupement ou pas.
Concernant le niveau 3, parmi les 7 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 3 grilles réparties de la façon suivante: 2 grilles à réaliser de lundi à mercredi minuit, et 1 grille pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mercredi, les 2 grilles seront comptabilisées en un seul regroupement classé selon l'échelle (32; 28; 25; 23; 21; 20)
Pour la période de jeudi et vendredi, la grille individuelle sera également comptabilisée séparément selon l'échelle de points (18; 15; 13; 11; 10).
b) Cas où la saison comporte deux tournois classiques
Concernant le niveau 1, parmi les 8 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 4 grilles réparties de la façon suivante: 2 grilles à réaliser de lundi à mardi minuit et 2 grilles pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mardi, les 2 grilles seront comptabilisées en un seul regroupement de 2 grilles et classé selon l'échelle (20; 16; 13; 11; 10; 9; 8)
Pour la période de jeudi et vendredi,c'est le même principe que ci-dessus avec les deux grilles prévues pour ces deux jours.
Concernant le niveau 2, parmi les 6 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 3 grilles réparties de la façon suivante: 2 grilles à réaliser de lundi à mercredi minuit et 1 grille pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mercredi, les 2 grilles seront comptabilisées en un regroupement de 2 grilles qui sera classé selon l'échelle (20; 16; 13; 11)
Pour la période de jeudi et vendredi, la grille en jeu sera comptabilisée individuellement selon l'échelle des points habituelle (10; 8; 6; 5)
Concernant le niveau 3, parmi les 4 grilles du programme d'entrainement, la veille du tournoi, je procèderai à un tirage au sort de 2 grilles réparties de la façon suivante: 1 grille à réaliser de lundi à mardi minuit, mercredi repos, et 1 grille pour jeudi et vendredi jusqu'à minuit.
De cette façon, pour la période de lundi à mardi, la seule grille en jeu sera comptabilisée selon l'échelle de points (13; 11; 9; 8).
Pour la période de jeudi et vendredi, la seule grille sera comptabilisée légèrement différemment selon l'échelle de points (12; 11; 9; 8). Le but étant d'avoir un total possible de 25 points pour chaque tournoi.
3 - Procédures de classements à partir des données recueillies niveau par niveau
a) Rappel du point consacré à la comptabilité des points pour chaque niveau de pratique dans le cas d'un tournoi saisonnier unique
Concernant le niveau 1, avec 7 grilles au menu de la semaine de tournoi et 80 points prévus (donc 120 pour la partie CLASSIQUES), chaque grille aura comme total 11 points et il y aura 3 regroupements de 2 grilles et 1 grille séparée. Chaque regroupement donne lieu à un classement des temps cumulés sur ces deux grilles. Bien entendu, ces regroupements seront définis au moment du tirage au sort.
Au chapitre des points, voici l'échelle utilisée pour une grille individuelle: 11; 9; 7; 6; 5 et tout candidat validant une grille classé au delà du 5e rang est assuré d'avoir 5 points. Pour un regroupement de deux grilles, l'échelle est 23; 20; 17; 15; 13; 12; 11; 10 et à partir du 8e rang, un candidat ayant validé ses deux grilles est assuré d'avoir 10 points.
Concernant le niveau 2, avec 5 grilles au programme et 60 points prévus (donc 140 pour la partie CLASSIQUES), chaque grille compte également 12 points. J'utiliserai l'échelle (24; 21; 18; 16; 14; 13; 12) pour les regroupements et à partir du 7e rang, 12 points assurés si les 2 grilles sont validées; pour la grille individuelle, l'échelle (12; 10; 8; 7; 6) et à partir du 5e rang, 6 points assurés pour tout candidat validant correctement sa grille.
Concernant le niveau 3, avec 3 grilles au programme et 50 points prévus (donc 150 pour la partie CLASSIQUES), le regroupement de deux grilles compte 32 points et est comptabilisé selon l'échelle (32; 28; 25; 23; 21; 20) et à partir du 6e rang, 20 points assurés pour tout candidat validant correctement ses deux grilles. Dans le cas de la grille individuelle, j'utiliserai l'échelle de points suivante (18; 15; 13; 11; 10) et à partir du 5e rang, 10 points assurés pour tout candidat validant correctement sa grille.
b) Rappel du point consacré à la comptabilité des points pour chaque niveau de pratique lors d'un des deux tournois de la saison en cours:
Concernant le niveau 1, avec 4 grilles au menu de la semaine de tournoi et 40 points prévus (donc 120 pour la partie CLASSIQUES), chaque grille aura comme total 10 points et il y aura 2 regroupements de 2 grilles. Chaque regroupement donne lieu à un classement des temps cumulés sur ces deux grilles. Bien entendu, ces regroupements seront définis au moment du tirage au sort.
Au chapitre des points, voici l'échelle utilisée pour un regroupement de deux grilles 20; 16; 13; 11; 10; 9; 8 et à partir du 7e rang, un candidat ayant validé sa grille est assuré d'avoir 8 points.
Concernant le niveau 2, avec 3 grilles au programme et 30 points prévus (donc 140 pour la partie CLASSIQUES), chaque grille compte également 10 points. J'utiliserai ainsi les mêmes échelles que ci-dessus pour le regroupement et pour la grille individuelle, ce sera l'échelle suivante (10; 8; 6; 5). Aucune raison de modifier quoi que ce soit. Si ce n'est que les minima seront de 5 points pour la grille individuelle et 11 points le score de pour chaque regroupement.
Concernant le niveau 3, avec 2 grilles au programme et 50 points prévus (donc 150 pour la partie CLASSIQUES), les deux grilles individuelles pourront être regroupéeset le temps cumulé classé selon l'échelle (25; 22; 20; 18; 17; 16) et 16 points pour tout candidat ayant validé les 2 grilles en jeu du regroupement et classé au delà du 6e rang.
4 - Charte à respecter pour tout joueur s'engageant dans cette partie VARIANTES
1) Chaque joueur joue une ou deux variantes sur une période définie de deux ou trois jours selon ce qui sera précisé dans le calendrier. Une grille en jeu peut être la grille du jour du site d'argio ou la grille de la semaine du site clubsudoku ou éventuellement avec la référence de la grille dans le site e-sudoku ou une grille du site fed sudoku avec ces nombreuses archives (notamment KrteK's cup) ou une grille de l'archive du site sudokucup ou encore une grille de l'archive du site worldpuzzle contenant tous les rounds de GP depuis 2013. Ce sera précisé dans l'agenda des grilles dans la section consacrée à la partie "variantes".
2) L'honnêteté est de mise.
3) A la fin de chaque résolution, si la grille est validée, le joueur mentionne son temps de résolution dans un post de réponse au sujet du tournoi.
4) Dans le seul cas où faisant la grille sur papier et pas dans l'un des sites suggérés, il décide de laisser une grille de côté n'ayant pas réussi pour la reprendre plus tard, il additionne uniquement les deux temps qu'il a mis pour tenter de résoudre la grille: je ne comptabilise pas comme le site e-sudoku le temps à partir du moment où la grille est démarrée. Notez donc bien le temps effectué la première fois avant d'abandonner la grille. Puis additionnez ce temps au temps de résolution à la reprise si réussite cette fois. Autrement, il faudra additionner tous les temps de reprise jusqu'à sa dernière résolution pour laquelle la grille a été correctement validée.
5) Une absence d'indication de temps pour une grille donnée signifie abandon lors de la publication des résultats par le GO. Donc, n'omettez rien!
6) Libre à chacun d'émettre des commentaires ou pas.
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=== << Trophée "Grilles Faciles" >>===
==== ~~~~ Printemps 2022 ~~~~ ====
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Journée de Lundi 23 Mai 2022
FEUILLE DE MATCHS
- Code: Tout sélectionner
Match pseudojoueur tps..Facile temps.Moyen tps..Global Score Verdict.Mtc
----- ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #*********#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
*...* Elendill.... 00:02:16,25 00:03:02,64 00:05:18,89 ..0.. #.Défaite.#
*.1.* pseudovainqu Wikmouic... Wikmouic... Wikmouic... ----- #---------#
*...* Wikmouic.... 00:01:33,88 00:02:12,26 00:03:46,14 ..2.. #.Victoire#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
----- ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #*********#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
*...* Boilini81... 00:02:29,63 00:03:05,30 00:05:34,93 ..0.. #.Défaite.#
*.2.* pseudovainqu TotoHoa.... TotoHoa.... TotoHoa.... ----- #---------#
*...* TotoHoa..... 00:01:16,76 00:02:23,88 00:03:40,64 ..2.. #.Victoire#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
----- ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #*********#
Les matchs:
M1: Elendill(3) - Wikmouic(3): 0-2
M2: Boilini81(6) - TotoHoa(1): 0-2
Classement suite à la journée de lundi:
- Code: Tout sélectionner
rg pseudojoueur J V Nul D Pts GP GC Df.G Global.jour
.1 TotoHoa..... 1 1 000 0 .3. .2 .0 +..2 00:03:40,64
.2 Wikmouic.... 1 1 000 0 .3. .2 .0 +..2 00:03:46,14
.3 Elendill.... 1 0 000 1 .0. .0 .2 -..2 00:05:18,89
.4 Boilini81... 1 0 000 1 .0. .0 .2 -..2 00:05:34,93
Journée de Mardi 24 Mai 2022
FEUILLE DE MATCHS
- Code: Tout sélectionner
Match pseudojoueur tps..Facile temps.Moyen tps..Global Score Verdict.Mtc
----- ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #*********#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.Défaite.#
*...* Elendill.... 00:02:18,77 00:03:27,85 00:05:46,62 ..0.. #.........#
*.3.* pseudovainqu TotoHoa.... TotoHoa.... TotoHoa.... ----- #---------#
*...* TotoHoa..... 00:01:45,36 00:01:48,94 00:03:34,30 ..2.. #.Victoire#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
----- ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #*********#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
*...* Boilini81... 00:02:13,30 00:03:13,59 00:05:26,89 ..0.. #.Défaite.#
*.4.* pseudovainqu Wikmouic... Wikmouic... Wikmouic... ----- #---------#
*...* Wikmouic.... 00:01:39,00 00:02:11,07 00:03:50,07 ..2.. #.Victoire#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
----- ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #*********#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
*...* Wikmouic.... 00:01:39,00 00:02:11,07 00:03:50,07 ..2.. #.Victoire#
*.5.* pseudovainqu Wikmouic... Wikmouic... Wikmouic... ----- #---------#
*...* Elendill.... 00:02:18,77 00:03:27,85 00:05:46,62 ..0.. #.Défaite.#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
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Les matchs:
M3: Elendill(3) - TotoHoa(1): 0-2
M4: Boilini81(6) - Wikmouic(3): 0-2
M5: Wikmouic(3) - Elendill(3): 2-0
Classement suite à la journée de mardi:
- Code: Tout sélectionner
rg pseudojoueur J V Nul D Pts GP GC Df.G Global.jour
.1 Wikmouic.... 3 3 000 0 .9. .6 .0 +..6 00:03:50,07
.2 TotoHoa..... 2 2 000 0 .6. .4 .0 +..4 00:03:34,30
.3 Boilini81... 2 0 000 2 .0. .0 .4 -..4 00:05:26,89
.4 Elendill.... 3 0 000 3 .0. .0 .6 -..6 00:05:46,62
Résumé des deux premières journées pour le trophée GF:
Pour ce trophée, Wikmouic d'abord s'impose face à Elendill sur le score net et sans appel de 2 à 0; puis dans la soirée, TotoHoa fait de même face à Boilini81 sur le même score. On peut dire que la logique a été respectée.
Au classement, Wikmouic et TotoHoa sont en tête avec 3 points et Boilini81 et Elendill ferment la marche avec aucun point inscrit.
Pour démarrer cette journée de mardi, dans la matinée, le match 5 livre son verdict et Wikmouic s'impose sur le score net de 2 à 0 face à Elendill. Il s'empare provisoirement de la tête du classement.
Dans la soirée, le match 4 est remporté par Wikmouic sur le score net de 2 à 0. Un peu plus tard, TotoHoa s'impose nettement sur le score de 2 à 0 face à Elendill.
Au classement, après 3 matchs, Wikmouic fait le plein de ponts avec 9 points et est en tête. Il est suivi de TotoHoa avec 2 victoires sans faute et 6 points. Derrière, Elendill et Boilini81 ferment la marche avec aucun point inscrit. Le classement est révélateur d'une sacrée différence de niveau pour les grilles faciles!
![Dan.San :o](./images/smilies/16.gif)
Journée de Mercredi 25 Mai 2022
FEUILLE DE MATCHS
- Code: Tout sélectionner
Match pseudojoueur tps..Facile temps.Moyen tps..Global Score Verdict.Mtc
----- ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #*********#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
*...* Elendill.... 00:01:36,89 00:03:22,26 00:04:59,15 ..2.. #.Victoire#
*.6.* pseudovainqu Elendill... Elendill... Elendill... ----- #---------#
*...* Boilini81... 00:02:13,62 00:03:32,33 00:05:45,95 ..0.. #.Défaite.#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
----- ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #*********#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.Victoire#
*...* TotoHoa..... 00:01:29,85 00:04:02,33 00:05:32,18 ..1.. #au..temps#
*.7.* pseudovainqu Wikmouic... TotoHoa.... TotoHoa.... ----- #---------#
*...* Wikmouic.... 00:01:20,64 00:04:44,66 00:06:05,30 ..1.. #.Défaite.#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #au..temps#
----- ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #*********#
Les matchs:
M6: Elendill(3) - Boilini81(6): 2-0
M7: TotoHoa(1) - Wikmouic(3): 1-1 VAT TotoHoa
Classement suite à la journée de mercredi:
- Code: Tout sélectionner
rg pseudojoueur J V Nul D Pts GP GC Df.G Global.jour
.1 Wikmouic.... 4 3 001 0 10. .7 .1 +..6 00:06:05,30
.2 TotoHoa..... 3 2 100 0 .8. .5 .1 +..4 00:05:32,18
.3 Elendill.... 4 1 000 3 .3. .2 .6 -..4 00:04:59,15
.4 Boilini81... 3 0 000 3 .0. .0 .6 -..6 00:05:45,95
Journée de Jeudi 26 Mai 2022
FEUILLE DE MATCHS
- Code: Tout sélectionner
Match pseudojoueur tps..Facile temps.Moyen tps..Global Score Verdict.Mtc
----- ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #*********#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
*...* TotoHoa..... 00:01:42,74 00:01:43,98 00:03:26,72 ..2.. #.Victoire#
*.8.* pseudovainqu TotoHoa.... TotoHoa.... TotoHoa.... ----- #---------#
*...* Elendill.... 00:02:06,92 00:03:23,52 00:05:30,44 ..0.. #.Défaite.#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
----- ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #*********#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
*...* Wikmouic.... 00:01:25,11 00:01:44,35 00:03:09,46 ..2.. #.Victoire#
*.9.* pseudovainqu Wikmouic... Wikmouic... Wikmouic... ----- #---------#
*...* Boilini81... 00:02:22,13 00:03:45,08 00:06:07,21 ..0.. #.Défaite.#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
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*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
*...* TotoHoa..... 00:01:42,74 00:01:43,98 00:03:26,72 ..2.. #.Victoire#
*10.* pseudovainqu TotoHoa.... TotoHoa.... TotoHoa.... ----- #---------#
*...* Boilini81... 00:02:22,13 00:03:45,08 00:06:07,21 ..0.. #.Défaite.#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
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Les matchs:
M8: TotoHoa(1) - Elendill(3): 2-0
M9: Wikmouic(3) - Boilini81(6): 2-0
M10: TotoHoa(1) - Boilini81(6): 2-0
Classement suite à la journée de jeudi:
- Code: Tout sélectionner
rg pseudojoueur J V Nul D Pts GP GC Df.G Global.jour
.1 TotoHoa..... 5 4 100 0 14. .9 .1 +..8 00:03:26,72
.2 Wikmouic.... 5 4 001 0 13. .9 .1 +..8 00:03:09,46
.3 Elendill.... 5 1 000 4 .3. .2 .8 -..6 00:05:30,44
.4 Boilini81... 5 0 000 5 .0. .0 10 -.10 00:06:07,21
Résumé des deux journées précédant la journée décisive pour le trophée GF:
Cette journée de mercredi ne trouve son dénouement qu'en soirée. Tout d'abord, dans le match 6, Elendill remporte sur le score de 2 à 0 avec une lutte plus équilibrée que ne l'indique le score. Elle marque là ses trois premiers points et s'empare de la même manière de la troisième place!
![Clap :clap:](./images/smilies/eusa/clap.gif)
![Dan.San :super:](./images/smilies/35.gif)
Le second et dernier match de la soirée, le match 7 qui est le choc entre les deux favoris se solde par un partage des grilles, score 1-1 et l'avantage au temps pour TotoHoa 5 min 32,18 s contre 6 min 5,30 s pour Wikmouic. Au classement, TotoHoa se rapproche avec 8 points et Wikmouic reste leader avec 10 points soit 2 points de plus désormais. Ce match a bien planté le décor sur ce qui va suivre pour les deux jours restants!
![Think :think:](./images/smilies/eusa/think.gif)
Pour démarrer la journée de jeudi, le match 9 se solde dans la matinée par une victoire nette de Wikmouic sur le score de 2 à 0 au dépens de Boilini81. Wikmouic confirme sa place de leader avec 13 points inscrits désormais. Boilini81, quant à lui, n'a pas encore inscrit le moindre point.
Dans la nuit de jeudi, TotoHoa engrange deux victoires supplémentaires face à Elendill et Boilini81 sur le même score de 2 à 0. Il prend les commandes de ce classement avec 14 points mais le match de demain face à Wikmouic sera déterminant pour la victoire!
![Doh! :doh:](./images/smilies/eusa/doh.gif)
![Idée :idea:](./images/smilies/icon_idea.gif)
Journée de Vendredi 27 Mai 2022
FEUILLE DE MATCHS
- Code: Tout sélectionner
Match pseudojoueur tps..Facile temps.Moyen tps..Global Score Verdict.Mtc
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*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
*...* Boilini81... 00:03:00,09 00:05:47,11 00:08:47,20 ..0.. #.Défaite.#
*11.* pseudovainqu Elendill... Elendill... Elendill... ----- #---------#
*...* Elendill.... 00:01:54,88 00:04:25,73 00:06:20,61 ..2.. #.Victoire#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.........#
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*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #.Victoire#
*...* Wikmouic.... 00:01:41,16 00:02:38,65 00:04:19,81 ..1.. #au..temps#
*12.* pseudovainqu TotoHoa.... Wikmouic... Wikmouic... ----- #---------#
*...* TotoHoa..... 00:01:25,17 00:03:20,07 00:04:45,24 ..1.. #.Défaite.#
*---* ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #au..temps#
----- ------------ ----------- ----------- ----------- ----- #*********#
Les matchs:
M11: Boilini81(6) - Elendill(3): 0-2
M12: Wikmouic(3) - TotoHoa(1): 1-1 et VAT Wikmouic
Classement suite à la journée de Vendredi:
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rg pseudojoueur J V Nul D Pts GP GC Df.G Global.jour
.1 Wikmouic.... 6 4 101 0 15. 10 .2 +..8 00:04:19,81(*)
.2 TotoHoa..... 6 4 101 0 15. 10 .2 +..8 00:04:45,24(*)
.3 Elendill.... 6 2 000 4 .6. .4 .8 -..4 00:06:20,61
.4 Boilini81... 6 0 000 6 .0. .0 12 -.12 00:08:47,20
(*) Egalité parfaite à 15 points entre Wikmouic et TotoHoa départagée par le temps global de vendredi.
Résumé suite à la journée décisive pour le trophée GF:
Pour lancer cette journée décisive, c'est le match entre Elendill et Boilini81 qui se solde par une victoire d'Elendill sur le score de 2 à 0 qui lance les hostilités. Elendill signe là sa deuxième victoire et finit à 6 points inscrits et en troisième position de ce trophée.
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Ce trophée voit son dénouement avec le match choc entre TotoHoa et Wikmouic qui se solde par un partage des grilles, score de parité 1 - 1. Au temps, Wikmouic l'emporte 4 min 19,81 s contre 4 min 45,24 s pour TotoHoa. Au classement, nous sommes sur une égalité parfaite 15 points chacun. Selon le règlement, le global des deux grilles permet de départager, Wikmouic remporte ce tournoi grâce à un meilleur global de vendredi!
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Tableau récapitulatif des résultats de la partie classique du tournoi printanier 2022
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-- ------------ ---- ---- Trophée.Gr. Faciles ---- ---- Trophée.Gr. Dures-- -------- Synthèse---
rg pseudojoueur rang crit Glob.Vendre tournoi rang crit Glob.Vendre tournoi Profil.J P.Classique
.1 Wikmouic.... .1e. .15. 00:04:19,81 ..100.. ..1e .15. 00:06:01,68 ..100.. Niveau.1 --120/120--
.2 TotoHoa..... .2e. .15. 00:04:45,24 ...75.. ..2e .14. 00:06:43,62 ...75.. Niveau.1 --.90/120--
.3 Elendill.... .3e. ..6. 00:06:20,61 ...60.. ..3e ..6. 00:11:26,47 ...60.. Niveau.1 --.72/120--
.4 Boilini81... .4e. ..0. 00:08:47,20 ...50.. ..4e ..1. 00:24:52,94 ...50.. Niveau.3 --.75/150--
Tableau de synthèse des résultats et attribution du score pour le tournoi printanier 2022
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rg pseudojoueur profil.j trophée.GF trophée.GD P.Classique Pts.Vr P.Variantes Total.printemps2022
.1 Wikmouic.... niveau.1 ....100... ....100... 120.sur.120 ..80.. .80.sur.80. .....200./.200.....
.2 TotoHoa..... niveau.1 ....-75... ....-75... -90.sur.120 ..61.. .61.sur.80. .....151./.200.....
.3 Elendill.... niveau.1 ....-60... ....-60... -72.sur.120 ..66.. .66.sur.80. .....138./.200.....
.4 Boilini81... niveau.3 ....-50... ....-50... -75.sur.150 ..50.. .50.sur.50. .....125./.200.....
Voici le tableau donnant le classement général de l'année 2022. C'est sa deuxième édition suite au tournoi printanier se déclinant en deux trophées GF et GD, second tournoi saisonnier de cette année 2022
Le classement est provisoire, il sera considéré définitif après le tournoi MASTER 2022.
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Rang pseudo------ -Hiver- -print --été- automn Total2022 NbPart Crit.(/800) MASTER Score.Glob
...1 TotoHoa----- .178,0. ..151. ..000. ..000. ..0329,0. ...2.. ...658,0... ..000. ..0658,0..
...2 Wikmouic---- .126,0. ..200. ..000. ..000. ..0326,0. ...2.. ...652,0... ..000. ..0652,0..
...3 Distri------ .150,0. ..000. ..000. ..000. ..0150,0. ...1.. ...600,0... ..000. ..0600,0..
...4 Elendill---- .126,0. ..138. ..000. ..000. ..0264,0. ...2.. ...528,0... ..000. ..0528,0..
...5 Valsudo----- .124,4. ..000. ..000. ..000. ..0124,4. ...1.. ...497,6... ..000. ..0497,6..
...6 Boilini81--- .110,0. ..125. ..000. ..000. ..0235,0. ...2.. ...470,0... ..000. ..0470,0..
A noter qu'après le tournoi d'Automne, la colonne Critère correspond au total définitif sur 800. Le score global pour l'année 2022 est la somme de ce critère et du score du joueur au MASTER ou au CHALLENGER.